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제너레이티브 디자인과 전통적인 장인 정신이 만들어내는 감미로운 교향곡:GD 바이올린

Autodesk Fusion 360의 제너레이티브 디자인은 luthier가 전기 바이올린을 설계 및 제조하는 새로운 방법을 개발하는 데 도움이 되었습니다. .

전문 음악가가 연주하는 바이올린은 손으로 만든 걸작으로, 고도로 숙련된 루티어(바이올린 제작자)가 몇 주 또는 몇 달의 작업을 해야 합니다. 전자 바이올린도 손으로 만들 수 있지만 기계는 종종 공장에서 대량 생산합니다. 재능 있는 루터 케빈 바슬레(Kevin Baslé)는 Autodesk와 협력하여 전자 바이올린을 위한 새로운 제조 공정을 만들었습니다. 결과 방법은 Autodesk Fusion 360의 제너레이티브 디자인을 사용하고 인간의 장인 정신과 디지털 제조 기술의 가장 좋은 부분을 결합합니다.

Baslé는 영국 버밍엄에 있는 Autodesk Technology Center의 엔지니어들의 도움을 받아 GD Violin을 설계하고 제작했습니다. Baslé는 맞춤형으로 제작된 많은 어쿠스틱 및 전자 바이올린을 손으로 만든 진정한 장인입니다. 그는 전문 목수와 목공으로 시작했지만 음악에 ​​대한 그의 관심은 궁극적으로 바이올린 제작 경력으로 이어졌습니다. 드문 직업입니다. 일부 유럽 국가에서만 바이올린 제작 학교가 있습니다.

어쿠스틱 바이올린의 디자인은 수세기 동안 상대적으로 변하지 않았지만, 전자 바이올린은 제조 기술이 성숙해지면서 최근 몇 년 동안 크게 발전했습니다. 이를 통해 바이올리니스트는 악기 디자인을 통해 자신의 독특한 개성을 표현할 수 있습니다. 오늘날 전기 바이올린의 가장 일반적인 재료는 플라스틱, 아크릴 및 탄소 섬유입니다. Baslé는 따뜻함과 특성 때문에 그가 가장 잘 아는 재료인 나무를 다시 사용하고 싶었습니다. 그러나 그는 어떻게 비용과 플레이 가능성의 균형을 유지하면서 고객을 위한 진정으로 독특한 것을 만들 수 있었을까요?

새로운 바이올린 디자인 프로세스 개발

새로운 접근이 필요했습니다. Baslé는 "바이올린 업계에서 검증되지 않은 AI를 사용하여 전자 바이올린을 모델링하는 것에 대해 생각하기 시작했습니다."라고 말합니다. “물론 악기의 기능을 해야 하지만 디자인은 완전히 다를 수 있습니다. 우리가 전에는 생각하지 못했던 일입니다.”

제너레이티브 디자인은 Baslé와 같은 전통적인 장인이 시도하기에는 위험했습니다. Baslé는 바이올린 연주자의 경험이 변하지 않도록 하고 싶었습니다. 그는 또한 연주자가 테일피스, 튜닝 페그, 턱 받침대 및 어깨 받침대와 같은 지역 바이올린 상점에서 표준 부속품을 소싱할 수 있기를 원했습니다. Baslé는 "플레이어가 자신의 플레이 스타일을 조정할 필요 없이 원하는 대로 피팅을 변경할 수 있기를 원했습니다."라고 말합니다.

Autodesk Fusion 360에서 제너레이티브 디자인 탐색

Autodesk의 연구 엔지니어인 Peter Storey는 Baslé를 Fusion 360에 소개하고 전기 바이올린을 설계하는 완전히 새로운 방법에 제너레이티브 디자인을 사용할 수 있는 방법을 보여주었습니다. 첫 번째 단계는 생성 설계 알고리즘에 작업할 몇 가지 제약 조건을 부여하는 것이었습니다. “우리는 바이올린이 작동하는 데 필요한 최소한의 것, 즉 현과 표준 부속품이 부착되는 위치와 바이올린 연주자가 연주하는 동안 일반적으로 유지하는 위치를 탐구했습니다. 우리는 Fusion 360에서 이러한 부품만 모델링하기 시작했습니다.”라고 Storey는 말합니다.

제너레이티브 디자인 알고리즘은 필수적인 부분만 남겨두어 최대한 가볍고 독창적인 디자인을 만들 수 있었습니다. 이 방법도 확장 가능합니다. 각 차원을 변경할 수 있으므로 의도한 플레이어의 선호도에 따라 맞춤형 디자인 제약이 생성됩니다.

제약 조건을 설정한 후 Fusion 360의 제너레이티브 디자인 엔진은 자연의 유기적 모양과 선을 모방한 다양한 솔루션을 제안했습니다. 모든 설계 솔루션은 팀이 지정한 요구 사항을 때로는 예상치 못한 방식으로 충족했습니다.

마음에 드는 디자인이 선택되어 제조가 시작되었습니다. Storey 3D는 버밍엄의 Autodesk 기술 센터에서 초기 프로토타입을 인쇄하여 선택한 디자인이 계속 진행하기 전에 완벽하게 작동하는지 확인했습니다. 그런 다음 Storey는 Baslé에게 CNC Mill을 사용하여 단일 목재 블록에서 본체를 밀링할 수 있는 방법을 보여주었습니다. 거기에서 Baslé는 그의 기술, 도구 및 예술적 안목을 사용하여 마무리 작업을 추가했습니다.

제약 없는 디자인

어쿠스틱 바이올린과 달리 전자 바이올린의 모양과 볼륨은 악기의 소리에 거의 영향을 미치지 않으므로 전자 바이올린 연주자는 바이올린을 설계할 수 있는 거의 무한한 권한을 가지고 있습니다. 이러한 품질 덕분에 전자 바이올린 및 기타 전자 악기는 제너레이티브 디자인 소프트웨어에 이상적입니다.

GD 바이올린은 인간의 장인 정신과 첨단 기술의 완벽한 조합입니다. 제너레이티브 디자인은 Storey와 Baslé가 설정한 매개변수에서 디자인을 생성했지만 여전히 장인의 손길이 필요합니다. "바슬레의 전문 기술이 없었다면 바디의 형태가 음향에 거의 영향을 미치지 않았지만, 사운드는 원래 그런 것처럼 들리지 않았을 것입니다."라고 Storey는 말합니다. 악기를 완벽하게 만들기 위해서는 숙련된 루터의 전문적인 손길이 필요합니다.

Storey는 3축 CNC 기계를 사용하여 바이올린 본체를 밀링하여 Baslé가 작업장에서 목재 밀링에 간단한 데스크탑 CNC 기계를 사용할 수 있음을 증명했습니다. 강력한 제너레이티브 디자인 도구, 데스크탑 라우터 및 전문 루터를 결합하는 것은 전기 바이올린을 제조하는 완전히 새로운 방법입니다. 이 워크플로는 긴 수제 어쿠스틱 바이올린 프로세스와 개별 연주자에게 거의 맞춤화할 수 없는 대량 생산 사이의 격차를 해소합니다.

Fusion 360을 통해 Baslé는 제약 없이 설계할 수 있었고 제조 비용을 최대한 낮출 수 있었습니다. Baslé는 "Fusion 360은 고품질의 완제품을 만들고 가격을 낮게 유지할 수 있는 저렴한 소프트웨어이기 때문에 이 바이올린을 만드는 데 필요한 중요한 전문 도구입니다."라고 단언합니다.

최고의 디지털 혁신

Fusion 360의 제너레이티브 디자인은 수십 년 동안 인기 있는 악기를 만드는 방식을 변화시켰습니다. 제조업체, 제조업체, 공예가 및 공예가는 디지털 기술을 사용하여 비즈니스를 확장할 수 있는 새로운 방법을 찾고 있습니다. GD Violin은 디자이너가 디지털 혁신을 활용하기 위해 기존 제품을 재고할 수 있는 방법을 보여주는 훌륭한 예입니다. 또한 최종 결과는 가장 아름다운 음악을 재생합니다.

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