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Arduino 란 무엇이며 어떻게 프로그래밍합니까? – 아두이노 프로그래밍

Arduino 프로그래밍:Arduino란 무엇이며 어떻게 프로그래밍합니까?

Arduino란 무엇입니까?

Arduino 프로그래밍 지원이 내장된 오픈 소스 하드웨어 플랫폼입니다. 프로그램(예:hex 파일)을 Arduin0으로 전송하는 데 추가 하드웨어 또는 소프트웨어(예:Hex 버너)가 필요하지 않습니다. 기본 작동에 필요한 모든 주변 장치가 부착되어 있습니다. 간단한 AVR 마이크로컨트롤러를 기반으로 합니다.

Arduino는 오늘날 성장하는 산업이며 그 배후의 주요 이유는 대다수의 라이브러리입니다. 사용자는 바퀴를 다시 발명할 필요가 없습니다. 기존의 긴 코드가 이제 몇 줄로 줄어들었습니다. 그것은 사용하기 쉽고 생산성을 향상시킵니다. Arduino는 아날로그 및 디지털 입력을 사용하는 다양한 프로젝트를 만드는 데 사용할 수 있으며 스위치, 인코더, 센서, 모터, 릴레이 등과 같은 다양한 하드웨어와 쉽게 인터페이스할 수 있습니다.

Arduino 보드 PCB 설계 및 회로도는 인터넷 커뮤니티 및 블로그에서 무료로 사용할 수 있으며 해당 판매자로부터 구입할 수도 있으며 통합 개발 환경은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 이 IDE는 Mac, Windows 등과 같은 다른 OS(운영 체제)와 호환되도록 사용할 수 있습니다.

확대하려면 이미지를 클릭하세요.

Arduino를 선택해야 하는 이유

1) Arduino에는 Hex 파일을 구울 수 있는 프로그래머가 내장되어 있습니다. 대부분의 초보자에게는 Microcontroller와 Burner를 별도로 구입하는 것이 매우 짜증나고 때로는 매우 성가신 , 열악한 하드웨어에 약간의 숨겨진 끊어진 와이어가 있고 귀중한 시간을 많이 낭비하게 될 것입니다.

2) 오픈 소스이므로 전체 개발자가 지속적으로 업그레이드 및 버그 수정 작업을 수행하므로 전 세계적으로 지원이 용이합니다.

3) 가장 많은 수의 라이브러리를 무료로 사용할 수 있으므로 사람이 작업을 실행하기 위해 많은 기본 코드를 작성할 필요가 없습니다.

4) Arduino는 남성에서 여성으로의 헤더가 있는 기본 Arduino 보드에 부착할 수 있는 다양한 쉴드를 지원합니다. 기존 배선을 줄이고 오류 가능성이 적습니다. 또한 공간과 전력 효율이 높습니다.

위의 모든 기능은 일반적으로 단일 독립형 마이크로컨트롤러에서 사용할 수 없습니다. 그렇기 때문에 아두이노는 전문가는 물론 취미로 하는 사람에게도 사랑받고 있습니다.

Arduino 유형:

Arduino에는 기본 Arduino UNO에서 시작하여 Arduino 메가, ArduinoFio, 릴리 패드 등으로 가는 많은 보드가 있습니다.

및 기타 여러 게시판

Arduino UNO의 기능

아두이노 UNO 두드러진 특징은 다음과 같습니다.

관련 게시물:PCB 설계 방법(단계별 및 그림 보기)

Arduino 프로그래밍 – 단계별

Aurdino 프로그래밍( 첫 번째 프로그램 )

Atmega 328 Microcontroller를 기반으로 하는 Arduino UNO부터 시작해 보겠습니다.

이제 Arduino First 기본 프로그램으로 시작하세요.

www.arduino.cc에서 Arduino IDE를 다운로드하여 설치하고 소프트웨어 아이콘을 두 번 클릭하여 실행합니다. 기본 Arduino 프로그래밍:

Arduino 코딩에는 두 가지 주요 블록이 있습니다. 그 중 하나는 void 설정이고 다른 하나는 void 루프입니다. void 설정에서 어떤 핀이 입력 및 출력되어야 하는지 정의합니다. 변수를 초기화하고 라이브러리 사용을 시작하는 데 사용됩니다.

코드의 두 번째 블록은 void 루프입니다. 여기에는 괄호 안에 있는 모든 코드와 논리가 포함됩니다(끝없이 반복됩니다).

최소한의 코드를 작성해 보겠습니다.

적절한 보드를 선택하는 것을 잊지 마십시오.

보드가 선택되면 이제 이 특정 보드에 대한 코드 작성을 시작합니다.

Arduino 프로그래밍의 기능 코드

기억해야 할 Arduino 프로그래밍의 몇 가지 기본 기능:

핀 정의:

이 구문은 ardunio 핀에 특정 이름을 할당할 때 사용됩니다.

Int   LED =13;

여기서 13은 핀 번호이고 LED는 해당 핀의 새 이름입니다. 이제 두 이름으로 동일한 핀에 액세스할 수 있습니다.

PinMode(x,y) 함수:

LED를 깜박이는 코드를 작성하려고 합니다. PinMode(X, Y) 함수:이 함수는 2개의 인수를 취합니다.

1) 핀 이름 또는 번호(X)  

2)   출력 또는 입력(y)으로 정의

       예:pinMode(led,OUPUT)

위 문장은 Led를 출력으로 정의합니다.

digitalWrite(x,y) 함수:

이 함수는 이 함수의 인수에 정의된 핀에 디지털 1 또는 0을 씁니다. 이 함수는 또한 2개의 인수를 취합니다.

예:

디지털 쓰기(Led,HIGH)

위의 명령문은 LED라는 핀에 +5볼트를 씁니다.

지연 기능:

아두이노 IDE에 내장된 기능입니다. 여기에는 밀리초 단위로 지연을 제공하는 인수가 하나만 있습니다.

예:

지연(1000);

그러면 이 함수는 1000밀리초의 지연을 제공합니다.

최종 LED 프로그램: 이제 버튼(위 이미지 참조)을 클릭하여 프로그램을 Arduino 보드에 로드합니다. 완료했습니다 :)

이와 같은 업데이트 튜토리얼을 계속 확인하세요.

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