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C++의 연산자

연산자는 컴파일러에게 특정 수학적 또는 논리적 조작을 수행하도록 지시하는 기호입니다. C++는 내장 연산자가 풍부하며 다음 유형의 연산자를 제공합니다. -

이 장에서는 산술, 관계, 논리, 비트, 할당 및 기타 연산자를 하나씩 살펴봅니다.

산술 연산자

C++ 언어에서 지원하는 다음과 같은 산술 연산자가 있습니다 -

변수 A가 10을 보유하고 변수 B가 20을 보유하고 있다고 가정한 다음 -

예시 보기

연산자 설명
+ 두 개의 피연산자를 추가합니다. A + B는 30을 줄 것입니다.
- 첫 번째 피연산자에서 두 번째 피연산자를 뺍니다. A - B는 -10을 줄 것입니다.
* 두 피연산자를 곱합니다. A * B는 200을 줄 것입니다.
/ 분자를 분자로 나누기 B / A는 2를 줄 것입니다.
% 정수 나누기 후 모듈러스 연산자와 나머지 B % A는 0을 줄 것입니다.
++ 증가 연산자, 정수 값을 1 증가 A++는 11을 줄 것입니다.
-- 감소 연산자, 정수 값을 1 감소 A-- 9를 줄 것입니다.

관계 연산자

C++ 언어에서 지원하는 관계 연산자는 다음과 같습니다.

변수 A가 10을 보유하고 변수 B가 20을 보유하고 있다고 가정한 다음 -

예시 보기

연산자 설명
== 두 피연산자의 값이 같은지 확인하고, 같으면 조건이 참이 됩니다. (A ==B)는 사실이 아닙니다.
!= 두 피연산자의 값이 같은지 확인하고 값이 같지 않으면 조건이 참이 됩니다. (A !=B)는 참입니다.
> 왼쪽 피연산자의 값이 오른쪽 피연산자의 값보다 큰지 확인하고, 그렇다면 조건이 참이 됩니다. (A> B)는 사실이 아닙니다.
< 왼쪽 피연산자의 값이 오른쪽 피연산자의 값보다 작은지 확인하고, 그렇다면 조건이 참이 됩니다. (A
>= 왼쪽 피연산자의 값이 오른쪽 피연산자의 값보다 크거나 같은지 확인하고, 그렇다면 조건이 참이 됩니다. (A>=B)는 사실이 아닙니다.
<= 왼쪽 피연산자의 값이 오른쪽 피연산자의 값보다 작거나 같은지 확인하고, 그렇다면 조건이 참이 됩니다. (A <=B)는 참입니다.

논리 연산자

C++ 언어에서 지원하는 논리 연산자는 다음과 같습니다.

변수 A가 1을 보유하고 변수 B가 0을 보유하고 있다고 가정하면 -

예시 보기

연산자 설명
&& 논리 AND 연산자라고 합니다. 두 피연산자가 모두 0이 아니면 조건이 참이 됩니다. (A &&B)는 거짓입니다.
|| 논리적 OR 연산자라고 합니다. 두 피연산자 중 하나라도 0이 아니면 조건이 참이 됩니다. (A || B)는 참입니다.
! 논리적 NOT 연산자라고 합니다. 피연산자의 논리 상태를 반전하는 데 사용합니다. 조건이 참이면 논리 NOT 연산자가 거짓을 만듭니다. !(A &&B)는 사실입니다.

비트 연산자

비트 연산자는 비트에 대해 작동하고 비트 단위 연산을 수행합니다. &, |, ^에 대한 진리표는 다음과 같습니다 -

p q p &q p | Q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

A =60이라고 가정합니다. 및 B =13; 이제 바이너리 형식으로 다음과 같이 됩니다 -

A =0011 1100

B =0000 1101

------------------

A&B =0000 1100

A|B =0011 1101

A^B =0011 0001

~A =1100 0011

C++ 언어에서 지원하는 비트 연산자는 다음 표에 나열되어 있습니다. 변수 A가 60을 보유하고 변수 B가 13을 보유하고 있다고 가정하고 -

예시 보기

연산자 설명
& 이진 AND 연산자는 두 피연산자 모두에 존재하는 경우 결과에 비트를 복사합니다. (A &B)는 0000 1100인 12를 제공합니다.
| 이진 OR 연산자는 피연산자 중 하나에 존재하는 경우 비트를 복사합니다. (A | B)는 0011 1101인 61을 줄 것입니다.
^ 이진 XOR 연산자는 하나의 피연산자에만 설정되어 있는 경우 비트를 복사합니다. (A ^ B)는 0011 0001인 49를 제공합니다.
~ 이진 1의 보수 연산자는 단항이며 비트를 '뒤집는' 효과가 있습니다. (~A )는 부호 있는 이진수로 인해 2의 보수 형식으로 1100 0011인 -61을 제공합니다.
<< 이진 왼쪽 시프트 연산자. 왼쪽 피연산자 값은 오른쪽 피연산자가 지정한 비트 수만큼 왼쪽으로 이동합니다. <<2는 1111 0000인 240을 제공합니다.
>> 이진 오른쪽 시프트 연산자. 왼쪽 피연산자 값은 오른쪽 피연산자가 지정한 비트 수만큼 오른쪽으로 이동합니다. A>> 2는 0000 1111인 15를 제공합니다.

할당 연산자

C++ 언어에서 지원하는 할당 연산자는 다음과 같습니다. -

예시 보기

와 동일합니다.
연산자 설명
= 단순 할당 연산자, 오른쪽 피연산자에서 왼쪽 피연산자로 값을 할당합니다. C =A + B는 A + B의 값을 C에 할당합니다.
+= AND 할당 연산자 추가, 왼쪽 피연산자에 오른쪽 피연산자를 추가하고 결과를 왼쪽 피연산자에 할당합니다. C +=A는 C =C + A와 동일합니다.
-= 빼기 AND 대입 연산자, 왼쪽 피연산자에서 오른쪽 피연산자를 빼고 결과를 왼쪽 피연산자에 대입합니다. C -=A는 C =C - A와 동일합니다.
*= 곱하기 AND 대입 연산자, 오른쪽 피연산자와 왼쪽 피연산자를 곱하고 그 결과를 왼쪽 피연산자에 대입합니다. C *=A는 C =C * A와 동일합니다.
/= 나누기 AND 할당 연산자, 왼쪽 피연산자를 오른쪽 피연산자로 나누고 결과를 왼쪽 피연산자에 할당합니다. C /=A는 C =C / A와 동일합니다.
%= 모듈러스 AND 할당 연산자, 두 개의 피연산자를 사용하여 모듈러스를 취하고 결과를 왼쪽 피연산자에 할당합니다. C %=A는 C =C % A와 동일합니다.
<<= 왼쪽 시프트 AND 대입 연산자. C <<=2는 C =C <<2
>>= 오른쪽 시프트 AND 대입 연산자. C>>=2는 C =C>> 2와 동일합니다.
&= 비트 AND 대입 연산자. C &=2는 C =C &2와 동일합니다.
^= Bitwise 배타적 OR 및 할당 연산자. C ^=2는 C =C ^ 2와 동일합니다.
|= 비트 포함 OR 및 할당 연산자. C |=2는 C =C와 동일 | 2

기타 연산자

다음 표에는 C++에서 지원하는 몇 가지 다른 연산자가 나와 있습니다.

Sr.No 연산자 및 설명
1

크기

sizeof 연산자는 변수의 크기를 반환합니다. 예를 들어 sizeof(a), 여기서 'a'는 정수이고 4를 반환합니다.

2

상태 ? X :Y

조건 연산자(?). 조건이 참이면 X 값을 반환하고 그렇지 않으면 Y 값을 반환합니다.

3

,

쉼표 연산자를 사용하면 일련의 작업이 수행됩니다. 전체 쉼표 표현식의 값은 쉼표로 구분된 목록의 마지막 표현식 값입니다.

4

. (점) 및 ->(화살표)

멤버 연산자는 클래스, 구조체 및 공용체의 개별 멤버를 참조하는 데 사용됩니다.

5

캐스트

캐스팅 연산자는 한 데이터 유형을 다른 데이터 유형으로 변환합니다. 예를 들어 int(2.2000)는 2를 반환합니다.

6

&

포인터 연산자 &는 변수의 주소를 반환합니다. 예를 들어 &a; 변수의 실제 주소를 제공합니다.

7

*

포인터 연산자 *는 변수에 대한 포인터입니다. 예를 들어 *var; 변수 var를 가리킬 것입니다.

C++에서 연산자 우선순위

연산자 우선 순위는 식에서 용어의 그룹화를 결정합니다. 이는 표현식이 평가되는 방식에 영향을 줍니다. 특정 연산자는 다른 연산자보다 우선 순위가 높습니다. 예를 들어, 곱하기 연산자는 더하기 연산자보다 우선 순위가 높습니다 -

예를 들어 x =7 + 3 * 2; 여기서 x는 연산자 *가 +보다 우선순위가 높기 때문에 20이 아닌 13이 할당되므로 먼저 3*2를 곱한 다음 7을 더합니다.

여기서 우선 순위가 가장 높은 연산자는 테이블 상단에 표시되고 가장 낮은 연산자는 하단에 나타납니다. 표현식 내에서 우선 순위가 높은 연산자가 먼저 평가됩니다.

예시 보기

카테고리 연산자 연관성
접미사 () [] -> . ++ - - 왼쪽에서 오른쪽으로
단항 + - ! ~ ++ - - (유형)* 및 크기 오른쪽에서 왼쪽으로
승법 * / % 왼쪽에서 오른쪽으로
첨가제 + - 왼쪽에서 오른쪽으로
시프트 <<>> 왼쪽에서 오른쪽으로
관계형 <<=>>= 왼쪽에서 오른쪽으로
평등 ==!= 왼쪽에서 오른쪽으로
비트 AND & 왼쪽에서 오른쪽으로
비트 XOR ^ 왼쪽에서 오른쪽으로
비트 OR | 왼쪽에서 오른쪽으로
논리 AND && 왼쪽에서 오른쪽으로
논리적 OR || 왼쪽에서 오른쪽으로
조건부 ?: 오른쪽에서 왼쪽으로
과제 =+=-=*=/=%=>>=<<=&=^=|= 오른쪽에서 왼쪽으로
쉼표 , 왼쪽에서 오른쪽으로

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