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3D 프린팅에서 '슬라이싱'의 역할


3D 프린팅 프로세스를 연구할 때 슬라이싱을 접하게 될 것입니다. 3D 프린팅에는 다양한 형태가 있으며, 그 중 일부는 분말 재료를 사용하여 물체를 만드는 반면, 다른 일부는 액체 재료를 사용하여 물체를 만듭니다. 그럼에도 불구하고 거의 모두 슬라이스가 필요합니다. 슬라이싱은 각 3D 프린팅에 대한 코드 기반 지침을 생성하는 데 사용되는 3D 프린팅 프로세스의 필수 단계입니다. 슬라이싱과 3D 프린팅에서 슬라이싱의 역할에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽으십시오.

슬라이싱이란 무엇입니까?

3D 프린팅의 맥락에서 사용되는 "슬라이싱"이라는 용어는 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 디지털로 생성된 개체 모델을 3D 프린팅을 위한 지침으로 변환하는 것을 의미합니다. 3D 프린터가 물체를 만들려면 지침이 필요합니다. 대부분의 3D 프린터는 CAD로 만든 STL 파일만 사용하여 개체를 만들 수 없습니다. 대신 STL 파일을 지침으로 변환해야 하며, 이 지침은 3D 프린터에서 개체를 만드는 데 사용됩니다.

3D 인쇄에 사용되는 가장 일반적인 슬라이싱 소프트웨어 유형은 다음과 같습니다.

<울>
  • 슬라이스3r
  • 울티메이커 큐라
  • 키스슬라이서
  • 리얼비전
  • 123D 캐치
  • 3D 슬래시
  • 블렌더
  • 팅커카드
  • 복셀라이저
  • 슬라이싱 소프트웨어 작동 방식

    슬라이싱 소프트웨어의 목적은 개체 모델 파일을 3D 프린터용 지침으로 변환하는 것입니다. 이 작업을 수행하기 위해 소프트웨어는 개체를 여러 레이어로 분리합니다. 객체를 "슬라이스"하여 많은 레이어를 생성하기 때문에 "슬라이싱"이라고 합니다. 레이어가 생성된 후 슬라이싱 소프트웨어는 각 레이어에 다양한 값을 적용합니다. 값은 레이어를 구축하는 방법을 나타냅니다. 즉, 개체 모델의 각 레이어를 구축하기 위해 3D 프린터를 이동하는 방법과 위치, 사용할 재료의 양을 알려줍니다.

    슬라이싱 소프트웨어는 주로 개체 모델을 3D 프린터용 지침으로 변환하도록 설계되었지만 다른 주목할만한 기능이 있는 경우가 많습니다. 예를 들어, 대부분의 슬라이싱 소프트웨어를 사용하면 채우기를 제어할 수 있습니다. 다른 유형의 슬라이싱 소프트웨어를 사용하면 종종 크고 복잡한 개체에 필수적인 지지 구조를 추가할 수 있습니다. 또한 뗏목, 스커트 및 챙은 모두 슬라이싱 소프트웨어에서 제어할 수 있습니다.

    결론적으로

    슬라이싱은 소프트웨어를 사용하여 개체 모델을 3D 프린터용 지침으로 변환하는 것이 특징인 3D 인쇄의 필수 단계입니다. 소프트웨어는 기본적으로 개체 모델을 여러 계층으로 분할합니다. 그런 다음 이러한 각 레이어에는 구축 방법을 나타내는 값이 지정됩니다.




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