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3d 프린터가 윤곽선을 만드는 이유는 무엇입니까?

새 인쇄물을 부팅할 때 주의를 기울이면 3D 프린터가 인쇄 중인 부품 주위에 작은 윤곽선을 만드는 것을 보았을 것입니다. 이것을 스커트라고 합니다. , 인쇄 프로세스를 시작하고 원활하게 실행되는지 확인하기 위한 것입니다. 이제 프로세스가 더 원활하게 실행되는 데 도움이 되는 이유가 궁금할 것입니다. 간단히 말해서 3D 프린터가 윤곽선을 만드는 이유는 무엇입니까?

3D 프린터가 윤곽선을 만드는 이유는 무엇입니까? 3D 프린터는 인쇄용 노즐을 프라이밍하기 위해 인쇄 시작 시 윤곽을 그립니다. 이렇게 하면 작업을 시작하기 전에 노즐에 원치 않는 축적이나 오작동이 발생하지 않습니다. 스커트가 없으면 노즐이 모델의 첫 밀리미터 동안 막혀 인쇄물의 초기 레이어에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.

스커트에 대한 자세한 내용과 스커트, 챙, 뗏목 간의 비교를 보려면 계속 읽으십시오.

인쇄 시작 시 개요는 무엇입니까?

3D 프린터가 초기 레이어를 시작하기 전에 부품 주위에 윤곽선을 만드는 것을 스커트라고 합니다. 스커트는 압출기가 첫 번째 레이어를 만들기 전에 프라이밍하는 데 도움이 됩니다. 이렇게 하면 인쇄에 부정적인 영향을 줄 수 있는 노즐의 장애물 없이 플라스틱이 자유롭게 흐르고 사용할 준비가 됩니다.

스커트를 사용하여 인쇄를 시작하지 않으면 노즐에 플라스틱이 너무 오랫동안 고온에 노출되었을 수 있습니다. 스커트는 또한 인쇄를 시작하기 전에 접착 또는 수평 문제를 감지하는 데 도움이 될 수 있습니다.

일반적으로 슬라이서에는 다양한 유형의 스커트에 대한 설정이 있습니다. 이를 통해 프라이밍할 압출기, 스커트 오프셋 및 스커트의 레이어 수와 같은 항목을 사용자 지정할 수 있습니다.

인쇄할 때 치마를 사용해야 합니까?

일반적으로 스커트를 사용하는 것은 압출기를 프라이밍하고 인쇄가 실제로 시작되기 전에 문제를 감지하는 데 도움이 되기 때문에 좋은 생각입니다. 그러나 자신의 장점과 단점이 있는 스커트와 유사한 다른 솔루션이 있습니다. 잠시 후에 이에 대해 더 이야기하겠지만, 지금은 인쇄물의 시작 부분에 치마를 사용하는 것의 장단점에 초점을 맞추겠습니다.

장점

단점

뗏목이나 챙과 달리 스커트는 침대 접착력을 향상시키지 않습니다.

첫 번째 레이어가 왜 중요한가요?

새 인쇄물의 첫 번째 레이어는 모든 후속 레이어의 기초 역할을 하기 때문에 중요합니다. 첫 번째 레이어에 레벨링 또는 접착 문제가 있는 경우 나머지 인쇄물이 벗겨지거나 완전히 엉망이 됩니다. 피해야 할 주요 사항은 인쇄 베드에 대한 접착력이 떨어지는 것입니다. 인쇄 중인 부분이 베드에서 분리되면 후속 레이어와의 정렬 불량 및 기타 문제가 발생할 수 있습니다.

3D 프린트의 첫 번째 레이어에 영향을 미치는 주요 요소는 베드 레벨과 베드 접착력입니다. 인쇄 베드가 고르지 않으면 인쇄할 때 레이어 사이에 오류가 발생하거나 베드 접착력이 떨어질 수 있습니다. 베드 접착력이 좋지 않으면 인쇄가 실패할 가능성이 있습니다.

프린터가 침대 측면에 먼저 선을 그으면 치마가 여전히 중요합니까?

Cura와 같은 일부 슬라이서는 인쇄를 시작하기 전에 옆으로 선을 인쇄하여 노즐을 프라이밍하는 사전 설정이 있습니다. 이것은 작업을 시작하기 전에 압출기를 프라이밍함으로써 스커트와 유사하게 기능합니다. 라인을 프라이밍 라인 이라고 합니다. 또는 제거 라인 .

프라이밍 라인은 스커트와 유사한 기능을 수행하므로 "빌드 플레이트 접착 아래에서 스커트를 생략하도록 선택할 수 있습니다. ” 슬라이서 프로그램에 대한 설정. 스커트는 일반적으로 프라이밍 라인에 비해 접착 및 레벨링 문제를 감지하는 데 더 좋으므로 대부분의 경우 스커트를 사용하는 것이 좋습니다.

작업 시작 시 이미 스커트나 다른 솔루션을 사용할 계획이라면 프라이밍 라인을 사용할 필요가 없습니다. 프린터의 시작 G 코드를 확인하여 프라이밍 라인을 비활성화할 수 있습니다.

치마를 사용하지 않으면 어떻게 되나요?

스커트를 사용하지 않으면 첫 번째 레이어를 시작하기 전에 압출기의 재료가 사용을 위해 프라이밍되지 않을 수 있습니다. 이로 인해 초기 레이어 인쇄에 오류가 발생하여 전체 인쇄가 실패할 수 있습니다. 스커트를 사용하면 프린터가 실제로 작업의 첫 번째 레이어를 시작하기 전에 재료 흐름, 베드 접착 및 레벨링 문제를 감지할 수 있습니다.

프린터가 프라이밍 라인을 그리는 경우 압출기를 프라이밍할 목적으로 스커트가 필요하지 않을 수 있습니다. 그러나 위에서 언급한 것처럼 프라이밍 라인은 접착력이나 레벨링 문제를 감지하는 데 유용하지 않습니다. 프라이밍 라인과 스커트를 함께 사용할 필요는 없습니다.

또 다른 대안은 뗏목이나 챙과 같은 다른 접착 솔루션을 사용하는 것입니다. 이 방법은 접착을 돕기 위해 설계된 필라멘트 층을 포함하지만 스커트에 비해 장점과 단점이 다릅니다. 이 기사의 뒷부분에서 이에 대해 더 이야기하겠습니다.

스커트 설정을 활성화하는 방법(보통 기본적으로 켜져 있음)

대부분의 슬라이서 소프트웨어에는 기본적으로 스커트 설정이 켜져 있습니다. 그러나 어떤 이유로 스커트 설정이 활성화되지 않은 경우 몇 가지 간단한 단계를 수행할 수 있습니다. Cura를 사용하면 다음과 같습니다.

  1. Cura에서 "인쇄 설정"으로 이동하여 "빌드 플레이트 접착"을 선택합니다.
  2. 여기에서 사용하려는 접착 솔루션 유형을 선택하고 "스커트"를 클릭하세요.
  3. 선택하면 줄 수, 거리 및 최소 길이에 대한 설정을 조정할 수 있습니다.

Cura에 이러한 설정이 표시되지 않으면 전문가 모드가 활성화되어 있는지 확인하십시오. 검색 창 옆에 있는 세 개의 수평선을 클릭하고 "전문가 모드를 선택하면 됩니다. ".

치마에 대한 침대 접착 대안(챙 및 뗏목)

스커트 외에도 접착력과 안정성을 높이면서 압출기를 프라이밍하기 위한 다른 일반적인 솔루션이 있습니다. 여기에는 테두리가 포함됩니다. 및 뗏목. 각 솔루션에는 고유한 장점과 단점이 있으므로 지금부터 설명하겠습니다.

테두리

챙은 스커트와 유사하게 물체 주위에 인쇄되는 재료 층입니다. 그러나 스커트와 달리 챙은 실제로 인쇄물 바닥의 가장자리와 연결됩니다. 이것은 물체를 인쇄할 때 베드 접착 및 안정성에 도움이 됩니다.

뗏목과 달리 테두리는 개체의 기본 레이어에 연결되지만 그 아래에는 도달하지 않습니다. 이렇게 하면 뗏목에 비해 챙을 쉽게 제거할 수 있지만 덜 안정적입니다.

장점

단점

챙은 뗏목에 많은 양의 재료를 사용하고 싶지 않으나 심플한 스커트에 비해 밀착력을 높이고 싶을 때 유용합니다.

뗏목

이 세 번째 솔루션은 접착력과 안정성을 돕기 위해 물체 아래에 작은 플랫폼을 인쇄하는 것을 포함합니다. 테두리와 뗏목의 주요 차이점은 뗏목은 개체 아래에 있는 여러 레이어로 구성되어 있는 반면 테두리는 단순히 개체 바닥의 가장자리에 연결된다는 것입니다.

뗏목과 챙 모두 물체의 베드 접착력을 향상시키지만 뗏목은 접착력과 안정성을 훨씬 더 향상시킵니다. 그러나 뗏목은 가장자리가 아니라 물체의 바닥을 가로질러 연결되기 때문에 완제품에서 제거하기가 더 어렵습니다.

장점

단점

일반적으로 인쇄할 대상에 매우 강한 접착력이 필요한 경우 뗏목을 사용하는 것이 좋습니다. 이것은 프린트 베드와 여러 개의 작은 접촉점이 있는 더 큰 인쇄 작업에서 때때로 필요합니다.

결론

3D 인쇄 작업에 스커트를 사용하는 것은 압출기가 준비되고 사용할 준비가 되었는지 확인하는 좋은 방법입니다. 또한 인쇄를 시작하기 전에 접착 또는 레벨링과 관련된 잠재적인 문제를 감지하는 데 도움이 됩니다. 스커트가 없으면 인쇄 품질에 부정적인 영향을 줄 수 있는 인쇄의 처음 몇 레이어에 오류가 발생할 수 있습니다.

접착력이나 안정성에 더 도움이 되는 것이 필요하다면 뗏목이나 챙이 좋은 대안이 될 수 있습니다. 이러한 솔루션을 사용하면 압출기를 프라이밍하는 동시에 인쇄된 개체에 대한 추가 지원을 제공할 수 있습니다. 래프트를 사용하면 접착력과 안정성이 향상되지만 브림에 비해 제거하기가 더 어렵습니다.

질문이나 우려 사항이 있는 경우 댓글 섹션에서 언제든지 문의해 주세요.

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