산업기술
랩 도구 경로 기능을 포함하여 Autodesk Fusion 360의 4축 가공 기능에 대해 모두 알아보십시오.
일부 제품은 종종 느린 속도로 구식 방법을 사용하여 가공됩니다. CNC(Computer Numerical Control) 가공과 같은 기술 덕분에 제품을 빠르게 대량 생산하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.
기계공은 Autodesk Fusion 360과 같은 CAD(Computer-Aided Design) 및 CAM(Computer-Aided Manufacturing) 소프트웨어와 결합된 CNC 머시닝을 사용하여 키체인에서 CNC 바이스를 위한 유용한 소프트 죠에 이르기까지 무엇이든 만듭니다. 밀링 메커니즘은 CNC 가공에 필수적이며 항공 우주, 자동차 및 의료 산업에 응용 프로그램을 제공합니다. 즉, 기존의 가공은 X축, Y축 및 Z축의 3차원으로 제한됩니다. 그러나 기계 기술자는 CNC 기계에 더 많은 밀링 축을 추가하여 4축, 3+2축 및 5축 가공을 만들어 가공 프로세스를 활성화했습니다.
CNC 기계의 유형은 다음과 같습니다.
4축 가공에는 원래의 3축(X, Y, Z)과 X를 중심으로 한 회전축인 A축이 포함됩니다. 4축 가공은 실린더 주위에 구멍이나 컷아웃이 필요한 경우에 실용적입니다. .
A, B 및 C 축은 X, Y 및 Z에 상관하여 알파벳순으로 레이블이 지정됩니다. 따라서 A축은 X축을 중심으로 한 회전입니다. B축은 Y축을 중심으로 한 회전이고 C축은 Z축을 중심으로 한 회전입니다.
축 이동에는 다음이 포함됩니다.
위치 다축 적용 사례는 위치 다축 비디오 라이브러리를 참조하십시오.
랩 도구 경로는 선택한 체인을 분석하고 4축 회전 윤곽 도구 경로를 생성할 수 있습니다. 이 옵션은 2D Adaptive, 2D Pocket 및 2D Contour 도구 경로에서만 사용할 수 있습니다. 도구 경로가 연관성을 유지하도록 항상 3D 모델에서 형상을 선택하는 것이 중요합니다. 개념은 비교적 간단합니다. 가공할 모서리를 선택한 다음 원통형 부품의 반경을 나타내는 면을 선택합니다. 결과적으로 Fusion 360은 래핑되지 않은 형상을 계산하고 공구 경로를 생성한 다음 지정된 반경 주위에 공구 경로를 다시 래핑합니다.
형상 탭에서 Wrap Toolpath 기능을 찾을 수 있습니다. 2D Adaptive, 2D Pocket 및 2D Contour Toolpaths에서. 형상을 선택하기 전에 이 옵션을 선택하십시오. Fusion 360은 4축 래핑된 공구 경로 생성을 인식하면 형상 선택 기능을 변경합니다.
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산업기술
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