Autodesk Fusion 360에서 4축 가공 마스터하기: 고급 기술 및 툴패스 래핑
Autodesk Fusion 360의 4축 가공 기능, 래핑 툴패스 기능 포함 모든 것.
일부 제품은 구식 방식으로, 종종 느린 속도로 가공됩니다. CNC 가공 같은 기술의 도움으로 제품을 대량으로 빠르게 생산하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.
머시니스트는 CNC 가공을 CAD/CAM 소프트웨어(Autodesk Fusion 360 등)와 결합해 키체인부터 CNC 바이스용 유용한 소프트 조까지 무엇이든 만듭니다. 밀링 메커니즘은 CNC 가공의 핵심으로 항공우주, 자동차, 의료 산업에 응용됩니다. 하지만 전통적인 가공은 X, Y, Z 3차원으로 제한됩니다. 그러나 머시니스트들은 CNC 머신에 더 많은 밀링 축을 추가해 4축, 3+2축, 5축 가공을 창출하며 가공 공정을 혁신했습니다.
CNC 머신 유형:
- 3축 — X, Y, Z축
- 4축 — X, Y, Z, A축
- 5축 — X, Y, Z축 및 A, B, C축 중 두 개
4축 가공이란?
4축 가공은 원래의 세 축(X, Y, Z)에 X축 중심 회전인 A축이 추가된 것입니다. 실린더 주변에 구멍이나 컷아웃이 필요할 때 실용적입니다.
A, B, C축은 X, Y, Z축과 알파벳 순으로 대응됩니다. 따라서 A축은 X축 중심 회전, B축은 Y축 중심 회전, C축은 Z축 중심 회전입니다.
축 이동:
- X축 — 좌우
- Y축 — 전후
- Z축 — 상하
- A축 — X축 중심 180° 회전
- B축 — Y축 중심 180° 회전
- C축 — Z축 중심 180° 회전
포지셔널 다축 적용 예제는 포지셔널 다축 비디오 라이브러리를 참조하세요.
래핑 툴패스는 선택된 체인을 분석해 4축 회전 윤곽 툴패스를 생성합니다. 이 옵션은 2D 적응형, 2D 포켓, 2D 윤곽 툴패스에서만 사용 가능합니다. 툴패스가 연관성을 유지하도록 3D 모델에서 지오메트리를 선택하는 것이 중요합니다. 개념은 비교적 간단합니다: 가공할 에지를 선택하고 원통형 부품의 반경을 나타내는 면을 선택합니다. 결과적으로 Fusion 360은 언래핑된 지오메트리를 계산하고 툴패스를 생성한 후 지정된 반경 주위로 툴패스를 다시 래핑합니다.
래핑 툴패스 기능은 2D 적응형, 2D 포켓, 2D 윤곽 툴패스의 지오메트리 탭(Geometry Tab)에서 찾을 수 있습니다. 지오메트리 선택을 시도하기 전에 이 옵션을 선택하세요. Fusion 360이 4축 래핑 툴패스 생성을 인식하면 지오메트리 선택 기능이 변경됩니다.
Fusion 360을 다운로드해 다음 프로젝트를 위한 4축 가공의 가능성을 탐색해보세요!