C 언어
이 튜토리얼에서는 C# 프로그래밍 언어의 키워드(예약어)와 식별자에 대해 알아봅니다.
키워드는 프로그램에서 특별한 의미를 갖는 사전 정의된 예약어 세트입니다. 키워드의 의미는 변경할 수 없으며 프로그램에서 식별자로 직접 사용할 수도 없습니다.
예를 들어,
long mobileNum;
여기, long
키워드 및 mobileNum 변수(식별자)입니다. long
C#에서 특별한 의미가 있습니다. 즉, long
유형의 변수를 선언하는 데 사용됩니다. 이 기능은 변경할 수 없습니다.
또한 long
과 같은 키워드 , int
, char
, 등은 식별자로 사용할 수 없습니다. 따라서 다음과 같은 것을 가질 수 없습니다.
long long;
C#에는 총 79개의 키워드가 있습니다. 이 키워드는 모두 소문자입니다. 다음은 모든 C# 키워드의 전체 목록입니다.
추상 | 로 | 베이스 | 부울 |
중단 | 바이트 | 케이스 | 잡다 |
문자 | 확인됨 | 클래스 | 상수 |
계속 | 소수점 | 기본값 | 대리인 |
할 | 더블 | 기타 | 열거 |
이벤트 | 명시적 | 외부 | 거짓 |
드디어 | 고정 | 플로트 | 용 |
foreach | 이동 | 만약 | 암시적 |
에서 | in(일반 수정자) | int | 인터페이스 |
내부 | 이다 | 잠금 | 긴 |
네임스페이스 | 신규 | 널 | 객체 |
연산자 | 밖으로 | out(일반 수정자) | 재정의 |
매개변수 | 비공개 | 보호됨 | 공개 |
읽기 전용 | 참조 | 반환 | 바이트 |
밀봉 | 짧은 | 크기 | 스택 할당 |
정적 | 문자열 | 구조체 | 스위치 |
이 | 던지다 | 사실 | 시도 |
유형 | 단위 | 오롱 | 선택하지 않음 |
안전하지 않음 | 짧게 | 사용 | 정적 사용 |
무효 | 휘발성 | 동안 |
키워드는 예약어이지만 @
인 경우 식별자로 사용할 수 있습니다. 접두사로 추가됩니다. 예를 들어,
int @void;
위의 명령문은 @void 변수를 생성합니다. int
유형 .
일반 키워드 외에도 C#에는 25개의 컨텍스트 키워드가 있습니다. 컨텍스트 키워드는 제한된 프로그램 컨텍스트에서 특정 의미를 가지며 해당 컨텍스트 외부에서 식별자로 사용될 수 있습니다. C#에서는 예약어가 아닙니다.
추가 | 별칭 | 오름차순 |
비동기 | 기다려 | 내림차순 |
동적 | 에서 | 얻다 |
글로벌 | 그룹 | 속으로 |
가입 | 하자 | 주문순 |
일부(유형) | 일부(메소드) | 제거 |
선택 | 설정 | 값 |
변수 | 언제(필터 조건) | where(일반 유형 제약 조건) |
수율 |
모든 키워드의 기능을 알고 싶다면 C# 키워드(공식 C# 문서)를 방문하는 것이 좋습니다.
<시간>
식별자는 변수, 메서드, 클래스 등과 같은 엔터티에 부여된 이름입니다. 식별자는 요소를 고유하게 식별하는 프로그램의 토큰입니다. 예를 들어,
int value;
여기, value
변수의 이름입니다. 따라서 식별자입니다. 예약된 키워드는 @
이 아니면 식별자로 사용할 수 없습니다. 접두사로 추가됩니다. 예를 들어,
int break;
이 문은 컴파일 시간에 오류를 생성합니다.
변수에 대해 자세히 알아보려면 C# 변수를 방문하세요.
<시간>@
로 시작해야 합니다. 상징. 식별자의 나머지 부분에는 문자, 숫자 및 밑줄 기호가 포함될 수 있습니다.다음은 유효한 식별자와 잘못된 식별자 중 일부입니다.
식별자 | 비고 |
---|---|
숫자 | 유효 |
calculateMarks | 유효 |
안녕하세요$ | 잘못됨($ 포함) |
이름1 | 유효 |
@if | 유효(접두사 @가 있는 키워드) |
만약 | 잘못된(C# 키워드) |
내 이름 | 잘못됨(공백 포함) |
_hello_hi | 유효 |
개념 정리를 위해 C# Hello World로 작성한 프로그램에서 키워드와 식별자 목록을 찾아봅시다.
using System;
namespace HelloWorld
{
class Hello
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
키워드 | 식별자 |
---|---|
사용 | 시스템 |
네임스페이스 | HelloWorld(네임스페이스) |
클래스 | 안녕하세요(수업) |
정적 | 메인(메소드) |
무효 | 인수 |
문자열 | 콘솔 |
쓰기 줄 |
"Hello World!"
WriteLine
내부 메소드는 문자열 리터럴입니다.
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