C 언어
이 자습서에서는 예제를 통해 C++의 변수, 리터럴 및 상수에 대해 알아봅니다.
프로그래밍에서 변수는 데이터를 보관하는 컨테이너(저장 영역)입니다.
저장 영역을 나타내려면 각 변수에 고유한 이름(식별자)을 지정해야 합니다. 예를 들어,
int age = 14;
여기서 나이 int
의 변수입니다. 데이터 유형이며 여기에 정수 값 14를 할당했습니다.
참고: int
데이터 유형은 변수가 정수만 보유할 수 있음을 나타냅니다. 마찬가지로 double
을 사용할 수 있습니다. 소수점과 지수를 저장해야 하는 경우 데이터 유형입니다.
다음 튜토리얼에서 모든 데이터 유형에 대해 자세히 알아볼 것입니다.
변수 값을 변경할 수 있으므로 변수라는 이름이 지정됩니다. .
int age = 14; // age is 14
age = 17; // age is 17
<시간> _
.int
정수를 나타내는 데 사용되는 키워드입니다.참고: 우리는 변수에 의미 있는 이름을 부여하려고 노력해야 합니다. 예:first_name fn보다 더 나은 변수 이름입니다. .
<시간>
리터럴은 고정 값을 나타내는 데 사용되는 데이터입니다. 코드에서 직접 사용할 수 있습니다. 예:1
, 2.5
, 'c'
등
여기, 1
, 2.5
및 'c'
리터럴입니다. 왜요? 이 용어에 다른 값을 지정할 수 없습니다.
다음은 C++ 프로그래밍의 다양한 리터럴 목록입니다.
<시간>정수는 분수 또는 지수 부분이 없는 숫자 리터럴(숫자와 연결됨)입니다. C 프로그래밍에는 세 가지 유형의 정수 리터럴이 있습니다.
예:
Decimal: 0, -9, 22 etc Octal: 021, 077, 033 etc Hexadecimal: 0x7f, 0x2a, 0x521 etc
C++ 프로그래밍에서 8진수는 0
로 시작합니다. , 16진수는 0x
로 시작합니다. .
부동 소수점 리터럴은 분수 형식이나 지수 형식이 있는 숫자 리터럴입니다. 예:
-2.0
0.0000234
-0.22E-5
참고: E-5 = 10-5
문자 리터럴은 작은따옴표 안에 단일 문자를 묶어서 만듭니다. 예:'a'
, 'm'
, 'F'
, '2'
, '}'
등
때로는 C++ 프로그래밍에서 입력할 수 없거나 특별한 의미가 있는 문자를 사용해야 합니다. 예를 들어 줄 바꿈(Enter), 탭, 물음표 등
이러한 문자를 사용하기 위해 이스케이프 시퀀스를 사용합니다.
이스케이프 시퀀스 | 문자 |
---|---|
\b | 백스페이스 |
\f | 양식 피드 |
\n | 줄 바꿈 |
\r | 반환 |
\t | 가로 탭 |
\v | 세로 탭 |
\\ | 백슬래시 |
\' | 작은따옴표 |
\" | 큰따옴표 |
\? | 물음표 |
\0 | 널 문자 |
문자열 리터럴은 큰따옴표로 묶인 일련의 문자입니다. 예:
"good" | 문자열 상수 |
"" | 널 문자열 상수 |
" " | 6 공백의 문자열 상수 |
"x" | 단일 문자를 갖는 문자열 상수 |
"Earth is round\n" | 줄 바꿈으로 문자열을 인쇄합니다. |
C++ 문자열 튜토리얼에서 문자열에 대해 자세히 알아볼 것입니다.
<시간>
C++에서는 값을 변경할 수 없는 변수를 만들 수 있습니다. 이를 위해 const
을 사용합니다. 예어. 다음은 예입니다.
const int LIGHT_SPEED = 299792458;
LIGHT_SPEED = 2500 // Error! LIGHT_SPEED is a constant.
여기에서는 const
키워드를 사용했습니다. LIGHT_SPEED
라는 상수를 선언하려면 . LIGHT_SPEED
값을 변경하려고 하면 , 오류가 발생합니다.
#define
를 사용하여 상수를 생성할 수도 있습니다. 전처리기 지시문. C++ 매크로 튜토리얼에서 자세히 알아볼 것입니다.
C 언어
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