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유리구슬 제작 뒤에 숨은 예술과 과학

최초의 대리석은 점토로 굴려 만들어졌기 때문에 유리 대리석 제조업체에게 기술적 통찰력을 제공하지 못했습니다. 사실, 대리석을 성형하는 기계를 고안할 수 있었던 사람은 금속 볼 베어링에 대한 배경 지식을 가진 사람이었습니다. 마틴 크리스텐슨(Martin Christensen)은 1902년에 최초의 자동 대리석 제조 업체로서 벨트와 회전 바퀴 발명에 대한 특허를 받았습니다. 가열된 유리 덩어리를 손으로 원통형 지팡이 끝에서 개별적으로 녹여 기계에 넣었으므로 공정의 일부만 자동화되었습니다. 이 구슬에는 퐁틸(pontils)이 없었습니다. 막대가 덩어리에서 잘린 부분에 덩어리가 남아 있었기 때문에 구슬 게임에서 더 똑바로 굴러갔습니다.

이 기계는 열원을 통해 손으로 대리석을 완전히 성형하는 방식을 개선한 것입니다. James Leighton의 작업은 1891년 기계화의 중간 단계를 제공했습니다. 그는 초기 독일 장난감 제작자의 방법을 기반으로 끝에 구형 몰드가 있는 집게와 유사한 도구에 대한 특허를 받았습니다. 어떤 방식으로든 자동화되지는 않았지만 프로세스가 생산 속도를 높였습니다.

1920년대와 30년대에 증가한 수요는 기계화된 대리석 회사를 통해 성공적으로 충족될 수 있었습니다. 어린이와 성인 모두 대리석 열풍에 휩싸여 멋진 "슈터"를 모으고 토너먼트에 참가했습니다. 구슬 게임은 경계 내에서 다른 플레이어의 구슬을 구슬로 쳐서 게임에서 몰아내는 게임입니다.

현대 기계에서는 화씨 1500도(섭씨 815도) 정도의 용광로에서 많은 양의 유리가 동시에 녹습니다. 유리가 자유롭게 흐르면 Gobfeeder라는 별명을 가진 슬라이드를 따라 홈이 있는 메커니즘으로 흘러갑니다. 이 시점에서 유색 유리 조각을 추가할 수 있습니다. 각 바퀴의 가장자리에는 반원형 홈이 있으며, 다른 바퀴와 일치시키면 그 사이의 공간은 Christenson의 것과 마찬가지로 구형입니다. 뜨겁고 밝은 주황색 유리 덩어리는 가단성이 있는 동안 분리되어 굴립니다. 완벽한 구형으로 굴려 모양이 유지될 만큼 충분히 냉각되면 기계는 이를 상자에 밀어 넣어 포장 및 판매합니다.

대리석 만들기는 미술계에서도 활발하게 이루어지고 있습니다. 유리 송풍기와 장인은 여전히 ​​수제 유리구슬을 만드는 방식대로 집게, 토치, 주형, 가마를 사용하여 구슬을 만듭니다. 이 재능 있는 사람들은 눈부신 색상의 용이나 나비를 중앙에 두고 멋진 대리석을 만듭니다.

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