혁신적인 지멘스 고객들이 마인드스피어의 실질적 영향 입증
기존 콘크리트 구조물의 2배 차량 수용력을 가진 자동화된 로봇 주차장이 있다고 상상해보세요. 차가 들어서면 시스템이 신속하게 차량을 재배치하여 운전자가 주차장을 찾을 필요가 없습니다.
자연스러운 바다 서핑 느낌을 모방하는 대형 풀에서 생성된 서핑 가능한 파도의 디지털 트윈을 상상해보세요.
비디오 게임을 하듯 자동차를 설계하는 것을 상상해보세요.
이 시나리오는 가능할 뿐만 아니라 지멘스 고객들에 의해 적극적으로 실현되고 있습니다. 지멘스는 IoT 월드 어워드 파이널리스트로 수년간 IoT 플랫폼 마인드스피어를 홍보해왔으며, 사용자 기반이 서프로치(파도 생성 기술 업계 리더)와 핵로드(게이밍, 가상 현실, 3D 프린팅의 혁신으로 핫로드 디자인의 경계를 넓히는 스타트업)를 포함하여 1,000개 이상의 기업으로 성장함에 따라 그 능력이 더 명확해지고 있습니다.
자동화 주차 기술
대셔 로리스 오토메이션의 한 부문인 오토파킷은 2013년부터 자동화된 주차장을 설치해왔으며 2016년부터 지멘스와 제휴했습니다. 지멘스 자동화 하드웨어, 전기화, 디지털 도구를 활용하여 오토파킷의 전략은 기존 차고와 비슷한 가격대에 기존 차고의 2배 차량 수용력을 가능하게 합니다.

2017년 오토파킷은 캘리포니아 마리나 델 레이에서 277개 주차 공간을 가진 최대 규모의 자동화된 지하 주차 구조물을 완공했습니다. 바다 근접성으로 기존 지하 차고는 지나치게 비쌌습니다. 4층 깊이를 피함으로써 프로젝트는 100만 달러 이상을 절약했다고 대셔 회장 크리스토퍼 알란은 말했습니다.
디지털로 구현된 파도
캘리포니아 라호야 출신 평생 서퍼 톰 로히트펠드는 축구 장학금을 포기하고 인공 파도에 대한 열정을 추구했습니다. UC 샌디에이고에서 법학 학위를 취득한 후 1980년대 웨이브 로크를 설립하여 크루즈 선박과 워터파크용 '시트 웨이브'를 생성하는 플로우라이더 시스템을 만들었습니다. 나중에 플로우배럴 기술을 특징으로 하는 엔터테인먼트 센터 웨이브 하우스를 개발했습니다.
해양 패들-인 파도를 복제하기 위해 로히트펠드는 지멘스와 제휴했습니다. 신속한 프로토타이핑과 알고리즘 제어를 사용하여 공압 블로어로 파도 주파수와 형태를 최적화했습니다. 하노버 메세에서 그는 지멘스의 글로벌 규모, 엔지니어링 전문성, 디지털 경험이 그의 혁신을 가속화하여 디지털 트윈 채택으로 이어졌음을 강조했습니다. 파도 자체의 디지털 트윈으로 시작했습니다.

마인드스피어 기반 디지털 트윈은 파도 특성과 수질을 모니터링하여 지속적인 최적화와 여과를 가능하게 합니다. 로히트펠드는 전 세계 디지털 쇼케이스를 구상합니다. "우리는 파도 공장입니다."라고 그는 말하며 플랫폼 잠재력에 대한 흥분을 표현했습니다.
핫로드 해킹
핵로드 CEO 마이크 '마우스' 맥코이는 프로 모토크로스에서 스턴트 워크, 영화 제작을 거쳐 이제 자동차 혁신으로 전환했습니다. 메이커 운동에서 영감을 받아 핵로드는 가상 현실, 지멘스 PLM, 인공지능, 3D 프린팅을 결합하여 자동차 설계를 혁신합니다.
스타트업은 가상 영역에서 자사 차량 '라 반디타'의 공기역학을 개선하고 IoT 센서를 배치하여 광범위한 데이터를 수집했습니다. 마인드스피어는 AI 플랫폼 역할을 하여 핵로드가 설계를 신속하게 반복할 수 있게 합니다. "라 반디타는 새로운 설계 및 제조 패러다임의 개념 증명입니다."라고 맥코이는 유튜브 인터뷰에서 설명했습니다.

맥코이는 미래를 디지털 핫로더의 시대라고 묘사하며, 취미 창작성을 산업 생산과 연결하기 위한 4년 반의 연구를 인용했습니다. 그는 음악과 영화 산업에서 민주화된 도구가 진입 장벽을 낮춘 것과 유사점을 그립니다.
"산업용 적층 제조는 이제 현실입니다."라고 맥코이는 말하며 오크리지 국립연구소의 3D 프린트 마이크로 핵융합로를 언급했습니다. 핵로드는 12x8x6피트 공간 내에서 5축 가공과 풀스케일 알루미늄 3D 프린팅을 사용합니다.
궁극적으로 핵로드는 비디오 게임 엔진에 의해 촉진되는 완전히 통합되고 연결된 소셜 네트워크처럼 기능하는 공장을 구상합니다. "엔지니어링 설계의 게이미피케이션은 인더스트리 4.0의 빠진 조각입니다."라고 그는 말하며 게이밍과 제조 기술의 융합을 강조했습니다.