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풀컬러 3D 프린팅 마스터하기: 검증된 모범 사례

풀컬러 3D 프린팅이란?

대부분의 3D 프린팅은 단일 색상 필라멌을 사용하거나 염색, 도색 같은 2차 가공이 필요합니다. 대부분의 3D 프린트는 단일 단색으로 제한됩니다. PolyJet 같은 기술로 풀컬러 3D 프린팅 기술이 가능해졌습니다. PolyJet은 단일 빌드에서 수천 가지 색상을 동시에 구현할 수 있습니다. Xometry의 풀컬러 3D 프린팅 기능으로 600,000가지 이상의 고유한 색상을 제작할 수 있습니다. PolyJet은 팬톤(Pantone), RAL, HEX, CMYK, 투명도 및 기타 색상 입력에 대한 정확하거나 근사한 색상 매칭을 허용합니다.

Xometry는 스트라타시스(Stratasys)의 최신 PolyJet 프린팅 기술을 활용하여 패턴, 텍스처, 투명도를 가진 파트를 출력할 수 있습니다. 단일 출력에서 강성 및 고무 유사 소재 혼합 등 다양한 소재 특성 시뮬레이션도 가능합니다. PolyJet 3D 프린팅은 제품의 성능과 외관을 시뮬레이션할 수 있는 놀라운 디테일의 사실적인 컨셉 모델을 만듭니다.

풀컬러 3D 프린팅을 위한 최적 파일 포맷

풀컬러 3D 프린팅에서는 적절한 파일 포맷 사용이 중요합니다. STL 같은 전통적 3D 프린팅 포맷은 텍스처, 스케일, 색상 데이터를 유지할 수 없습니다. STL 파일을 프린팅 소프트웨어로 가져오면 일반 무채색 파일로 들어옵니다. 다행히 필요한 정보를 저장하는 몇 가지 포맷이 있으며 아래에 정리했습니다.

3D 제조 포맷(.3MF)

3MF 파일 포맷은 다른 3D 파일 포맷에 비해 비교적 새롭지만, 3D 프린팅을 위한 필수 옵션 중 하나로 빠르게 자리 잡고 있습니다. 그 인기에는 이유가 있습니다. 3MF는 소재, 색상, 텍스처, 서포트 구조, 치수 등 모든 정보를 단일 파일 내에 포함합니다. 3MF 파일은 해상도 저하 없이 일반적으로 STL보다 파일 크기가 작습니다. Xometry 즉시 견적 엔진®에서 네이티브로 지원되고 '드래그 앤 드롭' 단순성 덕분에 3MF 사용을 권장합니다.

팁: 소프트웨어가 3MF를 지원하지 않아 아래 나열된 다른 포맷을 사용해야 한다면, support@xometry.com으로 파일을 이메일 보내 수동 검토와 견적을 받을 수 있습니다.

Wavefront OBJ (.OBJ)

OBJ는 CAD 및 3D 설계 소프트웨어에서 잘 채택되고 널리 지원됩니다. 이 파일은 정점 위치와 UV 텍스처 좌표로 객체를 정의합니다. 3MF와 달리 Wavefront OBJ 파일은 실제 소재와 텍스처 정보를 단일 파일 내에 저장하지 않고, 소재 라이브러리와 동반 파일에 의존합니다. 정확한 치수를 정의하는 단위 정보도 저장할 수 없습니다. 풀컬러 3D 프린팅에서는 색상과 텍스처가 제대로 나오지 않거나 파트가 잘못된 크기로 들어오는 문제가 발생할 수 있습니다. OBJ 사용 시 관련 동반 파일(소재 파일, 텍스처용 이미지 등)이 OBJ 자체와 같은 디렉토리나 폴더에 있어야 합니다.

팁: 제조업체에 풀컬러 출력을 위해 OBJ를 제공하는 가장 좋은 방법은 모든 필수 파일을 폴더에 넣고, 폴더를 아카이브(예: .zip 파일)로 압축하여 업로드하거나 이메일로 보내는 것입니다.

가상 현실 모델링 언어(.wrl)

VRML 파일로도 알려진 이 그래픽/가상 모델링 포맷은 주로 3D 객체, 피겨, 환경을 시각화하는 데 사용됩니다. VRML은 다각형 메시, 표면 색상, 텍스처 정보, 투명도를 표현할 수 있어 컬러 3D 프린팅에 유용합니다. 이미지 텍스처를 색상 할당에 사용할 때 VRML 파일은 OBJ 파일과 마찬가지로 같은 디렉토리의 별도 텍스처 파일을 참조합니다. OBJ처럼 WRL 패키지도 압축하여 support@xometry.com으로 보내 수동 검토를 받아야 합니다. 가능하다면 프로젝트를 3MF로 변환하거나 저장하여 Xometry에서 즉시 견적을 받으세요.

3D 프린팅을 위해 모델에 색상 추가하기

디자이너는 풀컬러 3D 프린팅을 위해 3D 모델에 직접 색상을 할당하는 여러 방법을 사용할 수 있습니다. 특정 용례에 따라 가장 효율적인 기법을 결정할 수 있습니다. 대부분의 경우 색상 지정은 모델 생성에 사용한 소프트웨어에서 직접 할 수 있습니다.

객체, 쉘, 메쉬 단위 색상 지정:

이 방법은 객체 전체를 단일 단색으로 만들 때 최적입니다. 파트를 특정 색상으로 만들면 파트 구성 구분, 조립 지원, 미적 목적에 도움이 됩니다. 단색 객체는 FDM 3D 프린팅 등 다양한 기술로 주문 시 유색 소재 선택으로 직접 출력할 수 있습니다. 하지만 맞춤 색상을 원한다면 풀컬러 PolyJet 기능이 여전히 최선입니다. 설계 소프트웨어의 소재 또는 외관 메뉴에서 원하는 색상을 객체 전체에 적용하세요.

팁: PolyJet으로 빌드 소프트웨어에서 객체 전체에 수동으로 색상을 할당할 수 있습니다. 허용된 3D 파일을 업로드하고, PolyJet 견적 시 '기타' 색상 옵션을 선택한 뒤, 비고란이나 첨부 도면으로 원하는 색상을 알려주세요.

면 단위 색상 지정:

면 단위 색상 지정은 설계 소프트웨어에서 특정 삼각형, 면, 다각형 그룹, 피처를 선택하여 특정 색상을 할당하는 것을 의미합니다. 면 단위 색상 지정은 양각/음각 텍스트에 대비감을 주고, 동일 객체에서 피처에 고유한 색상을 부여하는 훌륭한 기법입니다. 선택 방법은 설계 소프트웨어에 따라 다를 수 있지만, 핵심 아이디어는 객체 전체가 아닌 특정 영역을 선택하여 각각 색상이나 소재를 할당하는 것입니다.

텍스처링/UV 매핑으로 색상 지정:

객체에 텍스처 맵을 적용하는 것은 높은 디테일과 사실적인 컬러 출력을 만드는 가장 좋은 방법입니다. 하지만 가장 어려운 기법 중 하나일 수도 있으며, 최대한 활용하기 위해 추가 기술 학습이 필요할 수 있습니다. 텍스처 매핑은 2D 이미지나 그래픽을 3D 모델 위에 적용하거나 오버레이하여 외관을 변경합니다. 텍스처로 파트에 로고와 텍스트를 오버레이하거나 나무 무늬, 직물 등 다른 소재의 룩을 모방할 수 있습니다. 디테일 수준 덕분에 텍스처링은 미니어처, 아트 복제품, 실제처럼 보이는 제품 프로토타입 제작에 탁월합니다.

객체의 UV 좌표는 텍스처 맵의 정보를 해당 메쉬 좌표와 연결하여 텍스처가 어떻게 적용되는지 지시합니다. 객체의 3D 메쉬를 2D 맵으로 평탄화하는 것을 'UV 매핑' 또는 '언래핑'이라고 합니다. 일부 설계 소프트웨어에는 UV 매핑 기능이 내장되어 있고, 그렇지 않으면 텍스처링 전용 별도 소프트웨어를 사용하여 UV 언래핑과 래핑을 제대로 수행해야 할 수 있습니다. 텍스처 매핑이 처음이라면 사용 중인 설계 소프트웨어에 특화된 UV 매핑 튜토리얼 등 온라인 리소스를 검색해 보시길 권장합니다.

팁: 텍스처가 올바르게 적용되어 제대로 나올지 확인하는 좋은 방법은 프린팅 파일(예: 3MF)을 윈도우 10 이상에 사전 설치된 마이크로소프트 3D 뷰어에서 열어보는 것입니다.

작성자: Joel Schadegg

안녕하세요, 저는 Xometry의 기술 콘텐츠 작가 Joel입니다! 저는 머신 가동, 파트 가공, 주문 이행 등 실무 경험을 활용하여 고객 여러분이 Xometry 경험을 최대한 활용하고 프로젝트에서 성공할 수 있도록 돕는 것을 개인적 사명으로 삼고 있습니다.

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