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5-Axis… 그렇게 무섭지 않습니다.

어떤 이유에서인지 5축 가공은 사람들을 두렵게 합니다. 무역 박람회에서 사람들과 이야기하거나 5면 가공에 적합한 고객 부품의 잠재력에 대해 논의할 때 불안한 느낌이 그들을 압도하기 시작하고 두려움이 차오르기 시작하는 것을 볼 수 있습니다. 그들의 눈. 그 축들이 한꺼번에 움직이는 것을 생각하면 언덕을 향해 달리고 싶어진다. 하지만 시간을 내어 논리적으로 살펴보고 실제로 일어나고 있는 일들로 나누어 보면 전혀 무섭지 않습니다!

지난 몇 년 동안 제 최고의 5축 학생 중 일부는 믿을 수 없을 정도로 "친환경" 기계 작업자였습니다. 그는 불과 몇 달 전만 해도 CNC의 철자법도 몰랐습니다. 그들은 업계에서 경험이 거의 없었기 때문에 자신이 두려워해야 한다는 사실을 몰랐습니다. 덕분에 정말 탁월한 능력을 발휘할 수 있었습니다. 놀랍게도 5축을 기피하는 것처럼 보이는 사람들은 숙련된 기계공들입니다... 이 기술을 실제로 사용하여 기교와 아름다움의 예술 작품으로 바꿀 수 있는 바로 그 사람들입니다!

일반적인 3축 설정을 살펴보겠습니다. 부품이 일종의 워크홀딩 장치의 테이블에 배치되고 부품의 특정 위치가 선택되어 프로그램의 부품 제로 기준점으로 사용됩니다. 특정 작업에서 모든 형상이 가공되면 부품이 다른 면으로 뒤집히고 절차가 다시 시작됩니다. 전체 공작물이 완성되고 모든 면이 가공될 때까지 이 작업을 여러 번 반복합니다.

이제 5축 기계가 추가된 동일한 시나리오를 살펴보겠습니다. 부품이 일종의 워크홀딩 장치의 테이블에 배치되고 부품의 특정 위치가 선택되어 영점 기준점에서 사용됩니다. 프로그램에 대해 ... 친숙한 소리???? 5축 설정과 3축 설정 간의 유일한 실제 차이점은 부품을 뒤집고 여러 설정을 완료해야 하는 수동 작업이 없다는 것입니다. 기계는 부품을 제 위치로 회전시키도록 프로그래밍되고, 프로그램의 명령은 부품의 다음 면에 대한 원점을 재배치하는 데 사용되며, 프로그래밍은 기존의 3축 방법과 마찬가지로 계속됩니다.

이 난제를 잠시 분석한 후 마침내 그들을 두려워하는 것은 5축 또는 5면 가공 기술의 실제 개념이 아니라는 것을 깨달았습니다. 왜냐하면 그것은 이해하기 매우 간단한 개념이기 때문입니다. 그들을 두려워하는 것은 "어떻게"인 것 같습니다. 사람들은 단일 설정 대 다중 설정, 부품을 수동으로 뒤집는 것의 제거, 부품의 특정 면에 대한 원점 재배치의 개념을 이해합니다. 그들이 이해하지 못하는 것은 우리가 그 모든 것을 어떻게 할 것인지입니다… 잘못된! 정말 간단합니다. 대부분의 공작 기계 제작자가 이러한 이벤트 또는 프로세스의 단계를 매우 유사한 방식으로 처리하지만 저는 Hurco가 작업을 수행하는 방법에 중점을 둘 것입니다.

NC에서 부품을 프로그래밍하거나 대화식으로 부품의 여러 면에 프로그래밍하는 개념과 절차는 동일합니다... 공작물의 새 면에 대한 상대 원점을 지정하고 회전 또는 변환된 작업 평면을 생성합니다. 공구 축은 에 수직이 되고 간단한 3축 형상을 계속 프로그래밍하여 공작물의 해당 면에 필요한 가공을 완료합니다. 형상이 가공되면 이 새로운 변환된 작업 평면을 종료하기만 하면 모든 것이 원래 부품 설정으로 되돌아갑니다. 그런 다음 공작물의 모든 면이 가공될 때까지 이 단계를 계속 반복합니다.

먼저 원점을 이동해야 합니다. Transform Plane이라는 대화 블록을 사용하여 원래 공작물 0점에서 새 작업면에 대해 새로 원하는 원점까지의 방향 로드맵을 제어에 제공합니다.

다음으로 작업 평면을 기울여 원하는 부품 면에 수직인 도구 축을 생성해야 합니다. 이 단계를 프로그래밍할 때 부품 주위를 이동하는 도구를 간단히 프로그래밍하고 실제 기계 구성이 무엇인지는 신경 쓰지 않습니다. 이 예에서 우리는 Y축을 중심으로 90도 회전합니다(B축 이동)... 기계에 B축이 없을지라도 제어 장치는 도구를 얻기 위해 사용 가능한 축을 배치하는 방법을 알아낼 것입니다. 우리가 프로그래밍한 방향입니다.


원점이 성공적으로 재배치되고 작업 평면이 제 위치로 기울어지면 이제 부품 인쇄의 지시에 따라 간단한 2.5D 또는 3D 기능을 프로그래밍할 수 있습니다.

마지막으로 모든 것을 원래 부품 설정 위치로 되돌리려면 현재 "변환 평면"을 취소해야 합니다. 이제 부품의 모든 면이 성공적으로 프로그래밍될 때까지 이 단계를 반복합니다.

위에서 언급했듯이 절차는 기본적으로 대화형으로 프로그래밍하든 NC로 프로그래밍하든 관계없이 동일합니다. 위의 대화식 예제에서 동일한 도구 방향을 프로그래밍하려면 G68.2 명령을 사용하여 원점을 이동하고 도구 방향을 지정한 다음 G69를 사용하여 NC 변환 평면을 취소합니다. 코드는 다음과 유사합니다:G68.2 X3.0 Y-3.0 Z-6.0 A0 B90.

이것이 5축 프로그래밍이라는 공포를 둘러싼 무서운 미스터리를 제거하는 데 도움이 되기를 바랍니다. OZ에 가보고 커튼 뒤에서 본 후에는 이 모든 것이 단지 재미와 게임이라는 것을 깨닫게 될 것입니다!


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