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3D 프린팅은 미니어처 게임 시장을 전쟁터로 만들 것입니다

미니어처 게임은 항상 생명을 위해 예약되었습니다. 분해된 백랍 조각품 가방에 수백 달러를 쓰는 생활인들은 그것들을 모아서 "푸에간 오렌지"와 "납벨처"와 같은 색으로 칠합니다. 투자한 사람, 투자한 사람을 위한 취미입니다. Games Workshop은 미니어처 게임에서 가장 인기 있는 이름 중 하나인 Warhammer 시리즈를 제조하며 스타터 세트에 $150를 청구합니다. 초현실적인 오크 피규어를 찾고 있다면 프리미엄을 지불해야 하며, 월마트는 당신을 구할 수 없습니다.
상황이 항상 그랬습니다. 원하는 경우, 독점을 존중해야 합니다. 즉, 3D 프린터를 소유하지 않은 경우 , 텍사스에 기반을 둔 소프트웨어 개발자인 Chuck Thier처럼. "저는 Warhammer 열렬한 플레이어는 아니지만 항상 전설의 팬이었습니다."라고 Thier는 말합니다. 그는 누군가가 인쇄용으로 만든 몇 가지 모델을 보았고 가지고 놀면 재미있을 것이라고 생각했습니다. 그래서 그는 자신의 것을 만들기 시작했습니다. "모델은 내 프린터의 품질을 테스트할 수 있는 정말 좋은 방법임이 밝혀졌습니다."라고 그는 말합니다. 그의 모델의 세부 사항은 원본 미니어처의 충실도를 갖추지 못했지만 특히 그가 엄청난 가격표를 피하고 있다는 점을 고려할 때 여전히 꽤 설득력 있고 인상적입니다.

Thier는 작업 결과를 Reddit에 게시했습니다. . "사진에 있는 모델을 인쇄하는 데 최소 40시간이 걸렸고 여기에는 실패가 포함되지 않았습니다."라고 그는 말합니다. “나도 [해적판이라고 부르는] 문제를 제기해야 합니다. 모델이 스캐너로 만든 정확한 사본이고 누군가 판매하려고 하는 경우라고 부를 수 있습니다. 내가 인쇄한 모든 모델과 내가 본 대부분은 게임을 사랑하는 사람들이 맞춤 조각한 것입니다.”

예상할 수 있듯이 Games Workshop은 자체 제품의 3D 인쇄 버전을 허용하지 않습니다. 소송 문제로 악명이 높습니다. 한때 "스페이스 마린"이라는 용어를 사용한 작가를 고소한 것으로 유명했습니다. —그리고 서비스 약관에는 “Games Workshop의 IP를 기반으로 한 자료를 캐스팅하거나 스캔할 수 없습니다. 개인적 사용을 위한 복제는 전 세계 많은 지역에서 저작권 보호에서 자동으로 면제되는 것은 아닙니다.” (Game Workshop은 이 이야기에 대한 우리의 거듭된 논평 요청에 응답하지 않았습니다.)

3D 프린팅은 아직 가정용 유틸리티가 아니기 때문에 Games Workshop은 현재로서는 크게 걱정할 필요가 없습니다. Thier는 3D 프린터에 액세스할 수 있고 자신의 미니를 초안을 작성할 시간과 인내심을 가지고 있지만, 취미 가게에 가서 구식 방식으로 조각을 확보하는 것이 여전히 더 쉽습니다. 그러나 Games Workshop은 미니어처를 불법 복제하는 것이 음악만큼 쉬울 수 있는 미래, 즉 당신이 생각하는 것보다 더 합리적인 두려움으로부터 스스로를 보호하고 있습니다.

Arian Croft는 Ill Gotten Games의 소유주입니다. 주력 미니어처 프로젝트인 Pocket-Tactics는 웹사이트에서 깔끔한 zip 파일로 제공됩니다. 회로도를 다운로드하고 3D 프린터로 가져갈 수 있으며 손끝에서 본격적인 전장을 가질 수 있습니다. Croft는 디자인에 대한 배경 지식이 없지만 3D 프린팅이 제공하는 경제적인 가능성과 그가 원하는 모든 것을 구성할 수 있는 기회에 매료되었습니다.

"[Game Workshop]은 적응해야 할 것입니다."라고 Croft는 말합니다. "3D 프린팅 Warhammer 제품 뒤에는 이미 커뮤니티가 있으며, 대부분의 사람들이 원본 모델과 동일한 품질로 제품을 만들지는 않지만 그것으로 충분합니다."라고 Croft는 말합니다. "중단하기 어렵습니다. 3D 프린팅이 주류가 됨에 따라 소매업체도 변화해야 합니다."

Croft는 결국 주요 게임 회사들이 그가 하는 것과 동일한 비즈니스 구조를 사용하게 될 것이라고 추측합니다. 즉, 3D 프린터용으로 준비된 디지털 파일을 저렴한 가격으로 제공하는 것입니다. 오랜 옛날 이야기에서 기술의 발전은 이러한 특정 제품의 정당한 가치를 일부 제거했습니다. 면직물에서 iPod에 이르기까지 간소화된 기계적 요소는 구식 제조에 지속적으로 혼란을 야기했습니다.

그것이 좋은 것인지 아닌지는 당신의 관점과 관습에 달려 있습니다. 미니어처 게임은 신규 플레이어에게 비우호적이지만 누구든지 상당한 투자 없이 참여할 수 있다면 현장에 많은 신선한 피를 가져올 수 있습니다. 오후에 작은 고블린 조각상을 가지고 노는 특정 그룹의 사람들이 분명히 있지만 재정적 이유로 취미 생활을 멀리한 사람들도 많이 있습니다.

동시에, 기계에 코드를 밀어넣고 인간의 손으로 만지지 않은 원시 오크를 휘젓는 것은 약간 무모한 일입니다. 수작업과 순전한 집착은 항상 미니어처 게임의 중요한 부분이었고, 토렌트를 다운로드하는 것과 같은 방식으로 모델을 다운로드할 때 손실되는 것이 있습니다.

Nick Poteracki는 전통적으로 조각된 인물을 자랑스럽게 자랑하는 인디 미니어처 게임인 Arena Rex의 디자이너입니다. 그는 그런 삶을 사는 사람 중 한 명이며 가능한 한 오랫동안 3D 프린팅 혁명을 반대하고 있습니다. "일 년에 두 번 게임을 하고 나머지 시간을 그림을 그리며 취미로 즐기는 사람들이 있습니다."라고 Poteracki는 말합니다. "지금부터 50년 후에는 미니를 조각하는 사람을 보지 못할 것 같아요."

Poteracki는 수제 모델의 놀라운 불일치에 대해 시적입니다. 모든 조각상은 이 물건을 사랑하지 않을 수 없는 실제 사람들에 의해 조금씩 다르게 보입니다. 자신의 강박관념을 충족시키기 위해 엄청난 시간을 할애하는 소수의 사람들에게는 특별한 것이 있습니다. 그래서 일부 사람들이 3D 프린팅이 윤리 강령에 어긋난다고 믿는 이유를 이해할 수 있습니다.

Poteracki는 "저는 완전히 회색 수염은 아니지만 겨울 내내 똑같은 세 장의 CD를 들으면서 미니어처를 만들면서 자랐습니다."라고 말합니다. "저에게 취미는 플러그를 뽑고 촉각으로 무언가를 하는 것이기 때문에 게임의 핵심 경험이 많이 바뀌지 않기를 바랍니다."

Stratnel Technologies LLP

의 허가를 받아 다시 게시됨

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