사물 인터넷 기술
2019년에는 700명의 개발자가 BCX19에서 이동성 및 제조에서 건물 및 유틸리티 교차 도메인 및 사회적 영향에 이르기까지 다양한 도전 과제에서 경쟁했습니다. Bosch ConnectedExperience는 백엔드 및 프론트엔드 개발자, 제품 소유자, 제품 관리자, UX 전문가, Bosch 고객, 파트너 및 신생 기업의 혁신가를 위한 포럼을 제공하는 IoT 해커톤입니다.
Team Manufacturing은 이 블로그 게시물에서 자신의 인상을 공유합니다 🙂.
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해킹팀이 풀어야 할 모든 문제를 모아놓은 곳입니다.
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각 팀은 작업을 할당받고 이에 대한 솔루션을 찾아야 합니다. 해킹 코치가 계속 작업할 수 있도록 확인합니다.
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명예의 벽과 BCX19 준결승에 오르기 위해 모든 팀은 해킹 코치와 핵 인에이블러 앞에서 솔루션을 발표했습니다. 팀은 100초만 허용됩니다. 그들의 솔루션을 제시합니다. 프레젠테이션에는 다음에 대한 명확한 설명이 포함되어야 합니다.
<울>
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우리는 해킹 인에이블러이자 해킹 코치로서 참가자를 위해 다음과 같은 서비스를 제공했습니다.
서비스로서의 페르소나:
여기에서 소위 "페르소나"가 팀의 장점에 대한 아이디어를 테스트했습니다. "페르소나"는 기계 운영자, 엔지니어 또는 관리자가 될 수 있습니다. 질문은 다음과 같습니다.
<울>피칭 교육:
다음을 포함한 모든 팀에 피치 교육을 제공했습니다.
<울>출처:Bosch.IO
준결승에서는 전체 BCX19 중 35개의 선택된 솔루션이 발표되었으며 Bosch ConnectedWorld에서 열린 결승전에 누가(최대 5명) 진출할지를 결정하기 위한 온라인 투표가 있었습니다.
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결선 진출자는 전체 Bosch ConnectedWorld 청중과 선정된 심사위원에게 마지막으로 자신의 솔루션을 발표했습니다.
배심원:
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Team Manufacturing은 기계 및 도구 마모의 사용 시간에 따라 SAP를 통해 고객에게 자동으로 청구서를 작성하는 "Pay per Use" 솔루션으로 BCX19에서 우승했습니다.
무엇?
<울>어떻게?
<울>왜?
<울>
사물 인터넷 기술
“충분히 발전된 기술은 마법과 구별할 수 없습니다.” -Arthur C. Clarke 같은 의미에서 사물인터넷의 파괴적 기술도 순수한 마법이라고 할 수 있다. 그것은 상호 연결된 세상을 만들 수 있는 힘을 부여한 현대의 기술 혁신입니다. 원격 측정, 인지 및 분석과 같은 고급 기능을 통해 산업 부문과 일상 생활에 혁명을 가져왔습니다. 그럼에도 불구하고 이 기술은 초기 단계에 있으며 아직 완전한 잠재력에 도달하지 못했습니다. 해가 갈수록 더 많은 장치가 서로 연결되어 여러 종단 노드 간의 데이터 공유를 용이하게 하는 네트워크
Industry Week에서 게시한 최근 기사에 따르면 미래의 공장을 예측하는 데 도움이 되는 뚜렷한 이정표가 있습니다. Smart Manufacturing, Industry 4.0 또는 Digital Enterprise는 진화하는 공장을 설명하는 상호 교환 가능한 이름 중 일부입니다. 유동적인 이름과 상관없이 제조업은 4차 산업혁명을 겪고 있다는 것이 분명해 보입니다. – ㅇ 운영 기술과 정보 기술의 결합이 4차 혁명을 주도하고 있습니다. SCM World 보고서에 따르면 지금이 사물 인터넷에 투자할 적기입니다. Hu