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BCX19:미래 공장을 위한 IoT 해커톤

이 기사의 공동 저자

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  • Frieder Seibold - X UP
  • Stefan Jedlitschka - X UP
  • Wilma Weps - 제조 챌린지 핵 MC
  • Bosch ConnectedExperience 정보

    2019년에는 700명의 개발자가 BCX19에서 이동성 및 제조에서 건물 및 유틸리티 교차 도메인 및 사회적 영향에 이르기까지 다양한 도전 과제에서 경쟁했습니다. Bosch ConnectedExperience는 백엔드 및 프론트엔드 개발자, 제품 소유자, 제품 관리자, UX 전문가, Bosch 고객, 파트너 및 신생 기업의 혁신가를 위한 포럼을 제공하는 IoT 해커톤입니다.

    Team Manufacturing은 이 블로그 게시물에서 자신의 인상을 공유합니다 🙂.

    IoT 해커톤은 어떻게 진행되나요?

    1. 고통의 벽

    출처:1

    해킹팀이 풀어야 할 모든 문제를 모아놓은 곳입니다.

    2. 이득의 벽

    출처:1

    각 팀은 작업을 할당받고 이에 대한 솔루션을 찾아야 합니다. 해킹 코치가 계속 작업할 수 있도록 확인합니다.

    3. 명예의 벽

    출처:1

    명예의 벽과 BCX19 준결승에 오르기 위해 모든 팀은 해킹 코치와 핵 인에이블러 앞에서 솔루션을 발표했습니다. 팀은 100초만 허용됩니다. 그들의 솔루션을 제시합니다. 프레젠테이션에는 다음에 대한 명확한 설명이 포함되어야 합니다.

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  • 제품으로 해결할 수 있는 문제(왜?)
  • 팀이 구현한 기술(어떻게?)
  • 제공하는 제품(무엇?)
  • 준결승 진출을 위해 팀은 X-UP 팀(우리)을 먼저 통과해야 합니다.

    출처:1

    우리는 해킹 인에이블러이자 해킹 코치로서 참가자를 위해 다음과 같은 서비스를 제공했습니다.

    서비스로서의 페르소나:

    여기에서 소위 "페르소나"가 팀의 장점에 대한 아이디어를 테스트했습니다. "페르소나"는 기계 운영자, 엔지니어 또는 관리자가 될 수 있습니다. 질문은 다음과 같습니다.

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  • 엔지니어로서 이 솔루션이 필요한 이유는 무엇입니까?
  • 기계 작업자로서 나에게 특히 중요한 것은 무엇입니까?
  • 피칭 교육:

    다음을 포함한 모든 팀에 피치 교육을 제공했습니다.

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  • 피칭에서 중요한 것은 무엇인가요?
  • 시간을 절약할 수 있는 곳은?
  • 메시지를 핵심으로 유지하는 방법은 무엇입니까?
  • 비즈니스 모델을 만드는 방법은 무엇입니까?
  • 바디 랭귀지, 청중과의 상호작용, 디자인 등
  • 준결승

    출처:Bosch.IO

    준결승에서는 전체 BCX19 중 35개의 선택된 솔루션이 발표되었으며 Bosch ConnectedWorld에서 열린 결승전에 누가(최대 5명) 진출할지를 결정하기 위한 온라인 투표가 있었습니다.

    Bosch ConnectedWorld 결승전

    출처:1

    결선 진출자는 전체 Bosch ConnectedWorld 청중과 선정된 심사위원에게 마지막으로 자신의 솔루션을 발표했습니다.

    배심원:

    그리고 우승자는... "뽀빠이 사용" 장비를 서비스로 사용하는 팀 제조!

    출처:1

    Team Manufacturing은 기계 및 도구 마모의 사용 시간에 따라 SAP를 통해 고객에게 자동으로 청구서를 작성하는 "Pay per Use" 솔루션으로 BCX19에서 우승했습니다.

    무엇?

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  • EaaS(Equipment as a Service)를 위한 종단 간 프로세스
  • 운영자를 위한 결과 가격 책정 옵션에 대한 유연한 지불
  • 어떻게?

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  • 소비에 따른 청구
  • IoT 데이터를 SAP 계약 및 청구 시스템과 결합
  • 왜?

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  • 기계가 아닌 성과를 판다
  • EaaS(Equipment as a Service)

  • 사물 인터넷 기술

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