3D 프린팅
CADimensions에서 일할 때의 일부 특전에는 CADFABLAB에 대한 액세스와 다음 사무실에서 SOLIDWORKS를 알고 있는 형제가 포함됩니다. 최근에 휴대폰용 마그네틱 자동차 통풍구 클립을 구입하여 고객을 방문하는 동안 GPS 방향을 쉽게 볼 수 있습니다. 내 차의 통풍구가 클립을 단단히 고정하지 않아 결국 내 전화가 내 좌석 아래로 떨어지는 것을 깨달았을 때까지 아이디어는 훌륭했습니다. 세 번째 이런 일이 발생했을 때 나는 새 구매를 포기할 준비가 되었습니다. 쓰레기통을 찾는 대신 엔지니어를 찾았습니다.
궁극적으로 저는 제 동생인 Tom DiLaura에게 "보편적인" 부분을 맡아 제 차를 위한 맞춤형 솔루션을 만들어 달라고 요청해야 했습니다. 내가 그에게 준 것은 통풍구 클립과 내 차 열쇠였습니다. 내가 클립을 잘못 설치한 것이 아니라는 것을 확인한 후, 그는 공책과 자를 들고 디자인을 스케치하기 시작했습니다. 그는 책상으로 돌아와서 SOLIDWORKS를 시작하고 센터 콘솔에 맞는 모델을 만들기 시작했습니다. 하루가 끝날 무렵, 나는 내 생각을 묻는 이 스크린샷(왼쪽)을 받았습니다. 내가 알 수 있는 바에 따르면, 그것은 좋아 보였으므로 나는 그에게 엄지손가락을 치켜들었습니다. 약 1시간 후, 그는 우리 연구실의 MakerBot Z18에서 무엇인가를 꺼냈고 저는 테스트할 3D 인쇄 부품(오른쪽)을 제 책상 위에 두었습니다.
나는 먼저 통풍구 클립이 캐비티 내부에 맞는지 확인하기 위해 테스트했지만 제대로 했지만 약간 흔들렸습니다. 그런 다음 내 차의 핏을 테스트했는데 단단한 가장자리가 콘솔에 맞지 않는 것을 발견했습니다. 나는 Tom에게 3D 프린팅 부품, 메모, 자동차 키를 다시 돌려주었습니다.
이 시점에서 저는 디자인 프로세스에 깊이 관여했고 프로토타이핑이 실제로 얼마나 유익한지 깨닫기 시작했습니다. 벤트 클립을 제자리에 더 잘 유지하기 위해 캐비티에 잠금 막대를 생각해 냈고 Tom은 내 차의 곡선과 일치하는 일부 세부 표면을 추가했으며 양면 테이프로 부품을 잠글 수 있도록 뒷면과 바닥에 일부 반점을 추가했습니다. 제자리에. 프로토타입 #2 이후, 우리는 바닥과 상단을 다듬어 공간을 덜 차지하고 핏을 높일 수 있다는 것을 깨달았습니다. 그는 3부작 파트가 10배 더 복잡해졌다고 불평했지만 나는 내 파트를 갖게 되어 기뻤습니다.
프로토타입이 완성되면 Tom은 모델에 일부 장식용 필렛을 추가하고 최종 부품을 CABFABLAB의 uPrint로 보냈습니다.
태그:CAD Fab Lab, 소비자 제품, 부품, Solidworks
3D 프린팅
주얼리 제작은 항상 다양한 기술 발전에 힘입어 전통적인 과정이었습니다. 현재까지 3D 프린팅 또는 적층 가공만큼 보석 산업에 큰 영향을 미친 기술 발전은 없었습니다. . 컨템포러리 주얼리의 등장으로 , 실험과 혁신이 중심이 되고 보석 제조에 사용되는 재료의 범위가 상당히 증가합니다. 귀금속과 귀금속만이 유효하지 않습니다. 플라스틱 또는 직물과 같은 소재 사용되기 시작하여금속 부품에 통합되거나 주요 재료로 사용됩니다. 보석 모델링:CAD-CAM 프로그램 주얼리 세계에서 3D 프린팅을 사용하면 전통적인 디자인 및 제조 공정에 내재된
3D 프린팅 패션은 드레스에서 액세서리, 신발에 이르기까지 다양합니다. 3D 프린팅은 패션 산업의 이전과 이후였습니다. 최근 몇 년간 그 적용이 증가하고 있습니다. 3D 모델링 및 적층 제조는 프로토타이핑 및 최종 부품 생산 모두에 사용되는 창의적인 프로세스에 많은 이점을 가져왔습니다. 금형 없이 복잡한 모양을 만드는 기능을 통해 다른 프로세스에서는 수행할 수 없는 매우 복잡한 요소를 생산할 수 있습니다. 그러나 패션 산업을 위한 3D 프린팅에는 여전히 특정 제한 사항이 있어 이러한 3D 프린팅 제작물의 많은 사용을 캣워크 및