폴리젯(PolyJet) 멀티 소재 기능 활용: 고급 형태 및 촉감 테스트
폴리젯 3D 프린터를 처음 접한 이래, 단일 빌드에서 여러 소재를 동시에 출력하는 능력에 끊임없이 감탄해 왔습니다. 다른 3D 기술로는 처리하기 까다로운 플렉시블 레진도 매끄럽게 통합할 수 있어, 설계자가 부품의 특정 영역에 서로 다른 강성 값을 부여할 수 있습니다. 강성 레진과 탄성 레진을 블렌딩함으로써, 초연질부터 반유연, 견고하면서도 부서지지 않는 소재까지 다양한 '디지털 소재(Digital Materials)' 스펙트럼을 구현할 수 있습니다.
이러한 기능을 염두에 두고, 사용자가 디지털 소재 간의 인성 및 유연성 차이를 직접 손으로 느껴볼 수 있는 간단한 인장 테스트 리그(pull-test rig)를 개발했습니다. 이 리그는 폴리젯 소재 성능을 정성적으로 평가하는 실질적인 벤치마크 역할을 합니다.
설계 과제: 인체공학적 핸들 제작
첫 번째 난관은 최소한의 소재로 인체공학적인 핸들을 만드는 것이었습니다. F370 FDM 프린터로 핸들을 시제품 제작해 편안함과 크기를 검증했습니다. 초기 버전은 약간 얇게 느껴져 형상을 개선했고, 두 번째 버전은 손에 훨씬 자연스럽게 감겼습니다. 이러한 반복 과정을 통해 최종 설계가 기능적이면서도 효율적임을 보장했습니다.
개선된 핸들과 플렉시블 테스트 코어를 결합해 첫 번째 올-폴리젯 시제품을 출력했습니다. 사용자들이 당겨보기 시작하자 파단 선이 나타났습니다. 아질러스(Agilus) 레진이 상당한 스트레스를 견디지만, 그 한계도 명확했습니다. 쇼어 경도(Shore hardness)가 다른 교체형, 스왑 가능한 테스트 코어를 도입함으로써 리그의 다용도성이 향상되었고, 동일 하중 조건에서 소재 성능을 직접 비교할 수 있게 되었습니다.
모듈식 설계 접근법
조립체는 단일 스케치에서 파생된 회전 피처(revolve features)를 주로 사용해 제작되었으며, 이는 향후 수정을 단순화합니다. 먼저 핸들 하나와 코어의 절반을 모델링한 뒤, 지오메트리를 미러링해 대칭 쌍을 만들었습니다. 이 방식은 설계를 모듈화하고 업데이트하기 쉽게 만듭니다.
멀티 소재 폴리젯 부품을 작업할 때는 모든 바디를 단일 SOLIDWORKS 파트 파일에 유지합니다. 이 전략은 최종 빌드에서 부품들이 올바르게 결합되도록 보장하며, 어셈블리에서 복잡한 공차 조정이 필요 없게 합니다. 아래는 SOLIDWORKS 설계를 멀티 소재 Objet 폴리젯 출력용으로 준비하는 단계별 워크플로입니다.
- 피처 매니저에서 솔리드 바디(Solid Bodies)를 우클릭하고 바디 저장(Save Bodies)을 선택합니다.

- 자동 이름 할당(Auto-assign Names)을 클릭한 후, 어셈블리 생성(Create Assembly) 아래의 찾아보기(Browse)를 누릅니다. 이렇게 하면 원래 정렬이 보존된 SOLIDWORKS 어셈블리가 생성됩니다.

- 어셈블리를 STL로 저장: 파일 > 다른 이름으로 저장 → STL. 어셈블리의 모든 구성요소를 단일 파일로 저장(Save all components of an assembly as a single file) 옵션이 해제되어 있는지 확인합니다.

- Objet Studio에서 각 STL 파일을 가져오기(Import)하고 어셈블리로 가져오기(Import as Assembly)를 체크해 구성요소 위치를 유지합니다.

- 트레이나 오브젝트 트리에서 바디를 선택하고 툴바에서 소재를 할당합니다.

플렉시블 레진과 강성 레진을 블렌딩하는 폴리젯의 능력은 이전에는 불가능했던 설계 가능성을 열어줍니다. 이 프로젝트에서 저는 그 힘을 활용해 폴리젯 소재의 진정한 품질과 범위를 입증하는 촉각적 인장 테스트 리그를 만들었습니다. 엔지니어이자 디자이너로서, Objet의 기능을 활용할 때마다 보람을 느낍니다.
태그: 3D 프린터, 소재, 폴리젯, 인장테스트, 스트라타시스(Stratasys)