C 언어
이 자습서에서는 C 프로그래밍에서 goto 문을 만드는 방법을 배웁니다. 또한 goto 문을 사용해야 할 때와 사용하지 말아야 할 때를 배우게 됩니다.
goto
문을 사용하면 프로그램의 제어를 지정된 label로 이전할 수 있습니다. .
goto label;
... .. ...
... .. ...
label:
statement;
레이블 식별자입니다. goto
문을 만나면 프로그램 제어가 label:
으로 이동합니다. 코드 실행을 시작합니다.
// Program to calculate the sum and average of positive numbers
// If the user enters a negative number, the sum and average are displayed.
#include <stdio.h>
int main() {
const int maxInput = 100;
int i;
double number, average, sum = 0.0;
for (i = 1; i <= maxInput; ++i) {
printf("%d. Enter a number: ", i);
scanf("%lf", &number);
// go to jump if the user enters a negative number
if (number < 0.0) {
goto jump;
}
sum += number;
}
jump:
average = sum / (i - 1);
printf("Sum = %.2f\n", sum);
printf("Average = %.2f", average);
return 0;
}
출력
1. Enter a number: 3 2. Enter a number: 4.3 3. Enter a number: 9.3 4. Enter a number: -2.9 Sum = 16.60 Average = 5.53<시간>
goto
사용 문은 버그가 있고 따르기 어려운 코드로 이어질 수 있습니다. 예를 들어,
one:
for (i = 0; i < number; ++i)
{
test += i;
goto two;
}
two:
if (test > 5) {
goto three;
}
... .. ...
또한 goto
문을 사용하면 범위를 벗어나는 것과 같은 나쁜 일을 할 수 있습니다.
즉, goto
때때로 유용할 수 있습니다. 예:중첩된 루프에서 분리합니다.
goto
의 사용을 생각한다면 문은 프로그램을 단순화하므로 사용할 수 있습니다. 즉, goto
거의 유용하지 않으며 goto
를 사용하지 않고 C 프로그램을 만들 수 있습니다. 완전히.
다음은 C++의 창시자인 Bjarne Stroustrup의 인용문입니다. "'goto'가 무엇이든 할 수 있다는 사실이 바로 우리가 그것을 사용하지 않는 이유입니다."
C 언어
의사결정 구조는 프로그래머가 프로그램이 평가하거나 테스트할 하나 이상의 조건을 지정해야 하며, 조건이 참인 경우 실행할 명령문과 조건이 참인 경우 실행될 다른 명령문을 선택적으로 지정해야 합니다. 거짓으로 결정되었습니다. 다음은 대부분의 프로그래밍 언어에서 볼 수 있는 일반적인 의사 결정 구조의 일반적인 형태입니다. - C#은 다음과 같은 유형의 의사 결정 문을 제공합니다. 자세한 내용을 확인하려면 다음 링크를 클릭하세요. 시니어 번호 설명 및 설명 1 if 문 if 문 부울 표현식과 하나 이상의 명령문으로 구성됩니다.
코드 블록을 여러 번 실행해야 하는 상황이 있을 수 있습니다. 일반적으로 명령문은 순차적으로 실행됩니다. 함수의 첫 번째 명령문이 먼저 실행되고 두 번째 명령문이 실행되는 식입니다. 프로그래밍 언어는 더 복잡한 실행 경로를 허용하는 다양한 제어 구조를 제공합니다. 루프문을 사용하면 하나의 명령문 또는 명령문 그룹을 여러 번 실행할 수 있으며 다음은 대부분의 프로그래밍 언어에서 사용되는 루프문의 일반적인 내용입니다. - C#은 반복 요구 사항을 처리하기 위해 다음 유형의 루프를 제공합니다. 자세한 내용을 확인하려면 다음 링크를