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의사 결정 구조에는 프로그램에서 평가하거나 테스트할 하나 이상의 조건과 함께 조건이 참으로 결정되면 실행될 명령문과 조건이 결정되면 실행될 다른 명령문이 선택적으로 포함됩니다. 거짓입니다.
다음은 대부분의 프로그래밍 언어에서 볼 수 있는 일반적인 의사 결정 구조의 일반적인 형태입니다. -
Java 프로그래밍 언어는 다음과 같은 유형의 의사 결정 문을 제공합니다. 자세한 내용을 확인하려면 다음 링크를 클릭하세요.
Sr.No. | 설명 및 설명 |
---|---|
1 | if 문 if 문 부울 표현식과 하나 이상의 명령문으로 구성됩니다. |
2 | if...else 문 if 문 뒤에 선택적 else 문이 올 수 있습니다. , 부울 표현식이 거짓일 때 실행됩니다. |
3 | 중첩 if 문 if를 사용할 수 있습니다. 또는 다른 경우 다른 if 안의 문 또는 다른 경우 진술(들). |
4 | 스위치 문 스위치 문을 사용하면 변수가 값 목록과 같은지 테스트할 수 있습니다. |
조건 연산자 ? : if...else를 대체하는 데 사용할 수 있는 이전 장에서 진술. 다음과 같은 일반 형식을 갖습니다 -
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
여기서 Exp1, Exp2 및 Exp3은 표현식입니다. 콜론의 사용과 위치를 확인하십시오.
전체 표현식의 값을 결정하기 위해 초기에 exp1이 평가됩니다.
exp1의 값이 true이면 Exp2의 값은 전체 표현식의 값이 됩니다.
exp1의 값이 false이면 Exp3이 평가되고 그 값이 전체 표현식의 값이 됩니다.
다음 장에서는 Java 언어의 Number 클래스(java.lang 패키지에 있음)와 그 하위 클래스에 대해 설명합니다.
Numbers로 작업할 때 알아야 하는 형식 지정, 수학 함수와 같은 클래스뿐만 아니라 기본 데이터 유형이 아닌 이러한 클래스의 인스턴스화를 사용하는 몇 가지 상황을 조사할 것입니다.
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의사결정 구조는 프로그래머가 프로그램이 평가하거나 테스트할 하나 이상의 조건을 지정해야 하며, 조건이 참인 경우 실행할 명령문과 조건이 참인 경우 실행될 다른 명령문을 선택적으로 지정해야 합니다. 거짓으로 결정되었습니다. 다음은 대부분의 프로그래밍 언어에서 볼 수 있는 일반적인 의사 결정 구조의 일반적인 형태입니다. - C#은 다음과 같은 유형의 의사 결정 문을 제공합니다. 자세한 내용을 확인하려면 다음 링크를 클릭하세요. 시니어 번호 설명 및 설명 1 if 문 if 문 부울 표현식과 하나 이상의 명령문으로 구성됩니다.
이전 페이지다음 페이지 의사결정은 프로그램을 실행하는 동안 발생할 조건을 예상하고 조건에 따라 수행되는 조치를 지정하는 것입니다. 의사결정 구조는 TRUE 또는 FALSE를 결과로 생성하는 여러 표현식을 평가합니다. 결과가 TRUE 또는 FALSE인 경우 수행할 작업과 실행할 명령문을 결정해야 합니다. 다음은 대부분의 프로그래밍 언어에서 볼 수 있는 일반적인 의사 결정 구조의 일반적인 형태입니다. - Python 프로그래밍 언어는 모든 0이 아닌 것으로 가정합니다. 및 null이 아닌 값이 TRUE이고 0이면 또는 nul