Osai UGS(UCG) 명령 – 그래픽 축척 사용(머신 플롯) / 3D 그래픽 축척 사용
Osai UGS(UCG) – 그래픽 스케일 사용(머신 플롯) Osai 10 시리즈 UGS 명령은 그래픽 디스플레이를 초기화하고 그래픽 디스플레이의 한계와 방향을 설정합니다. 프로그래밍 (UGS [,ax-orient],abs-axis,val1,val2,ord-axis,val3,val4 [,third-axis]) 매개변수 매개변수 설명 도끼 방향 축 방향 유형을 선택하는 숫자(1에서 4까지)입니다(그림 참조). 기본값은 1입니다 abs-축 디스플레이의 가로 좌표 이름입니다. 발1 가로좌표의 하한입니다 발2 가로좌표의 상한입니다