CNC 기계
Osai 10 시리즈 UGS 명령은 그래픽 디스플레이를 초기화하고 그래픽 디스플레이의 한계와 방향을 설정합니다.
(UGS [,ax-orient],abs-axis,val1,val2,ord-axis,val3,val4 [,third-axis])
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| 도끼 방향 | 축 방향 유형을 선택하는 숫자(1에서 4까지)입니다(그림 참조). 기본값은 1입니다 |
| abs-축 | 디스플레이의 가로 좌표 이름입니다. |
| 발1 | 가로좌표의 하한입니다 |
| 발2 | 가로좌표의 상한입니다 |
| ord축 | 디스플레이에 표시되는 좌표의 이름 |
| 발3 | 세로 좌표의 하한입니다 |
| 발4 | 세로 좌표의 상한입니다 |
| 세 번째 축 | 세 번째 축(일반적으로 스핀들 축)의 이름입니다. |
| 매개변수 | 설명 |
|---|---|
| 5 | 3D 그래픽 스케일 선택 |
| 축1,축2,축3 | 세 축의 이름이 표시됩니까? |
| 발1,발2 | 첫 번째 축의 하한 및 상한 |
| 발3,발4 | 가로좌표의 상한입니다 |
| α | α 각도 매개변수 3D 디스플레이 시 수평면에 적용되는 회전 각도입니다. 일반적인 수평면은 XY입니다. |
| 베타 | β 각도 매개변수. 3D 디스플레이 시 수직면에 적용되는 회전 각도입니다. 일반적인 수직면은 XY 또는 XZ입니다. |