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반도체 산업이란 무엇입니까?

반도체 산업은 실리콘, 게르마늄 또는 갈륨 비소 화합물로 만든 초소형 전자 장치인 반도체를 설계하고 제조합니다. 반도체는 텔레비전, 컴퓨터, 의료 진단 장비, 휴대폰 및 비디오 게임을 포함한 거의 모든 전자 장치에서 발견됩니다. 1960년 이후 반도체 산업의 발전 덕분에 과거의 크고 다루기 힘든 진공관 기술은 전자 장치를 더 작고, 더 빠르고, 훨씬 더 안정적으로 만들 수 있게 해주는 끊임없이 줄어들고 있는 현대적인 반도체로 대체되었습니다. 현재 3,000억 달러 규모의 미국 반도체 산업은 미국, 일본, 중국, 한국, 프랑스 및 이탈리아에 위치한 전자 회사 및 제조업체로 구성되어 있습니다.

메모리 칩, 마이크로프로세서, 범용 집적 회로 및 복잡한 시스템 온 칩(SOC)의 4가지 기본 유형의 제품은 반도체 산업에서 설계 및 제조됩니다. 메모리 칩은 데이터를 저장하고 모든 유형의 컴퓨터 및 전자 장치 간에 정보를 효율적으로 전달할 수 있도록 만들어진 장치입니다. 최근 몇 년 동안 업계의 이 부분은 경쟁이 치열해졌고 가격이 너무 낮아서 가장 큰 업체만 경쟁할 수 있었습니다. 마이크로프로세서는 아마도 이 산업에서 생산되는 제품 중 가장 잘 알려진 제품일 것입니다. 이들은 컴퓨터 또는 휴대폰 및 디지털 카메라와 같은 더 복잡한 전자 장치의 모든 작업을 완료하는 데 필요한 논리를 포함하는 중앙 처리 장치입니다.

반도체 산업에서 제조하는 세 번째 유형의 제품은 표준 칩이라고도 하는 범용 집적 회로입니다. 이러한 표준 칩은 처리 세계의 핵심 요소이며 일반적으로 단순하고 반복적인 처리 루틴을 수행하는 전자 장치 및 소형 가전 제품, 제품 스캐너 및 일회용 장치와 같은 제품에 사용됩니다. 복잡한 SOC는 경쟁이 치열하고 이익률이 낮고 메모리 칩, 마이크로프로세서 및 범용 집적 회로를 생산하는 대기업으로 인해 반도체 산업의 신규 진입자가 실제로 진입할 수 있는 유일한 장소입니다. 복잡한 SOC는 완전한 시스템의 기능과 성능을 갖춘 통합 처리 칩입니다. 이 칩은 많은 기능과 기능을 가진 전자 및 디지털 장치에 사용됩니다.

반도체 산업은 경쟁이 매우 치열하며 특정 제품의 이익률은 매우 낮습니다. 이 매우 얇은 수익성은 매우 큰 제조 회사를 제외한 모든 제조업체가 이 산업에서 경쟁하는 것을 방해합니다. 치열한 경쟁에도 불구하고 향후 10년 동안 연평균 매출이 약 12% 증가하면서 더 많은 성장이 예상됩니다. 반도체는 일상 생활의 일부인 많은 전자 장치의 일부이기 때문에 반도체 산업은 전반적인 기술 발전의 지표 역할을 하며 일상적인 사람들이 어떻게 살고, 일하고, 의사소통하고, 여행하는지를 결정합니다.


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