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Hannover Messe, Industrial AR's Promise의 미리보기 제공

거대한 Hannover Messe 무역 박람회에서 Microsoft의 3,500달러 Hololens 2 시도 약간 미래로 발을 내딛는 것 같았습니다. 이 장치는 쉽게 착용할 수 있으며 머리 위로 올라가거나 뒤쪽에 있는 톱니 모양의 다이얼이 꼭 맞는 핏을 제공합니다. 짧은 캘리브레이션 시퀀스 후, 마치 내가 점차 평행 세계로 들어가는 것 같았습니다. Microsoft 파트너 PTC가 부스에서 선보인 폐수 송풍기 내부를 볼 수 있었던 것 같습니다. 그 중 하나는 빨간색으로 빛나며 마모되어 교체해야 함을 나타냅니다. 가벼운 헤드셋은 기어를 바꿀 것인지 묻는 메시지를 표시했습니다. 내 시야에서 기어를 제거하고 교체하기 위해 어떤 부품을 제거해야 하는지 관찰할 수 있었습니다. 가상 부품이 기계에서 차례로 미끄러지듯 이동했고, 그 시점에서 저는 손을 뻗어 가상 기어를 제거할 수 있었습니다. Hololens 2는 손 움직임을 캡처하여 제스처 제어를 지원하는 동시에 음성 명령을 활성화할 수 있습니다.

2월 말 MWC에서 많은 관심을 받으며 데뷔한 Hololens 2는 올해 말에 출시됩니다. 그리고 산업 박람회에서 참을성 있게 기다리는 사람들의 긴 줄을 보면 증강 현실(또는 공간적으로 더 발전된 사촌인 혼합 현실)이 미래 공장의 일부가 될 것이라고 쉽게 상상할 수 있습니다. 산업용 AR의 잠재적인 응용 프로그램은 기술자가 차량 화면이나 종이가 아닌 실제 환경의 맥락에서 정보를 볼 수 있는 능력을 얻을 수 있도록 하는 것에서 상당합니다. AR 헤드셋은 교육에도 유용하며 표준 운영 절차 가이드인 SOP 생성을 부분적으로 자동화할 수 있습니다. Hololens 2, Google Glass Enterprise Edition 헤드셋 및 기타 유사한 헤드셋과 관련된 개념 증명 프로젝트에서 생산 시간이 크게 개선되고 조립 작업 또는 유지 관리 작업의 오류율이 감소하는 것으로 보고되었습니다.

지난해 마이크로소프트는 미 육군과 4억8000만 달러 규모의 홀로렌즈(Hololens) 계약을 성사시켰는데, 이 계약을 통해 군대는 훈련 및 전투 애플리케이션용으로 10만 개의 장치를 주문할 수 있었다.

그러나 AR 헤드셋을 착용하는 수많은 산업 노동자의 개념은 보편적인 호소력을 얻지 못했습니다. FogHorn의 최고 기술 책임자인 Sastry Malladi는 스마트폰이 당분간 산업 환경에서 타고난 매력을 더 많이 가질 것이라고 말했습니다. 말라디는 스마트폰을 사용하는 데 학습 곡선이 거의 없거나 전혀 없으며 엣지 프로세싱 장치로도 두 가지 역할을 할 수 있다고 말했다. 그리고 스마트폰은 조달하기 쉽고 가격표가 종종 수천 달러가 아닌 수백 달러로 측정됩니다. 또한 스마트폰은 일반적으로 작업자가 한 번 충전으로 전체 교대 근무를 할 수 있도록 충분한 배터리 수명을 가질 수 있습니다. FogHorn은 Honeywell과 협력하여 견고한 스마트폰에 머신 러닝 기능을 제공하고 있습니다.

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2016년 Pokémon Go 게임에서 선보인 것처럼 스마트폰과 태블릿은 상당한 AR 기능을 제공하지만 사용자가 한 손 또는 두 손으로 기기를 잡아야 합니다. 증강 현실 스타트업 Ario의 COO인 Nate Fender는 스마트폰과 태블릿, 전용 AR 헤드셋을 지원하는 다중 모드 AR 접근 방식을 취하고 있습니다. 코드가 없는 플랫폼에만 집중함으로써 스타트업은 단일 하드웨어 플랫폼에 고정되는 것을 피할 수 있으며 현재로서는 사전 주문이 가능한 HoloLens 2를 포함하여 호의를 얻을 수 있는 모든 플랫폼에 대한 지원을 제공할 수 있습니다. 여러 국가를 선택하고 미국 FCC의 승인을 기다리고 있으며 유럽의 Directive 2014/53/EU 준수를 기다리고 있습니다.

산업용 AR 헤드셋의 규제 요구 사항과 산업 환경에서의 채택 측면에서 가장 큰 질문 중 하나는 배터리입니다. Microsoft는 Hololens 2가 2~3시간의 활성 사용을 견딜 수 있다고 주장합니다. Google Glass의 엔터프라이즈 버전은 8시간 동안 지속되지만 해당 제품은 공식적으로 판매되지 않으므로 공식적으로 발표된 사양이 없습니다.

많은 AR 헤드셋에 사용되는 리튬 이온 배터리와 관련된 또 다른 질문은 사용자의 머리에 대고 누르면 폭발할 가능성이 있다는 것입니다. 그런 일이 일어날 가능성은 희박하지만 여러 산업 환경에서 실질적인 위험이 될 수 있습니다. 극한의 온도는 응력이나 변형과 마찬가지로 폭발이나 전해질 누출의 가능성을 높일 수 있습니다. 이러한 요인들로 인해 폭발성 분위기나 가연성 환경에서 사용하는 것이 헤드셋에 포함된 리튬 이온 배터리. 리튬 이온 배터리를 물에 노출시키는 것도 문제를 일으킬 수 있습니다.

Google Glass Enterprise Edition에 대한 규정 고지에서는 작업자가 배터리를 직접 교체하도록 하는 대신 방전된 배터리가 있는 장치를 회사에 다시 보내 서비스를 받으라고 조언합니다. 이 헤드셋 버전은 산업 표준 IEC 60079가 아닌 소비자 표준인 IEC 60950-1 인증을 받았습니다.

AR 회사인 DAQRI는 2개의 리튬 배터리가 포함된 스마트 헬멧 개념에서 의류에 고정할 수 있는 충전식 컴퓨팅 팩에 연결된 스마트 안경으로 초점을 전환했음을 알려줍니다.

DAQRI 스마트 안경은 현재 $7,548의 가격표에 제공되며 여기에는 개발자 도구 및 회사 소프트웨어에 대한 액세스가 포함됩니다. Recon Jet Pro는 한 번 충전으로 2~5시간 동안 작동할 수 있도록 설계되었으며 견고한 구조가 특징입니다.

회사 Vuzix는 $1,000 북쪽의 스마트 안경을 제공합니다. 현장 서비스, 물류, 원격 지원 및 제조와 같은 사용 사례를 대상으로 했습니다. 인텔은 엔터프라이즈 시장을 겨냥한 AR 스타트업인 Recon을 인수했습니다.

Atheer, Upskill, Ario와 같은 AR 시장의 다른 플레이어는 소프트웨어 우선 접근 방식을 취하고 있습니다.

궁극적으로 산업용 AR은 패러다임을 바꾸는 기술이 될 수 있지만 그 기능은 가까운 미래에 사용자 교육, 현장 서비스 및 물류와 같은 정의된 사용 사례로 제한될 가능성이 큽니다. 많은 공급업체, 특히 PTC의 Vuforia 사업부가 전용 헤드셋은 물론 스마트폰과 태블릿을 지원하면서 AR 소프트웨어 생성을 간소화하기 위해 노력하고 있다는 사실은 장기적 전망에 좋은 징조입니다. 2018년 Gartner 연구에 따르면 이 기술의 B2B 애플리케이션은 "더 많은 기업이 워크플로에서 AR을 사용하는 것의 가치를 발견하고 확인함에 따라 주목을 받고 있습니다." 회사는 또한 "[헤드 마운트 디스플레이] 하드웨어의 발전은 AR에 대한 더욱 매력적인 핸즈프리 사용 사례도 제공할 것입니다."라고 덧붙였습니다.

Hololens 2와 같은 제품은 교육 자료가 책이나 화면의 평면 페이지가 아니라 3D로 표시되는 미래를 광범위하게 나타냅니다. 구성된 AR 환경에서 사용자는 시야에 중첩된 실시간 기능 정보를 보면서 X-ray 비전을 갖게 됩니다. 비전 있는 산업 회사는 그 잠재력에 좌우될 것이지만, AR 헤드셋의 잠재력을 탐색할 수 있는 자유 통치권이 주어진 회사와 단기 ROI를 찾는 보다 실용적인 회사 사이에 넓은 틈이 생길 수 있습니다. AR 헤드셋이 정의된 수의 산업용 AR 사용 사례에 대한 주요 기술이 될지 여부는 시간이 말해줄 것입니다. 그때까지 스마트폰은 항상 존재합니다.


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