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축구의 IoT:목표선을 넘어선 기술

2010년 6월 27일 FIFA 월드컵, 독일 대 잉글랜드 녹아웃 경기에서 잉글랜드 미드필더 프랭크 램파드가 원거리에서 슛을 쏘아 골대 아래를 맞고 골문 안으로 튕겨져 나왔다. 심판이 보기도 전에 공이 골라인에서 멀어져 골이 인정되지 않았습니다.

이 사건을 통해 연맹은 향후 오판을 방지하기 위한 기술 발전의 필요성을 깨달았습니다.

2018 FIFA 월드컵이 러시아에서 진행 중이며 우리는 사물 인터넷(IoT)을 목격하고 있습니다. Goal Line Technology 및 Video Assistant Referee와 같은 여러 혁신적인 기술의 형태로 구현합니다.

데이터 캡처 및 분석:

축구에서 데이터를 수집하고 분석하는 것은 새로운 것이 아니지만 기술 통합은 새로운 것입니다. 1950년대에 군인인 Charles Reep은 축구 선수의 움직임에 대한 통계를 펜과 종이에 기록하는 시스템을 설계했습니다. 하지만 1958년 월드컵 결승전에서 수집된 데이터만 분석하는 데만 3개월 이상이 걸렸습니다.

1990년대에 비디오 분석이 도입되면서 데이터를 구성하는 기능이 제공되었습니다. IoT를 통해 여러 데이터 소스의 정보를 통합하는 기능이 실시간 분석을 완전히 새로운 차원으로 끌어올리고 있습니다.

FIFA 2018 스마트 월드컵

  1. 목표 설정 기술 – 2014년 월드컵에서 처음으로 사용된 Goal-line 기술은 14개의 고속 비디오 카메라가 골을 향하여 구성되며 이 카메라에서 수집된 데이터는 분석을 위해 추가 전송됩니다. 심판이 손목에 차고 있는 시계에 결과가 표시됩니다. 따라서 더 이상 참조 실수, 터치라인 실수 또는 골라인 실수가 없습니다.
  2. 고급 보안 시스템 – 이번 월드컵은 IoT 기반 보안 시스템을 사용하여 얼굴 인식 카메라, 지문 인식 시스템 및 스마트 소화 시스템을 통해 위협을 식별하고 예방합니다.
  3. 절전 기술 – 전국에 걸쳐 매우 혼잡한 도시에서는 에너지 소비를 최적화하기 위해 필요한 경우 대체 에너지원을 사용할 수 있도록 에너지 소비 통계를 수집하고 표시하는 것이 중요합니다.
  4. 개선된 서비스 표준 – 선불을 포함한 비현금 결제와 줄서기 대기 시간을 다양한 알고리즘으로 계산할 수 있습니다. 이 모든 것이 IoT를 통해 가능하므로 맥주나 햄버거를 기다리지 않아도 됩니다.

축구의 IoT – 미래

인메모리 기술 분석과 아름다운 모바일 경험이 결합된 데이터의 힘으로 코치는 경기 중에 더 나은 코치를 할 수 있습니다. 그것은 스카우트가 더 나은 스카우트를 할 수 있게 하고 팬들이 더 즐거운 경험을 할 수 있도록 합니다. 추가 실수를 방지하기 위해 정보를 분석하여 플레이어의 실수에서 배우십시오.

FIFA에서 IoT가 구현됨에 따라 축구 세계를 한 단계 끌어올릴 것입니다. 이 기술을 통해 다음을 알 수 있습니다.

  1. 선수의 슛 통계 – 슛 속도, 슛, 총 패스 중 성공적인 패스, 패스 완료율, 볼 소유, 볼 핸들링.
  2. 움직임 패턴 – 총 이동 거리 및 플레이어의 페이스.
  3. 역학 – 빠른 가속 및 강한 감속

축구계의 IoT는 축구계에 1시간이 필요합니다. 그리고 가까운 미래의 스마트 유니폼에서는 축구의 센서를 사용하여 세부적인 위치 데이터를 수집할 것입니다. 드론이 관객에게 음식과 음료를 배달합니다.


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