3D 프린팅
COVID-19의 확산으로 인한 이 긴급 상황의 시작부터 모든 분야의 기여와 도움이 매우 중요할 것입니다. 이 세계적인 유행병에 맞서기 위해
첫 번째는 분명히 우리 팀 전체의 안전과 건강이었습니다. , 보건당국의 권고(재택근무 촉진, 개인보호구 지급, 여행 및 대면회의 제한 등)에 따라 필요한 조치를 시행합니다.
한편, 보건부가 다양한 유형의 위생 및 보호 재료의 가용성을 요청하자마자 공식 채널을 통해 위생에 유효한 가용 자원을 알렸습니다. 배포를 위해 당국에 전달합니다.
문을 열고 직접적인 접촉을 피하는 버튼 누르기와 같은 이러한 조건에서 기본이 된 필요성에서 더 안전하고 인체 공학적으로 이러한 일상적인 상호 작용을 용이하게 하는 도구를 만드는 아이디어가 떠 올랐습니다. 따라서 몇 가지 프로토타입을 거쳐 LU_Touch가 탄생했으며, 그 디자인은 크리에이티브 커먼즈 라이선스에 따라 게시되어 모든 3D 프린터 사용자가 전 세계 어디에서나 제조할 수 있습니다.
위생용품과 개인보호구(PPE)의 부족 현상이 나타나자 집중적으로 제조하기 시작했습니다. 이러한 유형의 다양한 제품, 특히 보호 스크린 및 LU_Touch 도어 오프너는 우리 환경의 다양한 단체 및 조직에 기부할 수 있습니다(뉴스 링크). 며칠 간의 개발 후 ASIME, University of Vigo 및 우리 환경에 있는 다른 회사의 조정에 따라 우리는 기록적인 시간 내에 10,000개의 LU_Touch 도어 오프너를 제조하고 병원 센터 및 기타 의료 기관에 기증할 수 있었습니다. .
또한 의료 분야의 전문가 및 연구원과 협력하여 팬데믹이 최고조에 달했을 때 사용할 수 있는 인공호흡기의 용량을 두 배로 늘릴 수 있는 분기기를 개발하여 검증을 위해 여러 의료 센터에 전달했습니다.
다양한 언론매체가 이러한 기부에 대해 반향을 일으켰고, 수많은 회사와 개인이 개인적 용도로 이러한 제품을 구입하거나 직원의 안전을 보장하기 위해 우리에게 연락했습니다. 민감한 상황을 감안할 때 당시 우리는 의료 센터를 지속적으로 제공하는 데 제조 능력을 우선시하고 집중하는 것을 선호했습니다. 올바른 공급을 보장할 수 있을 때까지 필요한 보호 장비를 제공했습니다.
3D 프린팅 부문은 이 건강 위기가 시작된 이래로 사실상 완전히 뒤집혔습니다. 다양한 디자인이 해당 분야의 수많은 회사와 공개 라이선스에 따라 개인에 의해 출판되었습니다 , 특히 Copper3D NanoHack 마스크와 같은 보호 장비의 경우. 우리 블로그에서 우리는 가장 관련성이 있다고 생각되는 몇 가지를 수집합니다. 또한 제조업체 커뮤니티는 이러한 유형의 기기를 제조하기 위해 3D 프린터를 출시했으며, 여기 스페인의 CoronavirusMakers 플랫폼 및 독일, 이탈리아, 칠레, 아르헨티나 또는 콜롬비아와 같은 다른 국가의 유사한 플랫폼과 같은 매우 흥미로운 이니셔티브를 부상하고 있습니다.
Filament2Print에서 우리는 다양한 조직과 협력하여 스크린 및 기타 PPE 구성을 위해 수 킬로미터의 필라멘트를 기부했습니다. 이 중요한 시기에 3D 프린터를 사회에 제공한 모든 분들께 감사드립니다. 모두 힘내세요!
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3D 프린팅
작성자:Izzy de la Guardia, 애플리케이션 엔지니어, Fast Radius 세계적 대유행은 우리 공급망의 많은 취약점을 드러냈지만 동시에 혁신을 낳았습니다. 특히, 3D 프린팅은 전문가와 애호가 모두가 전례 없는 속도와 접근성으로 두려움을 행동으로 옮길 수 있게 해주었습니다. 우리는 오픈 소스 인공호흡기 디자인을 만들면서 이것을 직접 경험했습니다. 다음은 프로세스와 3D 프린팅, 교차 기능 팀, 회사의 개인 및 전문 네트워크를 활용하여 단 2주 만에 4개의 고유한 프로토타입을 만들고 3개의 사용자 테스트 세션을 수행
지난 목요일 7일과 금요일 8일에 우리는 갈리시아 기술 부문의 여러 주요 신생 회사와 함께 A Coruña에서 열린 IX 연례 Lacon Network에 참석했습니다. 스탠드에서 우리는 3D 프린팅의 잠재력과 응용 분야는 물론 재료 및 프린터 측면에서 최신 개발 사항을 보여주었습니다. 이 행사는 지원 및 내용 측면에서 1년 더 큰 성공을 거두었으며 각 에디션은 더 큰 관심을 받고 있습니다. 지역 및 국영 텔레비전 모두 행사의 가장 중요한 부분을 다루었으며 공동 창립자 2명을 포함하여 여러 출품업체를 라이브로 인터뷰했습니다.