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아두이노 조이스틱 인터랙티브 게임 - LED 피드백으로 방향 감지

부품 및 소모품

브레드보드 1개
점퍼 와이어 1세트
LED (일반) 1개
아두이노 우노 1개
USB A-B 케이블 1개
아날로그 조이스틱 (제네릭) 1개

프로젝트 개요

일반적인 아날로그 조이스틱의 X/Y축 아날로그 값과 버튼 입력을 읽어, 5개의 LED로 방향을 시각화하는 간단한 프로젝트입니다.

조이스틱 핀아웃 (일반적인 모듈 기준)

LED 매핑 (방향 표시)

핀 10 왼쪽 (X 최소, Y 중앙)
핀 11 아래 (X 중앙, Y 최소)
핀 9 오른쪽 (X 최대, Y 중앙)
핀 8 위 (X 중앙, Y 최대)
핀 7 버튼 눌림 (SW)

코드


#define joyX A0
#define joyY A1

int button = 2;
int buttonState = 0;

void setup() {
  pinMode(7, OUTPUT);   // 버튼 LED
  pinMode(button, INPUT_PULLUP); // 내부 풀업 사용
  Serial.begin(9600);
  pinMode(8, OUTPUT);   // 위
  pinMode(9, OUTPUT);   // 오른쪽
  pinMode(10, OUTPUT);  // 왼쪽
  pinMode(11, OUTPUT);  // 아래
}

void loop() {
  int xValue = analogRead(joyX);  // 0~1023
  int yValue = analogRead(joyY);  // 0~1023
  Serial.print(xValue);
  Serial.print("\t");
  Serial.println(yValue);

  buttonState = digitalRead(button);
  Serial.println(buttonState);

  // 방향 판정 (임계값 기반, 중앙 부근은 모두 OFF)
  // 왼쪽: X 매우 작음, Y 중앙 부근
  if (xValue <= 10 && yValue >= 500 && yValue <= 520) {
    digitalWrite(10, HIGH);
  } else {
    digitalWrite(10, LOW);
  }

  // 아래: Y 매우 작음, X 중앙 부근
  if (yValue <= 10 && xValue >= 500 && xValue <= 520) {
    digitalWrite(11, HIGH);
  } else {
    digitalWrite(11, LOW);
  }

  // 오른쪽: X 매우 큼, Y 중앙 부근
  if (xValue >= 1010 && yValue >= 500 && yValue <= 520) {
    digitalWrite(9, HIGH);
  } else {
    digitalWrite(9, LOW);
  }

  // 위: Y 매우 큼, X 중앙 부근
  if (yValue >= 1010 && xValue >= 500 && xValue <= 520) {
    digitalWrite(8, HIGH);
  } else {
    digitalWrite(8, LOW);
  }

  // 대각선 영역에서 양쪽 LED 켜짐 방지 (코너 케이스 처리)
  if (xValue >= 1010 && yValue >= 1010) {
    digitalWrite(9, LOW);
    digitalWrite(8, LOW);
  }

  // 버튼 눌림 (LOW 액티브)
  if (buttonState == LOW) {
    Serial.println("Switch = Pressed");
    digitalWrite(7, HIGH);
  } else {
    digitalWrite(7, LOW);
  }

  delay(100);
}

회로도

첨부 이미지 참조 (브레드보드 배선도)

개선 제안

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