제조공정
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아이디어
한 번에 해결하자 - 그 중 가장 빠른 처거는 누구인가요?
성 패트릭의 날이 왔습니다. 직장에서 맥주를 마실 수 있는 좋은 핑계가 되었습니다! 이 축제를 위해 다음을 제공합니다. Chug 미터 . 이제 우리는 한 번에 해결할 수 있습니다. 누가 모두를 가장 빨리 처단합니까?
*무심코 마신다*
우선 후 술을 마시기 시작하는 것이 좋습니다. 당신은 카운터를 만듭니다. 뻔해 보일 수 있지만 여기에서 확인하고 있습니다.
회로를 조립하는 방법
우리는 여기에서 당신을 쉽게 갔다. 회로는 매우 간단합니다.
<울>매직 링크 미리 선택된 구성 요소를 찾을 수 있는 circuito.io로 리디렉션됩니다.
수정
항상 그렇듯이 전자 제품을 변경할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 예입니다.
<울>그리고 기본적으로 성 패트릭의 날입니다!
생성 을 클릭한 후 답변의 3가지 부분을 살펴보세요:BoM , 단계별 배선 가이드 및 코드 . 지침을 주의 깊게 따르고 도움이 필요하면 아래에 댓글을 달아 알려주십시오.
다음 단계
모든 것이 시작되고 실행되면 다음을 수행해야 합니다.
<울>성 패트릭의 날을 축하합니다! 책임감 있게 마시세요!
섹션> <섹션 클래스="섹션 컨테이너 섹션 축소 가능" id="코드">int start_flag =0;bool glassState =0;long finalTime, time0;int timer;/* 이 코드는 작동하는 회로. 회로에 전기가 공급될 때마다 먼저 실행됩니다. */void setup() { // 디버깅에 유용한 설정 직렬 // 인쇄된 메시지를 보려면 직렬 모니터를 사용합니다. Serial.begin(9600); Serial.println("시작"); pushButton.init(); s7s.clearDisplay(); // 디스플레이를 지우고 커서를 재설정합니다. s7s.setBrightness(255); // 고휘도 s7s.setDecimals(0b00010000); // 콜론과 아포스트로피를 설정합니다. 참조는 .cpp 파일을 참조하십시오. s7s.writeInt(0);}/* 이 코드는 회로의 주요 논리입니다. 선택한 구성 요소 간의 상호 작용을 정의합니다. 설정 후에는 영원한 루프에서 계속해서 실행됩니다. */void loop() { // FSR 저항값을 읽는다. try also fsr.getResistance() // 자세한 내용은 Sparkfun 웹사이트 참조 - www.sparkfun.com/products/9375 // FSR 계산을 위한 기본 Vcc 및 외부 저항 값은 5V ang 3300Okm입니다(그렇지 않은 경우) // 회로에서 이러한 기본 값을 사용하면 FSR.cpp로 이동하여 FSR 생성자에서 기본값을 변경합니다. float fsrForce =fsr.getForce(); //Serial.print(F(" 강제력:")); Serial.print(fsrForce); Serial.println(F("[g]")); //푸시버튼 상태를 읽습니다. //버튼을 누르지 않으면 함수는 LOW(0)를 반환합니다. 푸시된 경우 함수는 HIGH(1)를 반환합니다. //디바운스가 제대로 작동하지 않으면 Button.h에서 'debounceDelay' 변수를 변경해 봅니다. //디바운스를 위해 pushButton.onPress(), .onRelease() 및 .onChange()도 시도합니다. 부울 pushButtonVal =pushButton.onPress(); //Serial.print(F("값:")); Serial.println(pushButtonVal); //푸시 버튼을 사용하여 시간 재설정 if (pushButtonVal ==1) { start_flag =0; 유리 상태 =0; // 타이머 시작 s7s.writeInt(0); time0 =밀리초(); } //시간 상태 설정 if (start_flag ==0) { //galss가 배치된 경우 if (fsrForce> 50) { glassState =1; // 타이머 시작 s7s.writeInt(0); time0 =밀리초(); } //유리를 집어 들었다면 else if (fsrForce <50 &&glassState) { finalTime =millis() - time0; 시작 플래그 =1; } } //잔을 선택하고 타이머를 실행합니다. else if (start_flag ==1) { //술을 마시는 동안 7-Seg 디스플레이에 시간을 표시합니다. if (fsrForce <100) { finalTime =(millis() - 시간0) / 10; s7s.writeInt(최종시간); } //술을 끝내고 타이머를 중지하고 마지막 시간을 인쇄하고 만세를 재생합니다. else { start_flag =2; 최종 시간 =(밀리() - 시간0) / 10; s7s.writeInt(최종시간); piezoSpeaker.playMelody(piezoSpeaker만세길이, piezoSpeaker만세Melody, piezoSpeaker만세음표지속시간); 지연(500); } } //리셋 버튼을 누를 때까지 항상 마지막 시간을 출력합니다. else { s7s.writeInt(finalTime); }}섹션>
제조공정
철강 압연 공정 압연은 강철을 롤 사이에 통과시켜 소성 변형시키는 과정입니다. 압연은 회전하는 롤을 사용하여 압연되는 강편의 단면적을 감소시키거나 철강 제품의 일반적인 성형으로 정의됩니다. 철강 압연은 철강의 가장 중요한 제조 공정 중 하나입니다. 일반적으로 철강 용해 공장에서 잉곳 또는 연속 주조 제품에서 만들어지고 주조된 후 철강 처리의 첫 번째 단계입니다. 철강의 초기 압연은 열간 압연기에서 블룸과 슬래브를 압연하여 판, 시트, 스트립, 코일, 빌렛, 구조물, 레일, 막대 및 봉과 같은 다양한 압연 제품으로 만듭니
Eagle Scouts가 Swagelok의 1일 몰입형 엔지니어 프로그램에 참여 척 헤이즈 Eagle Scout 등급을 획득하는 것은 스카우트의 가장 소중한 업적 중 하나로 간주됩니다. 이것은 스카우트 분야에서 가장 높은 발전이며, 전국 BSA(Boy Scouts of America) 위원회의 오랜 검토 과정을 거쳐 겨우 4%의 스카우트만이 얻게 되는 중요한 이정표입니다. 이 프로그램의 가장 큰 특징 중 하나는 부대 지도자가 스카우트가 커뮤니티 내에서 멘토와 교류하도록 격려하는 것입니다. Swagelok은 현지 이글 스카우트가