제조공정
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좌표 기록 기능이 있는 로봇 팔(MeArm®)용 Arduino Uno 조이스틱 컨트롤러. 버튼 클릭 시 기록된 좌표를 한 번 또는 반복적으로 반복할 수 있습니다. 추가 보드 없이 Arduino Uno 베이스 보드를 사용합니다. USB 연결(2A) 또는 6V/2A 전원 공급 장치가 필요합니다. 4개의 서보 SG90을 사용하여 테스트했습니다.
조이스틱1의 버튼을 눌러 좌표 기록을 시작합니다. 조이스틱1의 버튼을 눌러 좌표 기록을 종료합니다.
기록된 좌표의 재생을 시작하려면 조이스틱2의 버튼을 누르십시오. 기록된 좌표의 재생을 중지하려면 조이스틱2의 버튼을 누르십시오. 조이스틱2의 버튼을 누르고 있으면 기록된 좌표의 재생이 주기적으로 자동 시작됩니다.
메모:추가 저항과 LED 다이오드가 필요하지 않은 이 소프트웨어의 더 간단한 버전도 만들었습니다. MeArm Robot - 좌표 기록(최소화 버전)
MeArm 조이스틱 보드가 있는 경우 다음 버전이 있습니다. MeArm 1.6.1 로봇 조이스틱 보드 기록 움직임(IR)
섹션> <섹션 클래스="섹션 컨테이너 섹션 축소 가능" id="코드">/* meArm 아날로그 조이스틱 버전 1.3.1 - UtilStudio.com 2018년 12월 2개의 아날로그 조이스틱과 4개의 서보를 사용합니다. 버전 1.3에서는 좌표 기록이 개선되었습니다. 일부 버그가 제거되었습니다. 첫 번째 조이스틱은 그리퍼를 앞, 뒤로, 왼쪽 및 오른쪽으로 이동하고 버튼의 녹음 시작/중지 위치를 지정합니다. 두 번째 조이스틱은 그리퍼를 위, 아래로 움직이고 닫고 열며, 버튼은 녹음된 위치의 재생을 시작/중지합니다. 버튼을 2초 동안 누르면 자동 재생됩니다. 핀:Arduino Stick1 Stick2 베이스 숄더 팔꿈치 그리퍼 레코드/ GND GND GND 갈색 갈색 갈색 갈색 자동 재생 5V VCC VCC 빨간색 빨간색 빨간색 빨간색 LED A0 HOR A1 VER PD2 BUTT A2 HOR A3 VER PD3 BUTT 11 노란색 10 노란색 9 노란색 6 노란색 PD4 X */#includebool repeatePlaying =false; /* 기록된 주기를 반복적으로 실행합니다. */int delayBetweenCycles =2000; /* 주기 사이의 지연 */int basePin =11; /* 기본 서보 */int shoulderPin =10; /* 숄더 서보 */int 엘보핀 =9; /* 팔꿈치 서보 */int gripperPin =6; /* 그리퍼 서보 */int xdirPin =0; /* 기본 - 조이스틱1*/int ydirPin =1; /* 어깨 - 조이스틱1 */int zdirPin =3; /* 팔꿈치 - 조이스틱2 */int gdirPin =2; /* 그리퍼 - 조이스틱2 *///int pinRecord =A4; /* 버튼 기록 - 이전 버전과의 호환성 *///int pinPlay =A5; /* 버튼 재생 - 이전 버전과의 호환성 */int pinRecord =PD2; /* 버튼 기록 - 권장(A4는 더 이상 사용되지 않으며 추가 조이스틱에 사용됩니다) */int pinPlay =PD3; /* 버튼 재생 - 권장(A5는 더 이상 사용되지 않으며 추가 조이스틱에 사용됨) */int pinLedRecord =PD4; /* LED - 녹음(밝음) 또는 자동 재생 모드(하나 깜박임)를 나타냅니다. */bool useInternalPullUpResistors =false;const int buffSize =512; /* 녹음 버퍼의 크기 */int startBase =90;int startShoulder =90;int startElbow =90;int startGripper =0;int posBase =90;int posShoulder =90;int posElbow =90;int posGripper =0;int lastBase =90;int lastShoulder =90;int lastElbow =90;int lastGripper =90;int minBase =0;int maxBase =150;int minShoulder =0;int maxShoulder =150;int minElbow =0;int maxElbow =150;int minG =0;int maxGripper =150;const int countServo =4;int buff[buffSize];int buffAdd[countServo];int recPos =0;int playPos =0;int buttonRecord =HIGH;int buttonPlay =HIGH;int buttonRecordLast =LOW;int buttonPlayLast =LOW;bool 레코드 =false;bool play =false;bool debug =false;String 명령 ="수동";int printPos =0;int buttonPlayDelay =20;int buttonPlayCount =0;bool ledLight =false;서보 서보베이스;서보 서보숄더;서보 서보엘보우;서보 서보그리퍼; 무효 설정() { Serial.begin(9600); if (useInternalPullUpResistors) { pinMode(pinRecord, INPUT_PULLUP); 핀모드(핀플레이, INPUT_PULLUP); } else { 핀모드(핀레코드, 입력); 핀모드(핀플레이, 입력); } 핀모드(xdir핀, 입력); 핀모드(ydir핀, 입력); 핀모드(zdir핀, 입력); 핀모드(gdir핀, 입력); 핀모드(pinLedRecord, OUTPUT); ServoBase.attach(basePin); ServoShoulder.attach(숄더핀); ServoElbow.attach(elbowPin); ServoGripper.attach(gripperPin); 시작 위치(); digitalWrite(pinLedRecord, HIGH); 지연(1000); digitalWrite(pinLedRecord, LOW);} 무효 루프() { buttonRecord =digitalRead(pinRecord); 버튼플레이 =디지털읽기(핀플레이); // Serial.print(buttonRecord); // Serial.print("\t"); // Serial.println(buttonPlay); // 테스트 목적 if (buttonPlay ==LOW) { buttonPlayCount++; if (buttonPlayCount>=buttonPlayDelay) { repeatePlaying =true; } } 그렇지 않으면 buttonPlayCount =0; if (buttonPlay !=buttonPlayLast) { if (레코드) { 레코드 =false; } if (buttonPlay ==LOW) { play =!play; 반복 재생 =거짓; if (재생) { StartPosition(); } } } if (buttonRecord !=buttonRecordLast) { if (buttonRecord ==LOW) { 기록 =!record; if (기록) { 재생 =거짓; 반복 재생 =거짓; recPos =0; } else { if(디버그) PrintBuffer(); } } } 버튼플레이라스트 =버튼플레이; buttonRecordLast =버튼기록; float dx =지도(analogRead(xdirPin), 0, 1023, -5.0, 5.0); float dy =지도(analogRead(ydirPin), 0, 1023, 5.0, -5.0); float dz =지도(analogRead(zdirPin), 0, 1023, 5.0, -5.0); float dg =지도(analogRead(gdirPin), 0, 1023, 5.0, -5.0); if (abs(dx) <1.5) dx =0; if (abs(dy) <1.5) dy =0; if (abs(dz) <1.5) dz =0; if (abs(dg) <1.5) dg =0; posBase +=dx; pos어깨 +=dy; 자세팔꿈치 +=dz; posGripper +=dg; if (재생) { if (playPos>=recPos) { playPos =0; if (repeatPlaying) { 지연(delayBetweenCycles); 시작 위치(); } else { 플레이 =거짓; } } 부울 endOfData =거짓; while (!endOfData) { if (playPos>=buffSize - 1) break; if (playPos>=recPos) break; 정수 데이터 =버프[playPos]; 정수 각도 =데이터 &0xFFF; 정수 서보 번호 =데이터 &0x3000; endOfData =데이터 &0x4000; 스위치(servoNumber) { 경우 0x0000:posBase =각도; 부서지다; 경우 0x1000:posShoulder =각도; 부서지다; 경우 0x2000:posElbow =각도; 부서지다; 경우 0x3000:posGripper =각도; dg =posGripper - lastGripper; 부서지다; } 플레이포스++; } } if (posBase> maxBase) posBase =maxBase; if (posShoulder> maxShoulder) posShoulder =maxShoulder; if (posElbow> maxElbow) posElbow =maxElbow; if (posGripper> maxGripper) posGripper =maxGripper; if (posBase 0) { posGripper =maxGripper; waitGripper =참; } 서보그리퍼.write(posGripper); if (재생 &&waitGripper) { 지연(1000); } if ((lastBase !=posBase) | (lastShoulder !=posShoulder) | (lastElbow !=posElbow) | (lastGripper !=posGripper)) { if (record) { if (recPos 섹션> 회로도
좌표 기록 기능이 있는 MeArm ® 로봇용 조이스틱 컨트롤러 - 구성도 두 개의 서보만 연결된 테스트 보드. 4개의 서보 모터를 연결하는 개략도를 참조하십시오.
제조공정
자동차, 의료, 항공 우주 및 일반 산업을 위한 맞춤형 기계의 선두 제조업체인 DSC(Delta Sigma Corporation)는 로봇 공급업체가 필요했을 때 KUKA를 선택했습니다. DSC와 KUKA의 파트너십을 통해 KUKA의 모션 컨트롤 기술 플랫폼이 DSC의 맞춤형 6축 갠트리 디스펜싱 시스템의 제어 아키텍처가 되었습니다. KUKA의 Motion Control 기술이 선택된 이유는 배우고 프로그래밍하기 쉽고 작동하기 쉽기 때문입니다. 6축 갠트리 디스펜싱 시스템은 갠트리 로봇에 부착된 KUKA KR 16 로봇을 사용합니
RobotWorx는 ABB Robotics의 공인 통합업체이며 고객의 모든 요구를 가장 잘 충족할 수 있는 다양한 ABB 로봇과 컨트롤러를 제공하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. RobotWorx의 대표는 모든 제품에 자부심을 가지고 있습니다. 이 페이지에서는 RobotWorx가 고객에게 제공하는 신규 및 중고 ABB 컨트롤러 옵션에 대한 개요를 제공합니다. ABB S4C 컨트롤러 설명: ABB S4C 컨트롤러는 뛰어난 성능을 제공하는 구성 가능한 소형 모듈식 시스템입니다. 다른 시스템과 비교할 수 없는 수준의 사용자 적응성,