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스로틀 사분면 및 트림 휠

구성품 및 소모품

Arduino Leonardo
레오나르도 또는 마이크로가 이 프로젝트에 적합하며 각 Arduino에서 최대 6개의 제어가 가능합니다.
× 1
와이어, 연결
모듈당 와이어 3개
× 3
회전 전위차계 50k, 스토리 섹션의 세부정보
모듈당 1개
× 1

필요한 도구 및 기계

납땜 인두(일반)
3D 프린터(일반)

앱 및 온라인 서비스

Arduino IDE

이 프로젝트 정보

소개

최근에 MS FS2020을 실행할 수 있도록 PC를 업그레이드한 후 사용하던 컨트롤을 개선해야 한다는 영감을 받았습니다. 키보드는 실제로 비행에 대한 올바른 감각이 없으며 경험을 더 나은 것으로 업그레이드하고 싶었습니다. 나는 풀 타임 비행 전문가가 아니며 전체 조종석이나 구매 한 컨트롤 세트를 만드는 데 많은 공간이나 돈을 바칠 여유가 없습니다.

디자인

나는 내가 가지고 있는 도구로 만들 수 있는 일련의 컨트롤을 CAD로 디자인하기 시작했고 실제 비행기가 어떤 느낌일지 상상하는 합리적인 경험을 제공합니다. 나는 그들이 같을 것이라고 생각합니다.

나는 내가 원하는 컨트롤이 스로틀, 플랩, 랜딩 기어 및 엘리베이터 트림 휠을 위한 단일 레버라고 결정했습니다. 저는 주로 시뮬레이션에서 소형 경량 단일 엔진 비행기를 조종하기 때문에 그것에 집중했습니다.

트림 휠은 디자인하기가 가장 어려웠고 내가 원하는 모양과 느낌을 제공할 수 있다고 생각한 디자인을 찾기까지 여러 날에 걸쳐 스케치한 아이디어를 얻었습니다.

빌드

모든 부품은 내 UP에 ABS로 3D 인쇄되었습니다! 그런 다음 레오나르도를 시작으로 Arduino에 페인트를 칠하고 배선을 한 다음 Micro로 교체했습니다. 사용하지 않을 때 쉽게 멀리 보관할 수 있는 플러그 앤 플레이 장치로 마무리합니다.

부품

3D 인쇄 부품 목록

각 레버 모듈에는 다음이 필요합니다.

  • 1 x 본체 왼쪽
  • 1 x 본체 오른쪽
  • 1 x 멈춤쇠가 있는 레버, 2-6 멈춤쇠가 있는 5가지 변형
  • 1 x 레버 엔드
  • 1 x 손잡이, 6가지 변형 사용 가능
  • 1 x 마찰판, 3가지 변형 사용 가능
  • 1 x 전위차계 홀더
  • 각 휠 모듈에는 다음이 필요합니다.

  • 1 x 트림 휠 본체 왼쪽
  • 오른쪽 트림 휠 바디 1개
  • 1 x 트림 휠 기어
  • 1 x 트림 휠 허브
  • 조립된 휠을 만드는 경우 1 x 트림 휠 휠
  • 조립된 휠을 만드는 경우 8 x 트림 휠 결절
  • 단일 피스 휠을 만드는 경우 1 x 트림 휠 단일 피스
  • 1 x 트림 휠 사분면
  • 1 x 트림 휠 쿼드런트 드라이브
  • 1 x 전위차계 홀더
  • 백 박스 부품은 Arduino 및 배선을 수용하는 데 사용할 수 있습니다.

    결론

    코딩의 관점에서 매우 쉬운 매우 즐거운 빌드입니다. 이 빌드의 진정한 도전은 디자인, 특히 트림 휠과 느낌을 얻는 것이었습니다. 맞습니다.

    <섹션 클래스="섹션 컨테이너 섹션 축소 가능" id="코드">

    코드

    <울>
  • Quadrant.ino
  • Quadrant.inoArduino
    설정 변수와 직렬 모니터를 사용하여 각 포텐셔미터의 끝점 값을 찾고 axisLimits 배열에 입력합니다.
    #include Joystick_ Joystick;// analogRead의 최대값과 최소값을 이 arrays// 범위는 0 - 1023int axisLimits0[] ={686, 338};int axisLimits1[] ={345, 695};int axisLimits2[] ={327, 678};int axisLimits3[] ={342, 692};int axisLimits4[] ={0, 1023};int axisLimits5[] ={0, 1023};// 이러한 변수를 설정하여 축을 켜거나 끕니다.bool a0Used =true;bool a1Used =true;bool a2Used =true;bool a3Used =true;bool a4Used =false;bool a5Used =false; // 설정 모드는 핀 값과 변환된 값을 직렬 모니터에 출력합니다. // int setting =-1; // 직렬 모니터에 인쇄하지 않음 // int setting =2; // 값 0 - 5, 직렬 모니터에 핀 값 인쇄int setting =-1;void setup() { if(a0Used) pinMode(A0, INPUT); if(a1사용) pinMode(A1, INPUT); if(a2Used) 핀모드(A2, INPUT); if(a3Used) 핀모드(A3, INPUT); if(a4Used) 핀모드(A4, INPUT); if(a5Used) 핀모드(A5, INPUT); 조이스틱.begin(); if(설정>=0) Serial.begin(9600);}void 루프() { int 값 =0; 정수 위치 =0; if(a0Used){ ​​값 =analogRead(A0); pos =translateValue(값, axisLimits0[0], axisLimits0[1]); Joystick.setThrottle(pos); if(설정 ==0) settingPrint(값, 위치); } if(a1Used){ ​​값 =analogRead(A1); pos =translateValue(값, axisLimits1[0], axisLimits1[1]); 조이스틱.setRxAxis(pos); if(설정 ==1) settingPrint(값, 위치); } if(a2Used){ ​​값 =analogRead(A2); pos =translateValue(값, axisLimits2[0], axisLimits2[1]); 조이스틱.setRyAxis(pos); if(설정 ==2) settingPrint(값, 위치); } if(a3Used){ ​​값 =analogRead(A3); pos =translateValue(값, axisLimits3[0], axisLimits3[1]); 조이스틱.setRzAxis(pos); if(설정 ==3) settingPrint(값, 위치); } if(a4Used){ ​​값 =analogRead(A4); pos =translateValue(값, axisLimits4[0], axisLimits4[1]); 조이스틱.setXAxis(pos); if(설정 ==4) settingPrint(값, 위치); } if(a5Used){ ​​값 =analogRead(A5); pos =translateValue(값, axisLimits5[0], axisLimits5[1]); 조이스틱.setYAxis(pos); if(설정 ==5) settingPrint(값, 위치); } delay(5);}int translateValue(int v, int f1, int f2){ // 값을 0 - 1023 범위로 변환합니다. int result =0; 정수 시작 =0; 부동 소수점 범위 =0; if(f1  1023) 결과 =1023; 반환 결과;} 무효 settingPrint(int 값, int pos){ Serial.print(값); Serial.print(" "); Serial.println(pos);}

    맞춤형 부품 및 인클로저

    필요할 때를 대비하여 탭이 없는 것 내가 사용하는 것

    Sketchfab이 아직 처리 중입니다.

    이 파일에는 모든 부품이 STEP 파일로 포함되어 있습니다. 출시된_u3k8QjPXzJ.stp

    회로도

    더 많은 컨트롤을 추가하려면 5V 및 GRD를 연결하고 A1에서 A5까지 핀을 사용하십시오. quadrant_ZkMygPyRiE.fzz

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