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IoT 기술 트렌드의 미래 – 대중문화에 스며든

Nikola Tesla와 Alan Turing의 꿈이 현실이 되었습니다! 1800년대 초반과 1900년대 초반에 컴퓨팅 자체가 먼 꿈이었을 때 그들은 장치 간의 보이지 않는 연결을 상상했습니다. 결국 인간은 사회적 동물이라는 것은 논리적이었습니다. 우리는 결국 우리 주변의 장치와 통신하는 방향으로 발전했습니다. 현재 IoT(사물 인터넷)로 알려진 이 기술은 당시에는 설명할 수 없고 탐구되지 않은 것으로 간주되었습니다. 새로운 종과 사물과의 소통에 대한 매력이 존재하여 많은 이들의 관심을 끌었지만, TV가 등장하면서 1950년대에 들어서야 흥미로워졌습니다.

50~60년대에 미국과 영국에서 2개의 쇼가 방영되었으며 당시에는 발명되지도 않은 새로운 시대 기술의 문을 열었습니다. 그들은 평범함을 넘어 탐험했고 컬트 클래식으로 영원히 불멸의 존재가 되었습니다.


  • '트와일라잇 존':1950-1960년대 미국의 모든 거실에서 방영되었으며 컬트 클래식이 되었습니다. 오늘날까지 평범하지 않은 모든 일이 Twilight Zone이라고 불립니다. 쇼는 아무리 줄잡아 말하더라도 독특한 인식, 관점 및 관점을 탐구했습니다. 그것은 초자연적이고 부자연스러운 것에 초점을 맞추었으며 종종 공간과 시간의 새로운 차원을 덧칠했습니다.

  • '닥터 WHO':아직 말하지 않은 닥터 후에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 1963년 BBC가 만든 가장 위대한 성공 스토리 중 하나입니다. Gillifrey의 이름 없는 타임로드의 모험은 WHOVIANS의 전체 세대를 매료시켰습니다. bat는 초창기부터 지금까지 알려지지 않은 새로운 차원과 기술을 탐구했습니다. 그 당시에는 발명되지도 않았던 IoT 기술 트렌드를 TADIS에 구현했습니다!

  • IoT의 미래:과거에 머물다

    대중문화는 시대의 흐름을 기록하고 문화에 가장 큰 영향을 미친 트렌드를 기록하는 현상이다. 현재는 MEME의 시대이며 앞으로 몇 년 동안 계속해서 선두를 달리게 될 것입니다. 반면에 IoT는 대중 문화의 전설적인 영화와 TV 프로그램에 뿌리를 두고 있습니다. 이 블로그에서 우리는 이 미래 기술이 과거에 어떻게 상상되고 적용되었는지 이해함으로써 기억의 길을 걸어갈 것입니다.


    1. 작은 불가사의 - VICI-

    이 쇼는 로봇과 당시 공장에서 구현되고 있던 기계 자동화에 대한 편견을 전면에 내세웠다. 쇼는 로봇 공학 엔지니어가 된 가장이 있는 평범한 교외 집에서 시작되었습니다. 그는 안드로이드 기반 로봇인 VICI(Voice Input Child Identical)를 만듭니다. 그는 이 어린이 크기의 로봇을 나중에 입양할 고아 가족 구성원으로 전달합니다. 로봇 공학 및 IoT와 같은 미래 기술을 선보였습니다. VICI는 사회에서 장애 아동을 돕기 위해 만들어졌습니다. 그러나 기계 학습, 데이터 마이닝, 전자 기기와 통신하는 능력과 같은 IoT 미래 기술의 핵심도 묘사했습니다. (그녀는 눈 깜짝할 사이에 전구를 켜고 끌 수 있었습니다!!)

    2. 터미네이터 – T-800-

    이 영화는 액션 영화 아이콘으로 할리우드에서 아놀드 슈왈제네거의 스타덤을 공고히 했습니다. 그의 억양과 감정 부족으로 인해 종종 조롱을 받았던 Arnold는 마초 히맨의 역할에 갇혔습니다. 터미네이터로서의 이 역할은 그를 위해 맞춤 제작되었습니다. 보거나 들리지 않지만 항상 존재하는 천적과 함께 '스카이넷'은 이 영화의 완벽한 적수였습니다. T-800 유닛의 CPU는 여러 데이터베이스 파일, 고급 침투, 기본 군인 훈련, 저격 훈련 및 환경의 실시간 분석으로 프로그래밍할 수 있습니다. 이 모델은 매우 단순하지만 IoT를 명확하게 묘사하는 난해한 디자인을 사용했습니다. 감지와 분석은 필름이 롤링되는 동안 이벤트 동안 명확하게 볼 수 있는 핵심 측면이었습니다.

    3. 스타트렉 - 스타플릿 트라이코더-

    그래서, 후드 아래에 숨어있는 모든 Trekkies, 주요 SF 시리즈, Star Trek- The Originals , Tricorder는 세분화된 디자인을 통합한 복합기(TRI Function Recorder)였습니다. 장치의 주요 기능인 감지, 컴퓨팅 및 기록에 관해서. 장치는 메커니즘에서 IoT 표기법을 명확하게 묘사했습니다. Starfleet 우주선에서 근무하는 Yeomen은 종종 이러한 트라이코더를 사용하여 함장의 정보를 수집하고 평가했습니다.

    4. 2001:스페이스 오디세이- HAL 9000-

    Discovery One의 일부가 되는 것을 상상해본 적이 있습니까? HAL 9000은 Arthur C Clarke의 Space Odyssey의 주요 적수였습니다. 시리즈. HAL은 디스커버리 원 우주선의 메커니즘을 제어하는 ​​지각 있는 컴퓨터였습니다. 그러나 AI와 IoT는 둘 중 하나가 이 세상에 소개되기 전에 이 독특한 무용담(1968) 방식으로 융합되었습니다.

    컴퓨터가 사람을 죽이는 것을 상상해 본 적이 있습니까? 바로 이 기계가 가망성을 느낀 지시 프로토콜을 보호하고 따르기 위해 우주선의 우주비행사를 죽였습니다. 분리의.

    결론이 아님:시작일 뿐입니다

    하지만 사람들은 “마음이 없으면 기계일 뿐”이라는 사실을 강조한다. 결국 '이미테이션 게임'에서 앨런 튜링 역할을 맡은 베네딕트 컴버배치(Benedict Cumberbatch)는 "기계는 결코 인간처럼 생각할 수 없지만, 무언가가 당신과 다르게 생각한다고 해서 그것이 생각하지 않는다는 의미인가요?"라고 말한 것으로 가장 유명합니다. /나>


    인류의 진화가 기술의 고도화에 달려 있음을 분명하게 보여주는 사건은 과거부터 수없이 많았다. 지금까지 대중 문화는 전 세계적으로 Cosmic-con, SF 사회, 음악, 유행 등을 대표해 왔습니다. 그러나 기술이 없었다면 이 분야에서 많은 발전이 없었을 것입니다.


    "IoT의 미래는 과거에 달려있다"라는 성명서에 분명히 나와 있습니다. 오늘날 세계의 기초에 기초적인 영향이 있었습니다. 사물 인터넷은 국경으로 갈라지고 이 문화로 통합되고 기술이 가져온 전 세계의 이 국제적 문화에서 매우 중요한 요소입니다.


    사물 인터넷 기술

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