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시제품에 대한 찬가

가상 디자인의 영향은 논쟁의 여지가 없지만 최근 몇 년 동안 전체 제품이 가상 영역에서 개발되어 프로덕션 출시를 위해 준비될 수 있다는 주장은 어떻습니까? 기록된 내용 중 일부를 믿으면 완전한 새 항공기가 Computer Aided Drafting and Design 소프트웨어로 설계되고, 분석 및 최적화되고, 서비스를 위해 도입될 준비가 될 수 있지만 승객은 실제로 최초의 물리적 빌드에서 내릴 것입니다. 새롭게 설계된 항공기의 모습. 유료 여행자가 탑승하기 전에 프로토타입과 시험 비행이 아직 몇 년 남았고, 이는 대부분의 다른 제품에서도 마찬가지입니다. 3D Computer Aided Drafting / Design의 이점에 대한 과장된 광고에서 밀려난 프로토타이핑의 이점.

"한 부분은 천 장의 사진과 같은 가치가 있습니다."라는 말이 있습니다. 제품 개발 노력에서 프로토타입을 통해 개발 팀이 더 많은 것을 배울 수 있기 때문에 손에 쥘 수 있는 실제 목업이 빠를수록 더 좋습니다. 가상 3D에서 할 수 있는 것보다 더 많이 의사소통할 수 있습니다. 이러한 첫 번째 빠른 프로토타입은 느낌, 인지된 크기, 핸들링의 균형(3D 프린트 또는 폼에 무게를 추가하여 제품 내부의 배터리 및 기타 구성 요소를 모방할 수 있음), 기계적 기능 및 예비 실제 테스트에 대한 초기 피드백을 제공할 수 있습니다. 하우징 또는 베젤에 적절한 환기. 또한 첫 번째 알파 또는 프리 알파 프로토타입을 통해 제품이 가정, 자동차, 수술실 등의 환경에 어떻게 적합할지에 대한 초기 연구를 수행할 수 있습니다. 이러한 초기의 실제 부품은 팀이 의사결정을 지지하고 자금을 조달할 수 있는 강력한 도구입니다.

"하지만 가상 3D CAD는 여전히 빠르게 평가용 3D 프린팅 부품을 생산하시겠습니까?” 대답은 '예'일 것입니다. 이것은 나중에라도 빨리 이루어져야 합니다. CAD를 사용하여 화면에 너무 많은 시간을 표시하면 현실 세계로의 이동이 지연될 수 있습니다. 초기 단계의 목업 및 프로토타입은 3D 프린팅, 손 모양 또는 CNC 가공 폼 모델을 사용하여 생산해야 하며, 경우에 따라 매우 초기에 폼 코어 보드 및 판지를 사용하여 생산해야 합니다. 이것은 새로운 스마트폰을 개발하든 대형 의료 카트를 개발하든 상관없이 적용됩니다. 거의 모든 제품은 단지 제품의 설치자일지라도 어떤 형태의 사용자 상호 작용이 있으며 모든 제품은 일정 수준의 조립이 필요합니다. 이러한 초기 목업은 팀이 실제로 첫 번째 파트와 상호 작용할 때 일부 "고치"를 드러낼 수 있으며, 더 빨리 잡혀가는 것을 포착하면 개발에 낭비되는 시간이 줄어듭니다.

경험이 많고 3D 시각적으로 기민한 사람이라도 화면 경험과 도구가 항상 사물을 완전히 포착할 수 있는 것은 아닙니다. CAD 도구는 탐지 소프트웨어에서도 여전히 한계가 있습니다. 특히 제품 어셈블리가 더 크고 복잡해짐에 따라 이러한 제품은 늦게 확인된 문제와 개발 주기 일정에 미치는 영향으로 인해 더 많은 문제를 일으킬 수 있습니다.

초기 단계의 프로토타입이 만들어지고 개발 팀 구성원에게 전달되고 이를 통해 교훈을 얻은 다음에는 이러한 교훈과 변경 사항을 제품 디자인에 통합하고 다음 프로토타입을 계획할 때입니다. 반복은 이전 수정 사항을 증명하거나 해결해야 할 새로운 문제를 식별합니다. 다시 말하지만, 이 다음 라운드 프로토타입은 진행 상황과 방향을 팀에 전달하는 데 도움이 됩니다. 이미 완성된 최종 제품의 크기에 마케팅 이사가 놀라서 양산에 들어가는 것은 의미가 없습니다.

프로토타입을 너무 많이 만들 수 있습니까? 네. 다음 프로토타입이 업데이트를 캡처하도록 의식적으로 계획되지 않은 경우 유용성이 많이 손실될 수 있습니다. 이는 특히 초기에 다른 설계 경로를 사용하는 경우 개발 주기가 빠른 복잡한 제품에서 발생합니다. 각 버전으로 구축되는 프로토타입에 대한 구체적인 목표가 있어야 합니다.

진정한 사전 프로덕션 단위가 실제로 고객의 손에 있어야 하는 경우 궁극적으로 베타 프로토타입입니다. 성공적인 스타트업 창업자는 베타 프로토타입을 초기 선택 사용자 그룹에 판매하는 것을 권장합니다. 베타 프로토타입을 판매하면 피드백 수준이 변경되어 사용자의 인지된 가치와 기대치가 높아져 더 많은 피드백이 제공되기 때문입니다. . 시작하는 경우 일부 프로토타입 비용을 회수하는 것도 나쁘지 않습니다.

명심해야 할 마지막 요점은 완벽한 프로토타입은 없다는 것입니다. 마지막 사전 프로덕션 프로토타입은 완벽할 수 없으며 불완전한 부분도 가치입니다. 그것이 완벽하다면 시장에 출시되기까지 너무 오래 기다린 것입니다. 크레딧은 해당 의견에 대해 동일한 영리한 설립자에게 가야 합니다. 제품의 다음 개정판을 위해 무언가를 저장하십시오.

복잡한 모양이 조각을 만나고 내부에 장착된 구성 요소를 지우기 위해 그래픽으로 계산된 교차로 모든 디자인이 종이에만 국한되어 있었고 귀사의 사내 목재 공장에서는 모두 목재로 된 최초의 목업을 만들었습니다. , 핏을 확인하거나 새로운 기어 디자인이 얼마나 잘 맞물렸는지 확인합니다. 이 목재 유닛은 핏업 및 팀 피드백을 위한 최초의 프로토타입 목업으로, 당시의 가상 3D이지만 파편이 있습니다. 빠른 아이디어 3D 프로토타입으로 이동하는 것은 그 당시에도 매우 가치가 있었고 오늘날에도 여전히 유효합니다. 디자인 도구 및 보조 장치의 상태는 항상 발전하지만(증강 현실에서는 어떤 것이 제공됩니까?) 제품 디자인은 디자인 주기의 모든 단계에서 프로토타입을 직접 체험하는 것이 항상 도움이 됩니다.

StudioRed는 고객의 아이디어가 현실이 되도록 돕고 프로토타입 제작을 좋아하는 풀 서비스 제품 개발 컨설팅 회사입니다.


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