산업 제조
산업용 사물 인터넷 | 산업자재 | 장비 유지 보수 및 수리 | 산업 프로그래밍 |
home  MfgRobots >> 산업 제조 >  >> Manufacturing Technology >> 산업기술

Fusion 360에서 머신 빌더를 사용하는 방법

Autodesk Fusion 360의 기계 시뮬레이션 기능은 공식적으로 미리보기가 종료되었습니다! 이 기사에서는 새로운 Machine Builder 기능을 사용하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 이 기능을 사용하면 온라인 Machine Library에 없는 경우 기계 시뮬레이션을 위한 자신만의 기계를 구축할 수 있습니다.

우리는 최근에 미리 보기에서 나오는 기계 시뮬레이션에 대해 게시하여 현재 액세스할 수 있는 기본 기능에 액세스하고 활용하는 방법을 보여줍니다. 공작 기계는 모든 모양, 크기 및 변형으로 제공됩니다. Fusion 360 온라인 머신 라이브러리에서 정확한 머신을 찾을 수 없는 경우를 위해 머신 빌더 기능을 도입했습니다. 이 기사에서는 Fusion 360의 기계 시뮬레이션 기본 사항을 다뤘습니다. 이제 Machine Builder 기능을 사용하여 시뮬레이션 준비가 된 자체 기계를 구축하는 방법을 살펴보겠습니다.

다축 기계의 3가지 유형 이해

시작하기 전에 다축 기계에는 세 가지 주요 유형이 있음을 이해하는 것이 중요합니다. 각각의 장점과 단점이 있습니다.

  1. 헤드 테이블 머신 두 개의 추가 회전 구성 요소가 있는 세 개의 주요 직교 축으로 구성됩니다. 스핀들에 하나, 테이블에 하나
  2. 헤드 헤드 머신 3개의 주요 직교 축으로 구성되지만 이 경우 두 회전 구성 요소는 모두 스핀들에 있습니다.
  3. 테이블-테이블 두 회전 구성 요소가 모두 테이블에 위치하는 기계이므로 table-table이라는 문구가 표시됩니다.

Fusion 360에서 Machine Builder에 액세스하는 방법

기본 설정을 클릭하여 Machine Builder 기능 플래그를 활성화하여 시작합니다. 프로필에서 탭을 클릭하고 Machine Builder를 선택합니다. 미리보기 기능에서 목록.

Machine Builder에 액세스하려면 제조 작업 공간에 있는지 확인하십시오. . 유틸리티 선택 탭을 클릭한 다음 Machine Builder를 클릭합니다. 단추. 모든 기계에는 연관된 기계 운동학 파일이 필요합니다. 운동학 파일을 만들려면 새로 만들기를 클릭합니다. 로컬 내의 버튼 디렉토리로 이동하고 머신 유형을 지정하십시오.

운동학 이해

운동학 섹션은 기계 축이 개별 축 제한 내에서 이동하는 방식을 정의하므로 가장 중요한 섹션입니다. 시뮬레이션 중에 잠재적인 오류를 쉽게 발견할 수 있도록 성공을 위해 기계를 설정해야 합니다. 기계를 제작할 때 고려해야 할 운동학적 요소의 예는 위의 비디오를 확인하십시오.

후처리 활성화

필요한 모든 조정을 수행한 후 사후 처리 탭. 공구 경로 정보는 기계 시뮬레이션에 표시되기 전에 먼저 포스트 프로세서를 통해 전달됩니다. 따라서 가장 정확한 결과를 얻으려면 기계 운동학 파일에 기계 시뮬레이션 지원 포스트 프로세서를 할당해야 합니다. 포스트 프로세서 기계 시뮬레이션을 준비하는 방법에 대한 자세한 내용은 Autodesk Services Marketplace를 방문하여 포스트 프로세서 수정에 대한 도움을 받으십시오.

운동학 및 CAD 파일 연결

게시물을 할당한 후 확인을 클릭합니다. 파일을 생성합니다. 확인을 클릭하면 기계 운동학 파일을 선택할 수 있습니다. 이제 관련 운동학 파일을 화면의 CAD 모델과 연결해야 합니다. 기계가 올바른 방향에 있지 않은 경우 구성 요소 이동을 사용하세요. 회전 및 재배치 버튼

머신 모델 설정 클릭 , 개별 정적 및 이동 구성 요소뿐만 아니라 도구 및 부품 연결 지점을 정의할 수 있습니다. 탐색기 트리에서 구성 요소 선택을 시작할 수 있습니다. 회전 구성요소의 경우 구성요소가 회전하는 지점을 정의해야 합니다. 확인 클릭 선택을 확인합니다.

그런 다음 기계 움직임 미리보기를 클릭합니다. 기계가 의도한 대로 움직이는지 확인합니다. 마지막으로 녹색 체크표시를 클릭합니다. 새 기계 시뮬레이션 파일을 저장합니다. 이제 모델을 닫을 수 있습니다.

이제 Fusion 360에서 Machine Builder를 사용하는 기본 사항을 알게 되었습니다! 기계 시뮬레이션을 유리하게 사용하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 이 기사를 확인하십시오.


산업기술

  1. CNC 밀링 머신을 사용하는 방법은 무엇입니까?
  2. 레이저 절단기는 어떻게 사용합니까?
  3. 적합한 CNC 기계를 선택하는 방법
  4. Fusion 360은 동시 엔지니어링을 어떻게 지원합니까?
  5. Fusion 360으로 기계에 생성적으로 설계된 고정 장치를 사용하는 방법
  6. Fusion 360으로 스티어링 휠을 가공하는 방법
  7. Fusion 360으로 스파이더 플레이트를 가공하는 방법
  8. Fusion 360으로 휠 허브를 가공하는 방법
  9. Fusion 360으로 반구를 밀링하는 방법
  10. 복잡한 형상을 가공하기 위해 표면을 사용하는 방법