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3D 모델링 유형. 당신에게 가장 좋은 것은 무엇입니까?

3D 모델링은 단순히 디지털 및 3차원 객체를 생성하는 것으로 정의할 수 있습니다. 전 세계의 수많은 할리우드 블록버스터, 컴퓨터 게임 및 디지털 인쇄 산업에서 목격했듯이 3D 모델링이 증가하고 있음은 의심의 여지가 없습니다.

3D 모델링의 증가는 점점 더 쉬워지고 있다는 뜻이겠죠? 글쎄,별로. 3D 모델링은 상당히 복잡합니다.

디자이너와 3D 아티스트는 경쟁이 치열한 업계에서 입지를 다지기 위해 다양한 유형의 3D 모델링을 통합하고 있습니다.

초보자와 전문가 모두 VR(가상 현실) 및 AR(증강 현실), 게임 디자인, 3D 인쇄, 건축 렌더링, 제품 마케팅, 애니메이션, 심지어 영화에서 3D 모델링을 수용하고 있습니다.

이 블로그 게시물은 최고의 3D 모델링 기술 유형에 대한 질문에 답하기 위해 노력할 것이므로 계속 진행하겠습니다!

3D 모델링의 역사

1960년대에 CAD(Computer-Aided Design System)가 상업적으로 출시되었을 때 모델링 업계의 중대한 돌파구가 목격되었습니다.

1963년에 스케치패드의 두뇌인 Ivan Sutherland는 혁명적 상호 작용. 이는 컴퓨터가 엔지니어링 및 잠재적으로 디자이너와 아티스트의 상호 작용에 유용할 수 있음을 의미했습니다.

이듬해 IBM과 General Motors는 차량 제조 속도를 높이는 것을 목표로 DAC 1(디자인 증강 컴퓨터)을 내놓았습니다. 출시는 긍정적이었습니다.

1968년까지 Sutherland와 David Evans는 최초의 3D 그래픽 회사를 설립했습니다.” “에반스와 서덜랜드 "는 주로 시스템을 실행하기 위한 하드웨어 생산에 중점을 두었지만 나중에 해당 시스템에 대한 소프트웨어 생산을 시작했습니다.

3D 모델링이란 무엇입니까?

3D 모델링은 가상 공간에서 소프트웨어를 사용하여 물체 또는 표면의 3차원 디지털 표현을 생성하는 컴퓨터 그래픽 기술로 설명됩니다. 3D 모델링은 컴퓨터 지원 소프트웨어를 사용하여 수동 또는 자동으로 수행할 수 있습니다.

3D 모델링은 주로 비디오 게임, 엔지니어링, 상업 광고, 일러스트레이션 및 건축 렌더링에 사용됩니다.

복잡한 모양(게임 광고 애니메이션)이 있는 매우 상세한 모델은 수정을 위해 다른 소프트웨어로 내보낼 수 있지만 일부 상황에서는 아티스트가 3d 렌더링이라는 프로세스에서 2d 이미지를 렌더링할 수 있습니다.

3D 모델링의 목적은 무엇입니까?

객체를 디지털 형태로 변환하는 분명한 역할 외에도 3D 모델링에는 다양한 목적이 있습니다 개인 및 조직 수준 모두에서.

  1. 제품 프레젠테이션 - 3D 모델링은 설계 팀이 제품을 사실적으로 표현하는 데 도움이 됩니다. 잠재 고객은 다양한 각도에서 제품을 평가할 수 있습니다.
  2. 유연성- 버튼을 눌러 기능과 디자인을 추가/삭제할 수 있습니다.
  3. 효율성과 품질 향상 손으로 그린 ​​스케치와 3D 효과를 결합하면 재작업을 줄이고 컨셉과 최종 제품 사이의 리드 타임을 줄일 수 있습니다.
  4. 프로젝트 승인 및 마케팅에 적합합니다. 작은 세부 사항은 매우 매력적입니다. 2D와 달리 3D의 생생한 이미지는 잠재 고객의 마음에 오랫동안 남아 있습니다.
  5. 실물과 같은 기능(가구, 장식, 멋진 전망, 벽 페인트)은 인테리어 디자이너에게 축복입니다.

3D 모델링의 주요 유형은 무엇입니까?

기본 모델링

기본 모델링은 기본 모양을 사용하여 원하는 디지털 개체를 생성합니다. 기본 부울 프로세서를 사용하여 기존 모양을 결합하여 빼기 및/또는 결합을 통해 다양한 모양과 윤곽선을 생성합니다.

다각형 모델링

X, Y 및 Z 치수를 통합하여 모양과 표면을 정의함으로써 다각형 모델링은 다각형 메쉬 이론을 가이드로 사용합니다.

와이어 메쉬는 원하는 모양을 얻는 데 사용되며 주로 스캔라인 렌더링에 사용됩니다. 다각형 모델링은 초보자에게 어려울 수 있습니다.

합리적인 B-스플라인 모델링

Rational B-Spline 모델링은 가장 일반적인 3D 모델링 유형 중 하나입니다. 기하학적 형태를 결합하고 조정하는 방식을 기반으로 하는 이 방법은 배우고 익히기가 더 쉽고 다양한 배경을 가진 사람들에게 인기가 있습니다.

NURBS(Non-Uniform Rational Basis Spline)

NURBS 모델링 방법은 ELEGANT로 두드러지며 수학 방정식을 기반으로 합니다. 독립적인 기능은 유연성을 제공하는 동시에 디자이너가 원하는 모양을 얻기 위해 사람의 개입을 추가할 수 있도록 합니다.

표면 모델링

표면 모델링은 CAD(Computer-aided design) 방법에 속하며 다른 표면을 정의할 때 한 단계 더 발전합니다. 모델링 소프트웨어는 매끄러운 표면을 계산하고 접평면의 경우 제어점과 제어 패널을 사용합니다.

표면 모델링에는 실제 상황에서는 불가능한 복잡한 표면의 시각적 표현을 생성할 수 있는 기능이 있습니다. 모델링 방법은 약간 복잡하고 높은 교육 수준이 필요합니다.

와이어프레임 모델링

와이어프레임 모델링은 정점 네트워크의 모양을 통해 실제 세계를 나타냅니다. 단일 면에는 최소 3개의 꼭짓점이 있으며 모든 꼭짓점은 적어도 한 번은 나타나야 합니다. 와이어프레임 모델링에는 더 높은 계산 요구 사항과 정식 교육이 필요합니다.

솔리드 모델링

솔리드 모델링은 구, n형 프리즘 및 큐브와 같은 조잡한 모양을 통합하여 작동합니다. 디자이너는 솔리드 모델의 2D 스케치로 시작하여 3D 피규어를 제공합니다.

솔리드 모델링은 평평한 표면과 일관된 반지름을 가진 복잡한 객체가 필요할 때 유용합니다. 솔리드 모델링은 사용자 친화적이며 광범위한 교육이 필요하지 않습니다. 삼각형 수가 적기 때문에 계산 요구 사항이 낮습니다.

7가지 고급 3D 모델링 기술

아래에서 논의되는 3D 모델링 유형은 모델에 크게 의존하지 않고 모델 조각의 목적에 의존합니다.

  1. 3D 조각 – 3D 조각은 3D 아티스트들 사이에서 인기를 얻었습니다. 3D 조각은 여러 세부 수준을 조각하여 매우 상세하고 구별할 수 없는 개체를 렌더링할 수 있습니다. 조각에는 숙달하는 데 시간이 걸리는 놀라운 기술이 필요합니다.
  2. 다각형 모델링 – 다각형 모델링은 가장 일반적으로 사용되는 가장 다재다능한 기술입니다. 다각형 모델링은 정확한 치수를 생성하는 데 적합하며 3D 조각과 결합하여 멋진 결과를 생성할 수 있습니다.
    모델링 소프트웨어의 90%가 이 기술에 적합합니다. 개체의 원래 지오메트리에 있는 추가 레이어는 세분화된 낮은 폴리 개체의 다각형 메쉬를 제한합니다.
  3. 직물 시각화 – 사실적으로 시각화하는 것은 다양한 물체의 질감과 피팅 기반으로 인해 상당히 어렵습니다. Marvelous Designer와 같은 프로그램은 지금까지 디자인된 모든 가죽과 직물에 대한 다양한 템플릿과 데이터베이스를 보유하고 있어 지금까지 제작된 가장 복잡한 디자인도 시뮬레이션합니다.
  4. 스플라인 모델링 – NURBS라고도 합니다. 모델링 기술, 스플라인 모델링은 제어점에서 곡선 표면을 생성하여 가장자리가 아닌 여러 곡선 사이에 링크를 생성하는 것으로 알려져 있습니다. NURBS는 테이블, 찬장, 서랍 등과 같은 여러 모듈식 부품이 있는 모델을 처리하는 데 성공합니다.
  5. 절차적 모델링 – 절차적 모델링은 자동화를 극대화하는 것을 목표로 합니다. 결과적으로 유기적으로 보이는 개체가 생성됩니다. 모델의 기원은 상상의 모양과 개념이 아닌 기존 지침에서 비롯됩니다.
    절차적 모델링은 본질적으로 알고리즘적이며 음영과 연결됩니다. 후디니 3d 제품군은 이 기술에 사용되는 일반적인 소프트웨어의 예입니다.
  6. 3D 스캐닝 – 아직 개발 중이지만 3D 스캐닝은 업계에서 가장 비정통적인 기술 중 하나입니다. 디자이너는 소프트웨어를 사용하여 사진을 스캔하고 알고리즘을 통해 3D로 개체를 만듭니다.
    그러나 이 기술에 사용된 이러한 알고리즘은 버그가 발생하기 쉽고 불완전합니다.
  7. 박스 모델링 – 박스 모델링은 물체의 전체 모양을 한 번에 조작하는 것을 강조합니다. 클래식 도구는 구 및 큐브와 같은 기본 개체에서 모양을 만드는 데 사용됩니다. 개별 정점과 면을 제어하기 때문에 낮은 폴리 모양은 매우 기계적입니다. 단단한 표면 건축 시각화 및 인공 제품에서 가장 잘 작동합니다. 세분화 표면 모델링 및 돌출, 루프 컷 생성 및 베벨링과 같은 도구와 결합하면 단순한 형상이 새장처럼 됩니다.

기타 기술

시뮬레이션

시뮬레이션은 주로 바다, 옷감 시뮬레이션, 불과 연기, 유체, 부드러운 몸체 및 자동차 충돌과 같은 물리 시뮬레이션과 같은 다른 개체에 사용됩니다. 컴퓨터는 시간이 지남에 따라 서로 다른 물리적 개체와 서로 다른 매개변수가 상호 작용할 때 프레임당 어떤 일이 발생하는지 계산합니다.

키트 배싱

Kit Bashing은 주로 다른 모델링 기법으로 만들어진 개체를 디테일링할 때 사용됩니다.

사진 측량

사진 측량은 조명 조건에서도 가능한 모든 각도에서 사진을 찍어 3D 모델을 해석하고 생성하는 프로그램에 제공하는 카메라를 활용합니다.

이 기술은 사실감, 텍스처 및 UV 맵에 가깝기 때문에 도 생성될 수 있습니다. UV 맵은 주변 환경으로 인해 광범위한 청소가 필요합니다. 새로운 메시와 리토폴로지가 맵을 다시 만드는 데 사용됩니다.

부울 모델링

시작, 잘라내기 또는 추가하여 간단한 모양을 만듭니다. 부울 모델링은 차이, 교집합 및 합집합을 사용하여 모방에 소요되는 시간을 줄입니다.

3D 모델은 어떻게 만드나요?

디자이너와 3D 아티스트는 3D 모델을 만드는 두 가지 주요 방법을 수용했습니다. 첫째, 실제 상황에서 개체를 가져와 3D 스캐너를 사용하여 디지털 모델로 변환하고, 둘째, 소프트웨어 및 기하학적 데이터를 사용하여 솔리드 모델을 구축합니다.

3D 스캐닝

3D 스캐닝을 통해 설계자는 실제 개체, 사람 또는 환경의 디지털 사본을 만들 수 있습니다. 기존 워크플로, 검사, 수정 또는 편집에 대한 추가 기능으로 자주 사용됩니다. 3D 스캐닝은 스캐너 기술 및 빌드에 따라 다릅니다. 최신 스마트폰에는 스캔할 수 있는 3D 기능이 내장되어 있습니다.

3D 모델링

3D 모델링은 전문 소프트웨어를 사용하여 처음부터 모델을 설계합니다.

CAD 소프트웨어

Cad 소프트웨어는 수동 문서를 자동화 문서로 대체하면서 주로 설계 및 기술 문서에 사용됩니다. Cad 소프트웨어는 사실적인 방식으로 개념 시각화를 지원합니다.

CAD 기능 변경 관리 기능, 설계 문서화 도구, 설계 방법 및 최신 사용자 인터페이스가 포함됩니다.

디지털 조각

디지털 조각은 매끄럽고 유기적인 표면을 가진 초현실적인 모델을 만드는 데 주로 사용됩니다. 유기적 구조를 모방하기 위해 추가 지오메트리를 비틀거나 밀거나 당기거나 추가하여 다각형 메쉬를 조작합니다. 디지털 조형은 시간이 많이 걸리고 훌륭한 조형물을 만들기 위해서는 세심한 기술이 필요합니다.

유기적인 모양 조각하기

유기적 형태를 조각하는 개념은 점토 조각과 매우 유사합니다. 유기적 스캔은 사진 측량을 사용하여 수리하여 물체에 자연스러운 터치를 추가할 수 있습니다. 즉, 찌그러짐 및 긁힘

3D 모델링은 어떻게 시작합니까?

3D 모델링에는 진입 장벽에 대한 일반적인 오해가 꽤 있습니다. 적절한 프로세서와 우수한 그래픽 카드가 탑재된 노트북만 있으면 가상 세계로의 여정을 시작하는 데 필요한 모든 것입니다.

블렌더와 같은 무료 소프트웨어 옵션도 고품질 도구를 제공합니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

3D 디자이너의 역할은 무엇입니까?

3D 디자이너의 주요 업무는 고객의 지시와 요구 사항에 따라 모델을 만드는 것입니다. 디자이너는 손으로 그리는 기술, 다양한 소프트웨어 및 3D 컴퓨터 모델링 기술을 조합하여 최종 제품을 만듭니다.

손으로 그리거나 고급 프로그램을 사용하여 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. 디자이너는 또한 잠재 고객을 위한 개념 프레젠테이션에 참여해야 합니다.

가장 사용자 친화적인 3D 모델링 소프트웨어는 무엇입니까?

시네마 4D- 방대한 사용자 정의 기능과 직관적인 기능을 갖춘 Cinema 4D는 가장 초보자에게 친숙한 3D 모델링 소프트웨어로 사용자가 필요에 맞게 조정할 수 있습니다.

Z 브러시- Z Brush에는 다양한 2D 및 3D 모델링 도구가 있습니다. 프로세서 과부하를 최소화하는 중복 기능이 두드러집니다.

블렌더- Blender는 처음에 아티스트와 소규모 팀을 위해 만들어졌으며 Blender는 다양한 도구가 포함된 무료 오픈 소스 프로그램입니다.

배우기 가장 쉬운 3D 모델링 소프트웨어는 무엇입니까?

요구 사항에 가장 적합한 소프트웨어를 선택하려면 보유하고 있는 모델링 기술을 확인하십시오. 초보자는 3D 소프트웨어의 종류가 쉬울수록 좋습니다.

팅커 CAD – Tinker CAD는 무료 입니다. 매우 직관적인 기능을 갖춘 인기 소프트웨어. 빠르고 쉬운 것 외에도 기본 사항에 대해 사용자를 안내합니다.

벡터 – 드래그 앤 드롭 기반 플랫폼인 Vectary는 비디오 게임 디자인, 그래픽 디자인 및 제품 디자인에서 영감을 받은 도구를 사용하여 렌더링을 지원합니다.

모피 – 컴퓨터에서 태블릿을 사용하는 데 익숙한 디자이너는 이것이 축복임을 알게 될 것입니다. Morphi는 배우기 쉽고 방대한 기능 모델 데이터베이스를 보유하고 있습니다.

CAD Crowd가 귀하를 어떻게 도울 수 있습니까?

CAD Crowd 플랫폼은 개인과 기업이 3D 디자이너를 고용하여 일부 모델링 워크로드를 유료로 처리할 수 있는 길을 제공했습니다. 디자인 콘테스트 및 제출물 리뷰는 전 세계적으로 게시할 수 있습니다.

결론

다양한 유형의 3D 모델링 기술은 사실적인 디지털 개체 및 결과를 생성하기 위한 것입니다. 모든 것은 디자이너와 그들의 기술에 달려 있습니다.

두 가지 이상의 유형의 3D 모델링을 조합하여 개체를 기반으로 우수한 결과를 보장합니다.

3D 모델러는 원하는 결과를 얻기 위해 선택할 수 있는 다양한 도구가 있습니다. 귀하의 필요에 맞는 올바른 도구를 찾는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 기술이 더 유능할수록 배우는 것이 더 복잡하다는 것을 기억하십시오.


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