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VR은 비즈니스를 의미합니다:조직이 가상 현실의 힘을 활용하는 방법

가상 현실(VR)이 기업 교육을 강화할 잠재력이 있다는 증거가 나오고 있습니다. Immerse의 공동 설립자이자 COO인 Justin Parry .

최근 PwC에 따르면 연구에 따르면 VR을 통한 직원 교육은 강의실 방식보다 훨씬 빠르고 저렴합니다. 또한 직원들은 새로운 기술에 대해 340% 더 자신감을 갖고 콘텐츠에 대한 감정적 유대감을 4배 더 느낍니다.

엔터프라이즈 VR이 더 유연하고 확장 가능하며 더 저렴해짐에 따라 더 많은 비즈니스에서 사용할 수 있게 되었습니다. 그리고 점점 더 이질적인 노동력의 세계에서 효과적인 원격 학습을 가능하게 하는 기술은 훨씬 더 가치가 있습니다.

기업 VR에 대한 비즈니스 사례가 계속 강화되고 있는 상황에서 기업이 가상 현실을 교육 기술 믹스에 통합하는 것을 고려하는 경우 어떤 점을 고려해야 합니까?

플랫폼 선택 및 콘텐츠 제작

유연성은 효과적인 VR 콘텐츠 프로그램에 매우 중요합니다. 교육은 비즈니스와 함께 변화하고 발전할 수 있어야 합니다. 앞으로 어떤 혁신이 펼쳐질지 알 수 없으므로 한 제공업체에 종속되는 것은 이치에 맞지 않습니다.

그러나 효과적인 프로그램을 위해서는 콘텐츠 생성과 콘텐츠 제공자가 함께 작업할 교육 프레임워크 개발 측면에서 일관성이 필요합니다. 또한 콘텐츠는 통합, 확장, 배포 및 측정이 쉬워야 좋은 투자 수익을 얻을 수 있습니다.

콘텐츠 기능에 대해 생각할 때 VR 교육 프로그램으로 처음부터 시작하는지 아니면 계속 사용하고 싶은 강력한 VR 콘텐츠가 이미 있는지 고려하십시오. 지금 VR 콘텐츠 공급업체가 필요하더라도 내부 VR 교육 기능을 추가로 구축할 계획을 세울 수 있습니다.

어느 쪽이든 기존 콘텐츠를 쉽게 가져올 수 있는 동시에 툴킷 및 상호 작용 라이브러리와 같은 새 콘텐츠를 만드는 데 필요한 도구를 제공하는 엔터프라이즈 VR 플랫폼을 생각하는 것이 합리적입니다.

콘텐츠를 디자인할 때 직원이 가장 잘 학습하는 방법과 조직 및 교육 목표에 적합한 것이 무엇인지 생각하십시오. 우수한 VR 교육은 민첩하고 접근이 용이하며 학습자의 요구에 맞게 조정할 수 있습니다.

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예를 들어 교육은 한 입 크기로 제공될 수 있고, 교육생은 즉각적인 피드백을 받을 수 있으며, 학습자별 개인화는 프로그램을 개별 직원에게 미세하게 맞춤화할 수 있습니다. 또한 재생 및 평가 옵션에 대해 생각하십시오. 강사가 완전히 몰입형 세션 녹화를 통해 사용자 성과를 평가할 수 있도록 콘텐츠를 녹화할 수 있습니다.

하드웨어 선택

다른 헤드셋과 장비는 다른 용도로 사용됩니다. 지원 가능성과 확장성이 달성하고자 하는 것의 최전선에 있는 경우 엔터프라이즈 VR 플랫폼이 가능한 한 다양한 하드웨어 옵션과 함께 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다.

플랫폼이 Oculus 와 같은 독립 실행형 기기와 호환되는 경우 Quest를 통해 많은 직원에게 VR 교육을 보다 쉽고 저렴하게 배포할 수 있습니다. 그러나 기업에서 독립형 헤드셋을 사용할 때는 보안 및 접근성 고려 사항을 고려해야 합니다.

특히 데이터 보호가 최우선 순위인 산업의 기업에서는 액세스 용이성에 대한 요구가 보안 유지와 균형을 이루어야 합니다. 이 균형 조정을 고려할 때 기업은 사용자 흐름을 고려해야 합니다. 직원이 VR 교육 프로그램에 로그인하는 방법에는 핀이 있습니까, 아니면 다른 방법이 있습니까? VEP가 다른 기업 또는 학습 관리 시스템과 통합됩니까? 다양한 사용자를 어떻게 식별하고 차별화할 것인가? 캡처된 데이터는 어떻게 됩니까? 트레이너는 교육을 어떻게 평가합니까?

독립형 헤드셋과 통합되고 원활하고 안전한 우수한 사용자 흐름을 지원할 수 있는 VR 플랫폼은 게임 체인저로, 더 많은 기업과 더 많은 직원에게 VR 교육의 세계를 열어줍니다.

데이터가 왕입니다

엄청난 양의 데이터를 캡처하고 이를 사용하여 교육 세션 및 연수생 성과에 대한 풍부한 그림을 구축하는 기능은 VR 교육의 주요 이점입니다. 비즈니스에서 엔터프라이즈 VR 탐색을 고려할 때 캡처하려는 데이터, 해당 데이터를 처리하는 방법, 이러한 데이터 통찰력에 따라 조치를 취하는 방법에 대해 신중하게 생각해야 합니다.

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우수한 VR 교육 플랫폼은 사용자 움직임, 댓글, 속도, 오류 등을 추적하여 수천 개의 데이터 포인트를 대시보드에 제공할 수 있습니다.

이 데이터를 통해 트레이너는 직원 개발에 대한 복잡한 그림을 개발할 수 있을 뿐만 아니라 교육 프로그램 자체의 효율성과 광범위한 비즈니스 절차 모두에 대한 귀중한 피드백을 제공하여 ROI를 측정하고 개선 영역을 강조 표시할 수 있습니다. 이 데이터를 효과적이고 능동적으로 사용하면 매우 강력할 수 있습니다. 기업은 더 잘 훈련된 직원, 더 높은 수준의 직원 참여, 더 매끄러운 비즈니스의 이점을 기대할 수 있습니다.

엔터프라이즈 VR 수용

플랫폼이 더 유연해지고 사용자 흐름이 더 부드러워지고 하드웨어가 더 저렴해지고 데이터가 훨씬 더 상세해지면서 엔터프라이즈 VR의 분수령이 되었습니다. 그리고 기업들이 COVID-19 위기를 계기로 효과적인 원격 근무 및 원격 학습 도구를 모색함에 따라 기업용 VR로의 이동이 가속화되고 있습니다.

VR의 잠재력을 탐구하는 기업은 기존 시스템과 원활하게 통합될 수 있고 콘텐츠 및 하드웨어 유연성을 제공하며 교육뿐만 아니라 전체 비즈니스에 혁명을 일으킬 수준의 데이터 캡처를 제공할 수 있는 엔터프라이즈 VR 플랫폼을 고려해야 합니다.

저자는 의 공동 설립자이자 COO인 Justin Parry입니다. 몰입 .


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