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산업 공간에서 가열되는 증강 현실 기술

보스턴—산업 공간에서 증강 현실 기술은 거대할 수 있습니다.

이는 6월 10~13일에 개최된 PTC의 LiveWorx 디지털 혁신 이벤트의 개막 기조 연설에서 두드러진 주제 중 하나였습니다.

PTC의 CEO인 James E. Heppelmann은 기조 연설에서 증강 현실 기술은 할리우드, 비디오 게임 및 소비자 기술 전문가에게 유망한 기술일 뿐만 아니라 디지털 세계를 인간 영역으로 확장하는 것이라고 말했습니다.

Heppelmann은 "이제 우리가 증강 현실, AR의 전부인 인간과 디지털을 결합하면 디지털 세계가 인간의 작업을 모니터링, 제어 및 최적화할 수 있는 능력 덕분에 훨씬 더 생산적인 작업자를 얻을 수 있습니다."라고 말했습니다. .

현재 대중 문화에서 2016년 Pokémon GO 열풍을 가능하게 하는 기술로 가장 유명하지만, AR은 IoT와 유사한 일종의 사람 중심을 나타냅니다. 사물 인터넷은 기계에 디지털 기술을 가져와 생산성을 높입니다.

증강 현실은 또한 인간이 컨텍스트 및 3차원에서 데이터를 볼 수 있도록 합니다. 인터넷 자체가 웹 브라우저나 앱을 통해 액세스할 수 있는 수십 개의 페이지가 있는 거대한 물리적 라이브러리에 대한 일종의 사이버 아날로그인 반면, 증강 현실은 상황에 맞는 정보를 실시간으로 중첩합니다.

증강 현실은 아직 도입 초기 단계입니다. 법률 회사 Perkins Coie의 2018년 3월 연구에 따르면 2016년과 2018년 사이에 이 기술의 소매, 방위 및 부동산 응용과 관련된 AR 자금이 점진적으로 증가했습니다. 연구에 따르면 AR과 관련된 설문 응답자는 사용자 경험 문제를 AR 대중화의 가장 큰 장애물로 보았지만 응답자의 2/3는 궁극적으로 AR 수익이 VR 수익을 초과할 것이라고 예측했습니다.

그러나 PTC의 Vuforia는 이미 회사의 전체 수익 성장을 주도하고 있습니다. Heppelmann은 Vuforia 제품의 판매가 "지난 몇 년간 80% 이상 성장했습니다"라고 말했습니다. 올해 PTC의 Vuforia 라인은 회사 소프트웨어 매출의 약 7%를 차지할 것입니다. 연간 매출이 10억 달러가 넘는다는 점을 감안하면 상당한 수치다.

또한 이번 주에 산업 대기업 Siemens는 Siemens Digital Industries 자회사가 Solid Edge 3D 산업 설계 소프트웨어에 증강 현실 기능을 추가한다고 발표했습니다.

Gartner는 소비자 영역에서 AR이 2020년까지 "1억 명의 소비자가 AR 온라인 및 매장 내에서 쇼핑할 것"을 예상하며 소매업에 혁신을 일으킬 수 있다고 믿습니다. Gartner가 2019년 4월에 만든 것을 고려할 때 이는 야심찬 예측입니다.

그러나 산업 환경에서 증강 현실의 가장 가시적인 응용 분야 중 하나는 기술 개발 및 훈련입니다.

이러한 맥락에서 PTC는 올해 초 숙련된 작업자가 산업 기계 구성과 같은 작업을 수행하는 동시에 표준 작업 절차(SOP) 가이드를 작성할 수 있는 Vuforia Expert Capture 기술을 공개했습니다.

D.P.에 따르면 Expert Capture 기술을 통해 반도체 회사인 GlobalFoundries는 SOP를 생성하는 데 필요한 시간을 10분의 1로 줄일 수 있었습니다. GlobalFoundries의 AI, ML, AR 및 VR 혁신 부문 글로벌 책임자인 Prakash는 다음과 같이 말했습니다.

LiveWorx에서 PTC는 Microsoft HoloLens의 위치 인식 기능을 지원하는 Expert Capture 시스템의 새로운 기능을 발표했습니다.

또한 AR 기술 및 배포로 일련의 상을 수상한 네덜란드 AR 서비스 에이전시 TWNKLS의 인수를 발표했습니다. PTC는 이 구매가 AR 비즈니스 성장을 확장하는 동시에 고객의 AR 배포를 가속화하는 데 도움이 될 것으로 기대하고 있습니다.

또한 증강 현실과 관련하여 PTC는 부동산의 가상 투어를 가능하게 하는 3D 이미징 플랫폼에 투자하고 제작했다고 발표했습니다. PTC와 Matterport 간의 파트너십은 공장 데이터 시각화를 지원하여 PTC 고객이 산업 시설을 스캔하고 이를 위한 디지털 트윈을 생성할 수 있도록 합니다.

마지막으로 PTC는 "AI로 강화된 모델 기반 AR"이라고 설명하는 Vuforia Engine 8.3도 공개했습니다. 엔진은 딥 러닝을 사용하여 PTC 소비자의 CAD 모델에서 AR 모델로의 변환의 정교함을 높입니다.

PTC 파트너인 로크웰 오토메이션(Rockwell Automation)도 데이터 시각화, 사용자 교육 및 교육을 포함한 사용 사례를 통해 AR 제품을 꾸준히 늘리는 동시에 스마트 공장 기술을 Vuforia AR 제품을 비롯한 PTC의 기술과 일치시킵니다.

Heppelmann은 기조 연설 후 기자 Q&A 세션에서 교육용 기술의 잠재력과 데이터 수집의 잠재력이 상당하다고 말했습니다. “HoloLens 또는 스마트 안경을 착용하면 인터넷에 연결됩니다.”라고 그는 말했습니다. “클라우드에서 내려오는 비트와 바이트는 아날로그 광경과 소리로 변환됩니다. 그런 다음 [ARI를 사용하여] 입과 손으로 아날로그 시각과 소리를 생성하면 비트와 바이트로 다시 변환됩니다. 따라서 HoloLens는 아날로그에서 디지털로 변환하는 모뎀입니다.”

그 외에도 AR 장치는 "컴퓨터와 수많은 센서가 있기 때문에" 사실상의 에지 에이전트이기도 하다고 Heppelmann은 말했습니다.

그러나 회사가 "만약에" 시나리오에 대해 직원 교육을 중단할 수 있도록 하는 AR의 잠재력은 획기적일 수 있다고 PTC 임원은 설명했습니다. "그 자체로 경제를 변화시킬 수 있는 거대한 아이디어입니다."라고 그는 말했습니다. "어쨌든 붙지 않을이 모든 것을 머리에 집어 넣으려고 할 필요가 없기 때문입니다. 더 좋은 방법이 있을 것입니다.”

Heppelmann은 자신이 말한 것이 "바보 같은 예"라는 점을 설명했습니다. “내가 세계 최고의 체스 선수인 Garry Kasparov와 겨루고 싶다고 가정해 봅시다. 그리고 스타벅스에서 그를 만나서 체스를 하고 싶고, 그를 이기고 싶습니다.” 그러나 경험이 부족하고 체스를 풀 타임으로 공부할 의지가 없기 때문에 Heppelmann은 AR 헤드셋을 통해 체스 컴퓨터의 재능을 활용할 수 있다고 말했습니다. “만약 [...] 컴퓨터가 '짐, 이 부분을 여기로 옮기세요. 자, 이 부분을 잡고 옮기세요'라고 덧붙였다. "그리고 나는 '오, 내가 당신을 다시 이겼습니다, Garry!'라고 말하고 싶습니다. 그러나 나는 훈련에 아무 투자도 하지 않았습니다."

증강 현실이 "아무것도 배우지 말아야" 한다는 의미는 아닙니다."라고 Heppelmann은 재빨리 지적했습니다. “내가 말하는 것은 우리가 이야기하고 있는 돌파구에 대해 생각한다는 것입니다. 더 나은 방법이 있습니다. 그리고 컴퓨터와 사람을 함께 결합하는 훨씬 더 좋은 방법이 있습니다.”


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