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SOLIDWORKS 2019에서 3D 텍스처로 멋진 3D 인쇄를 만드는 방법


SOLIDWORKS 2019가 나온 이후로 저는 3D 텍스처 기능에 푹 빠졌습니다. 3D 텍스처링은 Maya 또는 3DS Max와 같은 예술 중심의 3D 모델링 프로그램에서 오랫동안 사용되어 왔지만 이전처럼 기계 중심의 프로그램에서는 사용되지 않았습니다. 때때로 이 기능을 "변위 매핑"이라고 합니다.

저는 3D 텍스처링이 3D 프린트를 멋지게 보이게 하고 레이어 선을 숨기는 데 도움이 되기 때문에 3D 텍스처링을 좋아합니다. 때때로 인쇄된 부분에는 모델링하기 매우 복잡한 널링과 같은 기능이 포함되어야 하며, 일반적으로 어쨌든 모델링되는 것이 아닙니다. SOLIDWORKS를 사용하면 모델에 적용하기가 정말 쉽습니다. 이 멋진 3D 인쇄물을 만드는 과정을 단계별로 살펴보겠습니다.

1단계:3D 텍스처에 대한 이미지 찾기 또는 만들기

일부 이미지는 다른 이미지보다 더 잘 작동합니다. SOLIDWORKS에서는 회색조 높이 맵 이미지를 선호하지만 모든 흑백 이미지가 작동해야 합니다. SOLIDWORKS는 색상을 사용하여 해당 영역의 변위를 식별합니다. 이미지 파일이 크면 SOLIDWORKS에서 처리하는 데 시간이 더 오래 걸리는 경향이 있습니다.

2단계:3D 텍스처를 적용할 얼굴 선택

텍스처를 적용할 면을 선택합니다. 이 튜토리얼에서는 간단한 블록을 사용하고 평면과 곡면을 모두 선택합니다.

3단계:이미지 선택 및 모양 만들기

컴퓨터에서 얼굴에 적용할 이미지를 선택합니다. SOLIDWORKS는 새 모양 파일로 저장하기를 원할 것입니다. 그렇게. 이미지가 이미 설계 라이브러리에 저장되어 있는 경우 SOLIDWORKS는 새 모양 파일을 저장하라는 메시지를 표시하지 않습니다.

4단계:모양 조정

각 면에서 다양한 유형의 모양 배치 및 매핑을 선택할 수 있습니다. 저는 "자동"과 "투영"을 가장 자주 사용합니다. 평평한 면은 쉽지만 곡면은 더 복잡해집니다. "표면" 매핑은 곡면에서 가장 잘 작동하는 경향이 있는 반면 "투영"은 평평한 면에 가장 적합합니다. 이미지의 크기를 조정하고 회전하고 위치를 지정할 수 있습니다.

5단계:3D 텍스처 만들기

삽입>기능>3D 텍스처로 이동합니다.

이미지가 적용된 모든 얼굴 옆에 확인란이 있습니다. 이미지 모양이 있는 모든 얼굴에 텍스처를 적용하려면 모든 상자를 선택하십시오. 그런 다음 각 면에 대해 원하는 세부 수준과 오프셋 양을 설정할 수 있습니다. 저는 대략 60%의 정의 또는 "세부 사항"을 사용하고 표면에서 0.5mm 오프셋을 사용합니다. 기본적으로 더 밝은 색상은 모델의 표면에서 돌출되는 반면 검정색은 "흰색 위로 검정색 아래로"라는 옵션을 끄지 않는 한 표면과 일치하게 유지됩니다.

결론

이 기술에서 염두에 두어야 할 한 가지는 3D 텍스처가 인쇄물의 수직 표면에 있을 때 더 잘 나온다는 것입니다. 그렇게 하면 작은 레이어 높이로 인쇄하여 질감 있는 표면에서 가장 세부적인 부분을 얻을 수 있습니다.

저는 지난 몇 달 동안 이 멋진 기능을 많이 사용하여 3D 프린트에 세부 사항을 추가하고 레이어 선을 숨겼습니다. 멋지게 보이는 최종 사용 부품을 3D 인쇄하려는 모든 사람에게 매우 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 프로토타입을 만드는 사람이라면 누구라도 이 기술을 사용하면 최종 제품처럼 보이고 느껴지는 모델을 만들 수 있습니다.


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