사물 인터넷 기술
Pod Group의 Alistair Elliott
5G에는 많은 잠재적인 이점이 있지만, 특히 공용 네트워크의 개인 설정 외부에서 이러한 서비스를 방해하는 몇 가지 장벽이 있습니다.
5G 서비스를 제공하려면 당연히 네트워크가 필요하다고 Pod Group은 말합니다. 의 알리스터 엘리엇. 운영자가 돈이 많고 고객이 네트워크에 올 때까지 기꺼이 기다리지 않는 한 수요에 따라 점차적으로 5G 서비스를 출시할 것입니다.
4G와 마찬가지로 사업자는 투자 수익을 극대화하는 데 집중할 것입니다. 그들은 도시와 같이 밀도가 높은 사용 영역을 목표로 하여 이를 수행할 것입니다.
대규모 5G의 헤드라인 속도 수치를 달성하기 위해 사업자는 24~100Ghz 사이의 mmWave 스펙트럼을 사용합니다. 이 스펙트럼은 모바일 사업자가 더 높은 처리량과 짧은 대기 시간 기능을 제공할 수 있는 더 많은 용량을 제공합니다.
고주파수 mmW는 장거리를 이동할 수 없으며 나무, 건물 및 기타 장애물의 영향을 받으므로 적용 범위를 달성하려면 추가 셀 사이트가 필요합니다. 추가 셀 사이트가 필요하면 5G 구현 속도가 느려질 것입니다.
단기적으로 5G 서비스는 600Mhz ~ 3Ghz 범위의 저주파 스펙트럼을 사용할 것입니다. 여기에는 3G/4G 서비스의 재구축된 기존 스펙트럼과 국가 규제 기관의 경매 스펙트럼이 포함됩니다.
유럽 전역에서 5G 사용을 위해 세 가지 주요 스펙트럼 대역이 지정되었습니다. 밴드는 각각 다른 속성을 가져옵니다. 이러한 대역을 조합하여 5G가 고속(특정 지역에서)과 일관된 적용 범위(특정 지역에서는 느릴 수 있음)를 모두 제공할 수 있기를 희망합니다.
<울>대역 조합을 사용하면 유럽의 통신 사업자가 5G를 보다 빠르고 비용 효율적으로 출시할 수 있지만, 이는 커버리지가 고르지 않게 되어 5G의 매력을 떨어뜨리고 이에 따라 도입 속도를 늦출 수 있습니다.
미국 사업자는 더 큰 지리적 문제를 안고 더 낮은 주파수에서 5G 서비스를 배포하고 있습니다. T-모바일, 특히, 현재 LTE 서비스에 사용하고 있는 600MHz 스펙트럼에 대한 대규모 투자를 활용하고자 합니다. 전반적으로 미국이 5G 출시를 추진하고 있지만 이는 조정된 방법이 아니라 임시 상업 조치의 집합입니다.
이 고르지 못한 적용 범위와 속도 차이로 인해 5G의 대중적인 채택이 느려질 수 있습니다.
따라서 인프라 비용으로 인해 농촌 환경에서 대규모로 전체 배포를 볼 가능성은 거의 없습니다. 단기적으로는 5G가 사설 네트워크와 특정 지리적 영역(예:중심 업무 지구 또는 캠퍼스 작업 공간)에 배포되는 것을 보게 될 것입니다.
현실은 향후 몇 년 동안 도심의 고밀도 커버리지와 더 제한된 시골 커버리지가 혼합된 고르지 못한 5G 커버리지를 보게 될 것입니다. 오늘날과 같이 적용 범위가 너무 고르지 않고 너무 비싸서 널리 퍼진 것을 권장하지 않습니다.
나는 5G가 커버리지를 제공하기 위해 저주파(sub 3Ghz), 중간 및 고주파로 구성되어야 할 것으로 예상합니다. 나는 미래에 장치가 이중 연결을 사용할 것으로 기대합니다. 저주파는 고주파 서비스를 켜고 끌 수 있는 제어 채널로 사용됩니다.
5G 네트워크를 상업적 규모로 배포하려면 네트워크 공유가 매우 중요합니다. 우리는 이미 기존 셀룰러 서비스로 커버리지 블랙스팟을 가지고 있으며 5G 기지국에 대한 필요성은 더 어려워질 것입니다. 사업자 간 또는 사업자와 사설 또는 중립 호스트 네트워크를 제공하는 제3자 간에 리소스를 결합하는 것은 논리적입니다.
결국 우리는 도심에서 5G mmWave 실외 커버리지와 대규모 장소를 위한 실내 커버리지의 조합을 보게 될 것입니다. 조만간 더 야심찬 프로젝트를 볼 수 있을지 여부는 두고 봐야 합니다.
작성자는 Alistair Elliott, Pod Group 솔루션 CEO입니다.
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소개 가상 현실과 증강 현실은 우리가 흔히 볼 수 있는 단어이며 이러한 기술을 다르게 만드는 요소에 대해 약간의 혼란이 있을 수 있습니다. 둘 다 가상 콘텐츠를 물리적 환경과 통합하는 몰입형 기술입니다. (몰입형 기술에는 혼합 현실과 같은 세 번째 유형도 포함되지만 이에 대해서는 논의하지 않겠습니다.) 이미지 제공:Forbes 그러나 그것들은 그들을 다르게 만드는 많은 독특한 특성을 가지고 있습니다. 우리는 그것들에 대해 논의할 것입니다. 가상 현실 가상 현실은 기본적으로 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자가 완전히 몰입할 수
용어 또는 전문 용어를 혼동하는 것은 전자 제품, 특히 트랜지스터와 저항에 대해 이야기할 때 일반적입니다. 그러나 문제는 이름을 어떻게 선택했는지에만 있는 것이 아닙니다. 초보자를 혼란스럽게 할 수 있는 기능입니다. 당사 웹 사이트에는 모든 PCB 구성 요소에 대한 포괄적인 목록이 있습니다. 그러나 혼란을 없애기 위해 이러한 트랜지스터와 저항의 차이점에 대해 자세히 설명해야 할 때라고 생각했습니다. 이 가이드를 마치면 다음 전자 프로젝트에서 이러한 구성 요소를 사용하는 방법과 함께 이러한 구성 요소의 기능을 완전히 이해하게 될