사물 인터넷 기술
대부분 사람이 부동산 기술을 생각할 때, 포켓몬고 스타일 AR 앱으로 유령 아파트를 사냥하는 시나리오는 터무니없어 보일 수 있습니다. 그런데 이 기발한 시나리오가 업계가 증강현실을 어떻게 수용하고 있는지 명확히 보여줍니다.
비현실적으로 들리나요? 그저 부동산 전문가들이 AR을 활용해 몰입형 경험을 제공하는 방식의 대표적 예일 뿐입니다.
포켓몬고 덕분에 2016년은 세계가 증강현실에 처음 주목한 해가 되었습니다. 가상 생물체 사냥이라는 재미를 넘어 AR은 물리 세계에 디지털 정보를 오버레이해 더 풍부한 상호작용을 가능하게 합니다.
매셔블(Mashable) 비디오 프로듀서 아만드 발데즈(Armand Valdez)는 AR이 현실 환경과 컴퓨터 생성 콘텐츠를 혼합해 사용자에게 실시간, 맥락 인식 정보를 제공한다고 설명합니다.
스마트폰이나 아이패드를 통해 AR은 부동산 중개인이 부동산을 완전한 3D로 제시할 수 있게 합니다. 이는 과거 광택 브로셔와 정적 평면도가 필요했던 작업입니다.
간단한 탭으로 예비 구매자는 벽이 새 페인트 색상으로 어떻게 보일지, 방에 가구를 배치해 볼 수 있습니다. 모두 실제 공간의 라이브 뷰 내에서 가능합니다.
홍콩 기반 스타트업 스페이셔스(Spacious)는 부동산 점유자가 살인이나 비극적 사망 발생 장소를 기피한다는 지역 미신을 활용했습니다. 그런 '유령' 매물은 일반적으로 더 저렴합니다. AR 기능을 추가해 스페이셔스 앱은 사용자가 '유령 잡기'를 하면서 해당 매물을 발견하게 합니다. 유틸리티와 엔터테인먼트를 혼합한 것입니다.
아시프 가푸어(Asif Ghafoor), 스페이셔스 창업자 겸 CEO가 앱의 AR 기능이 검색 과정을 어떻게 향상시키는지 설명했습니다.
다른 소비자 중심 앱들도 트렌드를 보여줍니다. LUX AR은 잠재 구매자가 GPS 오버레이로 매물을 찾게 하고, HOMESNAPS는 사진 촬영으로 즉시 상세 부동산 정보를 제공합니다.
업계 분석가들은 AR이 2025년까지 최대 25억 건 부동산 관련 애플리케이션을 견인할 것으로 예측하며, 그 변혁적 잠재력을 강조합니다. 고객이 다음 집을 찾도록 돕든, 중개인이 매물을 전시하든, 건축가가 청사진 변경을 시각화하든, AR은 향후 수년간 업계 운영 방식을 재편할 태세입니다.
사물 인터넷 기술
소개 가상현실(VR)과 증강현실(AR)은 자주 접하는 용어지만, 두 기술이 정확히 어떻게 다른지 헷갈리기 쉽습니다. 둘 다 가상 콘텐츠를 물리적 환경과 통합하는 몰입형 기술입니다. (몰입형 기술엔 혼합현실(MR)도 있지만 여기선 다루지 않습니다.) 하지만 둘을 명확히 가르는 뚜렷한 특징들이 있습니다. 이를 자세히 살펴보겠습니다. 가상현실 (Virtual Reality) 컴퓨터 기술을 이용해 사용자가 완전히 몰입할 수 있는 시뮬레이션 환경을 만듭니다. 가장 잘 알려진 몰입형 기술입니다. 오큘러스 리프트(Oculus Rift), 구글
인더스트리 4.0, 즉 제4차 산업 혁명에 대해 들어보셨나요? 인더스트리 4.0 시장은 수년간 확장되어 왔지만, 코로나19 팬데믹과 인공지능 및 사물인터넷의 급속한 채택으로 최근 폭발적인 성장을 보였습니다. 실제로 글로벌 인더스트리 4.0 시장은 2026년까지 1,655억 달러(약 220조 원) 규모로 성장할 것으로 예상됩니다. 인더스트리 4.0이 정확히 무엇일까요? 제조의 미래에 어떤 영향을 미칠까요? 이 기사는 제조 산업을 위한 기초와 비즈니스 이점을 다룹니다. 인더스트리 4.0이란? 인더스트리 4.0은 산업 개발의 최신 주