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영화 프로젝터

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연혁

영화와 영사기의 발전에 대한 영감은 극장, 서커스, 마술쇼를 비롯한 다양한 출처에서 찾을 수 있습니다. 또 다른 중요한 요소는 비전의 지속 현상에 대한 이해였습니다. 그 과정은 수백 년 동안 알려져 있었지만, 로제가 대중의 관심을 갖게 된 기사에서 기본 이론을 소개한 것은 19세기 초였습니다. 요컨대, 시력의 지속은 눈으로 관찰되는 이미지를 실제 보이는 것보다 약간 더 오래 두뇌가 유지하는 현상입니다. 영화는 움직임의 환상을 만들기 위해 비전의 지속성을 이용합니다. 연속적인 스틸 프레임을 볼 때 뇌는 이미지를 "연결"하고 움직이는 것처럼 보입니다.

1800년대 초반에 이 원리를 기반으로 한 수백 가지의 새로운 장치가 도입되었습니다. 가장 영향력 있는 것으로는 Thaumatrope와 Phenakistiscope가 있습니다. John Ayrton Paris는 일반적으로 1825년에 Thaumatrope를 발명한 것으로 알려져 있습니다. 이 장치는 지속성을 이용한 단순한 디자인의 장난감이었습니다. 그것은 양쪽에 그림이 있는 작은 둥근 판으로 구성되었습니다. 원래 장난감의 한쪽에는 새가 있고 다른 한쪽에는 새장이 있었습니다. 판자는 두 개의 끈으로 옆에 붙어 있었고 돌릴 때 새가 새장 안에 있는 것처럼 보였습니다.

페나키스티스코프는 1832년 Joseph Antoine Ferdinand Plateau에 의해 소개되었습니다. 이 장난감은 중심이 고정되어 자유롭게 회전할 수 있는 원반이었습니다. 디스크의 바깥쪽 가장자리에는 순차적인 움직임을 묘사하는 다양한 이미지가 그려졌습니다. 그림의 간격이 균일하고 슬릿이 각각과 함께 잘렸습니다. 사용자와 거울 사이에 장난감을 들고 거울에 반사된 이미지를 보았습니다. 비전의 지속은 움직임의 환상을 만들었습니다. Plateau는 완벽한 환상을 위해 이미지 사이에 휴식 시간이 있어야 한다는 것을 처음으로 깨닫고 초당 16개의 이미지가 최적의 수라고 결정했습니다. 다른 발명가들은 유사한 장치를 도입했습니다. 1853년 폰 우카티우스 남작은 랜턴을 추가하여 돌출형 페나키스티스코프를 발명했습니다. 이것은 가장 먼저 알려진 움직이는 그림이었습니다.

가장 중요한 초기 동영상 장치 중 하나는 1834년 William George Homer에 의해 발명된 Zoetrope였습니다. 이 장치는 측면에 슬릿이 있는 회전 드럼이었습니다. 이미지가 들어있는 띠 모양의 종이가 안쪽에 붙어 있었고 드럼의 윗부분이 열려 있었다. 드럼을 돌리면 이미지가 움직이는 것처럼 보였습니다. 이것은 지금까지 이 모든 애니메이션 장난감 중에서 가장 인기가 있었습니다. 다른 종이에 새 이미지를 넣어 사진을 변경할 수 있다는 장점이 추가되었습니다. 애니메이션 장난감의 기술을 발전시킨 다음 장치는 1868년에 발명된 키네오그래프였습니다. 이것은 본질적으로 연속적인 움직임의 그림이나 그림이 있는 플립북이었습니다. 페이지를 넘겼을 때 움직이는 착시 현상이 발생했습니다.

1891년 Thomas Edison은 그가 Kinetoscope라고 부르는 Zoetrope의 기계화 버전을 소개했습니다. 원칙적으로는 유사하지만 상당한 변화가 있었습니다. 이 장치는 손으로 움직이는 대신 자동화된 움직임을 위해 모터가 부착되어 있었습니다. 또한 단순한 종이 이미지 대신에 사진이 붙은 필름을 활용했다. 필름은 닫힌 부스의 벽에 이미지를 투사하는 고정된 광원을 지나 이동되었습니다. 사람들이 이 동영상을 보기 위해 모인다는 것이 발견되었을 때 새로운 산업이 탄생했습니다. 1895년 뤼미에르 형제 오귀스트와 루이가 시네마토그래프를 선보였습니다. 이 장치는 사진을 찍고 그것을 필름으로 처리하고 이미지를 투사할 수 있는 카메라였습니다. 1896년에 그들은 Kinetoscope와 유사한 Vitascope를 출시했습니다. 가장 큰 차이점은 이미지를 훨씬 더 큰 화면에 투사할 수 있다는 것이었습니다.

20세기 동안 영사기 디자인은 더욱 복잡하고 정교해졌습니다. 필름이 광원 너머로 쉽게 이동할 수 있도록 스풀이 추가되었습니다. 영화의 길이가 크게 늘어났고 1920년대에는 사운드를 사용할 수 있게 되었습니다. 1930년대에는 컬러 영화가 도입되었습니다. 산업은 1960년대에 하나의 프로젝터로 장편 영화를 상영할 수 있는 플래터의 도입으로 혁명을 일으켰습니다. 1970년대와 1980년대에 디지털 사운드가 개발되었습니다. 오늘날 영화 프로젝터는 초기 프로젝터보다 훨씬 더 인상적이고 기능적이지만 작동하는 기본 원리는 동일합니다.

디자인

영화 프로젝터는 스풀 어셈블리, 램프 어셈블리, 렌즈 어셈블리 및 오디오 어셈블리를 포함한 4개의 기본 섹션으로 구성됩니다.

루이 장 뤼미에르.

오귀스트 마리 루이 뤼미에르는 1862년 10월 19일 프랑스 브장송에서 태어났습니다. 그의 형제 Louis Jean은 1864년 10월 5일에 태어났습니다. 1894년에 그들은 Thomas Edison의 아이디어를 확장하면서 영화를 영사하는 방법을 찾기 시작했습니다. 1889년 에디슨은 인화지 조각을 사용하여 영화를 촬영하는 키네토그래프를 만들었습니다. 에디슨은 1893년에 한 사람이 동영상을 볼 수 있는 키네토스코프를 제작했습니다. Lumiéres의 목표는 Edison의 아이디어를 개선하고 더 많은 청중을 위해 영화 영화를 제작하는 것이었습니다.

Louis는 영사의 문제가 필름의 지속적인 움직임을 만드는 것임을 깨달았습니다. 그는 재봉틀의 "노루발" 메커니즘이 렌즈를 가로질러 필름의 작은 부분을 빠르게 이동시켜 노출을 위해 고정된 각 프레임의 짧은 시간을 허용할 수 있다는 것을 깨달았습니다. Cinematograph라는 이 기계는 필름에 이미지의 네거티브를 만들고, 포지티브 이미지를 인쇄하고, 초당 12프레임의 속도로 결과를 투사할 수 있습니다.

Lumiéres는 이 영화를 대중에게 선보이도록 주선했습니다. 1895년 12월 28일 파리의 그랑 카페(Grand Café)에서 영사 동영상의 첫 번째 공개 쇼를 개최했습니다. 정면 관점에서 접근하는 기차 샷은 공포에 질려 탈출을 시도하는 관객을 놀라게 했습니다. 다른 사람들은 기절했다.

1948년 6월 6일, 루이는 프랑스 방돌에서 83세의 나이로 사망했습니다. 오귀스트는 91세까지 살았고 1954년 4월 10일 프랑스 리옹에서 사망했습니다. 뤼미에르는 기술적 창의성과 성장의 상징입니다. 그들은 더 넓은 시장에 기술을 제공한 것으로 기억되며, 이는 전 세계적으로 인기 있는 엔터테인먼트 형식이 된 영화 산업에 대한 기여에서 볼 수 있는 가치입니다.

스풀 어셈블리

스풀 어셈블리의 주요 목적은 프로젝터를 통해 필름을 이동하는 것입니다. 모션이 계속되는 것처럼 보이지만 실제로는 각 프레임 후에 약간의 일시 중지가 있습니다. 이를 통해 빛이 이미지를 통과하여 화면에 투사됩니다. 스풀 어셈블리는 필름 보관 및 이동에 관련된 모든 부품으로 구성됩니다. 프로젝터 측면에 있는 플래터는 1-2피트(30-60.1cm) 간격으로 수직으로 쌓인 직경 약 152cm의 대형 디스크 최대 4개로 구성됩니다. 각 디스크는 전체 필름 길이를 담을 만큼 충분히 큽니다. 1초의 필름에는 24개의 프레임이 필요하기 때문에 2시간짜리 영화는 펼쳤을 때 3.2km가 될 수 있습니다. 따라서 영화는 플래터에 로드되기 전에 함께 접합되어야 하는 수많은 릴로 영화관에 제공됩니다.

플래터 측면에 있는 지불 어셈블리는 피드 디스크에서 램프 및 렌즈 어셈블리를 통해 필름을 다시 수신 디스크로 이동합니다. 필름 가장자리에 작은 구멍이 있어 스프로킷이라고 하는 특수 기어로 필름을 고정할 수 있습니다. 전기 모터는 필름이 장치를 통해 당겨지도록 하는 스프로킷을 돌립니다. 캠버라고 하는 스프링이 장착된 롤러는 필름이 스프로킷에서 미끄러지지 않도록 장력을 제공합니다. 필름을 한 번에 한 프레임씩 당기고 다시 움직이기 전에 일시 중지하도록 간헐적인 스프로킷이 개발되었습니다. 초당 24프레임을 표시하도록 시간이 설정되어 있습니다. 필름은 렌즈 앞을 지나갈 때 두 막대 사이에서 늘어나서 단단히 정렬된 상태를 유지합니다. 프로젝터 디자인에 따라 필름은 렌즈 위 또는 아래에 있는 사운드 디코딩 시스템을 통과합니다.

램프 어셈블리

램프 어셈블리는 필름에 이미지를 비추는 것과 관련된 모든 부품을 포함합니다. 핵심 요소는 광원입니다. 현대의 영사기는 수천 시간 동안 밝게 타오르기 때문에 크세논 전구를 사용합니다. 크세논 전구는 석영 외부 쉘, 음극 및 양극으로 구성됩니다. 전류가 인가되면 전구는 밝고 뜨겁게 타오른다. 전구는 램프 하우스에 장착된 포물선 거울의 중앙에 있습니다. 거울은 빛을 집중시키고 콘덴서에 반사시킵니다. 집광기는 빛을 더 집중시키고 주 렌즈 어셈블리로 보내는 두 개의 렌즈로 구성됩니다. 전체 설정은 빛뿐만 아니라 열을 강화하기 때문에 프로젝터를 통해 갑자기 움직이지 않으면 필름이 빨리 녹습니다. 대부분의 프로젝터에는 램프에서 발생하는 열 때문에 냉각 시스템이 있습니다.

렌즈 어셈블리

그런 다음 빛은 픽쳐 헤드와 렌즈 어셈블리를 통과합니다. 이 섹션의 시작 부분에는 1초에 24번 회전하는 작은 판인 셔터가 있습니다. 그 움직임은 전진 필름과 동기화되어 프레임 사이의 어두운 공간이 보이지 않습니다. 셔터가 제자리에 있지 않으면 필름이 깜박이는 것처럼 보입니다. 깜박임을 더 줄이기 위해 일부 영사기는 이중 셔터로 설계되었습니다. 그런 다음 빛은 조리개라는 작은 금속 프레임을 통과합니다. 이렇게 하면 스프로킷 구멍이 아닌 이미지가 있는 필름 부분에만 빛이 비치게 됩니다.

필름을 통과하는 빛은 이미지를 투사합니다. 메인 렌즈는 먼저 이 이미지에 초점을 맞춥니다. 대부분의 영사기에서 렌즈를 제거하고 다른 영화용으로 변경할 수 있습니다. 주로 평면과 CinemaScope의 두 가지 유형의 렌즈를 사용할 수 있습니다. 평면 렌즈는 코미디와 드라마에 더 적합하고 CinemaScope 렌즈는 액션 영화에 적합합니다. 평면 렌즈는 일반적으로 길이가 1.5-1.8인치(37-45mm)인 반면 시네마스코프 렌즈는 2.8-3.3인치(70-85mm)입니다. 일부 영화 영사기에는 필요에 따라 자동으로 제자리로 이동할 수 있는 여러 렌즈가 포함된 터렛 시스템이 있습니다.

오디오 어셈블리

오디오 어셈블리는 필름 사운드를 제공하는 프로젝터의 일부입니다. 광학 또는 자기의 두 가지 유형의 기술을 사용할 수 있습니다. 광학 시스템이 가장 일반적입니다. 광원과 광전지로 구성됩니다. 필름의 한 면에는 투명한 선이 기록되어 있습니다. 선은 소리의 주파수에 따라 너비가 다릅니다. 광원을 통과할 때 다양한 양의 빛이 통과합니다. 광원 반대편에 있는 필름 면에 위치한 광전지는 투과된 빛을 흡수합니다. 이 빛은 그런 다음 스피커로 보내기 전에 증폭된 오디오 신호로 변환됩니다. 자기 시스템에는 필름과 직접 접촉하는 레코더 헤드가 있습니다. 그런 다음 필름의 자기장 차이가 오디오 신호로 변환됩니다. 자기음향시스템은 손상되기 쉽고, 고가이며, 수명이 짧은 단점이 있어 많이 사용되지 않는다.

원자재

영화 영사기의 제조에는 수많은 원료가 사용됩니다. 알루미늄 합금과 경질 플라스틱은 주로 하우징, 스프로킷, 기어 및 기타 구조 부품을 만드는 데 사용됩니다. 전구에는 크세논 가스가 사용됩니다. 크세논은 전류에 노출되면 엄청난 양의 빛을 생성하는 소위 불활성 가스입니다. 석영은 유리보다 고열에서도 구조를 더 잘 유지할 수 있기 때문에 영화 영사기 전구를 만드는 데에도 사용됩니다. 영사기 제작에 사용되는 기타 재료로는 고무, 스테인리스 스틸, 유리 등이 있습니다.

제조
프로세스

스풀링 시스템, 프로젝터 콘솔, 오디오 리더 및 렌즈를 포함한 영화 영사기의 주요 구성 요소는 다른 제조업체에서 생산되며 일반적으로 영화관에서 현장 조립됩니다.

본체 만들기

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  • 1 영사기의 본체는 기본적으로 등대, 렌즈, 픽처 헤드 및 오디오 헤드를 수용하는 직사각형 상자입니다. 컨베이어 벨트에 적재되는 강철로 만들어집니다. 그런 다음 시트는 하우징의 원하는 모양으로 다이에 배치됩니다. 그런 다음 유압 프레스가 해제됩니다. 펀치는 강판이 다이의 모양을 취하도록 합니다. 그런 다음 본체를 제거하고 시야각을 수정하기 위해 변경할 수 있는 조정 가능한 받침대를 장착합니다.
  • 사진 헤드 만들기

    이 부품들은 모두 개별적으로 조립된 다음 전체로 결합됩니다.

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  • 2 픽쳐 헤드는 램프와 렌즈 사이의 필름이 통과하는 영역입니다. 하우징은 먼저 몸체 생산과 유사한 펀치 프레스 공정에서 강철로 형성됩니다.
  • 3 그런 다음 일련의 스프로킷과 롤러 패드를 프레임 구멍 위와 아래에 수동으로 나사로 조입니다. 간헐적인 스프로킷은 조리개 아래에 배치됩니다. 그런 다음 이 스프로킷은 모터에 연결되어 초당 24프레임의 빈도로 시작 및 중지됩니다.
  • 4 조리개 맞은편의 필름 반대편에는 이미지가 영사될 때 필름을 제자리에 고정시키는 압력을 제공하는 필름 게이트가 있습니다. 필름 게이트도 펀치 프레스 공정으로 형성됩니다. 필름 게이트 뒤에는 셔터 블레이드가 있습니다. 이것은 팬과 같은 블레이드가 있는 작은 금속 장치입니다. 제어된 속도로 집광기 앞에서 회전합니다. 움직이는 필름과 동기화되어 프레임 사이의 어두운 공간이 보이지 않습니다.
  • 5 렌즈 터렛은 조리개 앞에 배치됩니다. 이것은 렌즈가 배치되는 회전 장치입니다. 다른 렌즈가 필요할 때 이동할 수 있습니다.
  • 6 사진 헤드 프레임의 한쪽에는 필름을 넣을 수 있도록 열릴 수 있는 문이 있습니다. 그런 다음 별도의 부품을 조립하고 전체 픽쳐 헤드를 메인 프로젝터 하우징에 볼트로 고정합니다.
  • 오디오 헤드 만들기

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  • 7 오디오 헤드는 픽쳐 헤드와 거의 같은 방식으로 구성됩니다. 다양한 스프로킷과 필름 롤러로 구성되어 있습니다. 필름 경로의 한쪽에는 광원이 부착되어 있습니다. 이 장치는 특정 파장과 강도의 빛을 방출합니다. 필름 경로의 다른 면에는 필름을 통해 이동하는 빛의 양을 감지하는 광전지가 있습니다. 일련의 증폭기에 연결되어 극장 스피커에 연결됩니다. 오디오 헤드는 영사기의 디자인에 따라 영상 헤드 위 또는 아래에 위치할 수 있습니다. 픽쳐 헤드처럼 메인 프로젝터 본체에 볼트로 고정되어 있습니다.
  • 등대 만들기

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  • 8 등대는 프레임과 크세논 전구로 구성됩니다. 크세논 전구를 생산하는 것은 어려운 과정이 될 수 있습니다. 이러한 전구는 엄청난 양의 열을 생성할 수 있으므로 외부 하우징은 유리 대신 석영으로 만들어집니다. 먼저 석영 튜브를 가열하고 공기를 불어 전구에 필요한 모양을 만듭니다. 한쪽 끝에 금속 음극이 부착되어 있고 다른 쪽 끝에 양극이 부착되어 있습니다. 석영 봉투의 공기는 크세논 가스로 대체되고 전체 장치는 진공 밀봉됩니다. 크세논의 희소성과 건설의 어려움으로 인해 이 전구는 개당 700달러에서 2,000달러 사이에서 고가입니다.
  • 9 그런 다음 전구를 알루미늄 포물선 모양의 거울 중앙에 장착합니다. 그런 다음 이 어셈블리를 금속 프레임에 수동으로 부착합니다. 프레임에는 배기관과 전구에서 발생하는 많은 양의 열을 제거하는 데 도움이 되는 여러 개의 팬이 있습니다. 전선 영사기. 양극과 음극에 손으로 납땜한 다음 전원 공급 라인에 연결합니다. 그런 다음 조명 어셈블리를 주 프로젝션 본체의 상단에 놓습니다. 몸 안에는 초점을 맞추고 빛을 강화하는 데 도움이 되는 집광 렌즈가 있습니다.
  • 렌즈 만들기

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  • 10 렌즈는 유리로 생산됩니다. 각 영화 영사 렌즈는 실제로 서로 다른 확대 효과를 가진 여러 개의 작은 유리 렌즈로 구성되어 있습니다. 각 구성 요소 렌즈에 대해 유리는 먼저 제조업체의 사양에 맞게 절단됩니다. 그런 다음 유리를 조립 라인에 배치하고 작업자가 각 조각을 적절한 두께로 연마한 다음 특수 반사 방지 코팅으로 처리합니다. 단일 렌즈 시스템에 최대 7개의 구성 요소 렌즈를 사용할 수 있습니다.
  • 11 그런 다음 구성 요소 렌즈를 금속으로 맞춘 다음 특정 간격으로 렌즈 배럴에 넣습니다. 이것은 유리 렌즈 사이의 거리가 이미지 품질에 큰 영향을 미치기 때문에 전문 작업자가 수행하는 매우 정밀한 프로세스입니다. 배럴 내부는 어두운 무반사 소재로 코팅되어 있습니다. 그런 다음 렌즈는 렌즈 터렛에 나사로 조여 프로젝터 본체에 부착됩니다.
  • 스풀 조립품 만들기

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  • 12 스풀 조립은 단단한 금속 프레임의 구성으로 시작됩니다. 일반적인 프레임은 두 개의 발 막대가 있는 높은 기둥으로 구성됩니다. 각 구성 요소는 컨베이어 벨트에 배치되고 유압 펀치 아래를 통과합니다. 이 펀치에는 단단한 강철 막대에서 적절한 치수를 절단하는 날카로운 금속 톱이 장착되어 있습니다. 그런 다음 풋 바는 메인 필러의 바닥에 수직으로 수동으로 용접됩니다. 그들은 그들 사이에 약 45도 각도가 있도록 배치됩니다. 보다 안정적인 구조를 제공하기 위해 중간 지점에서 발 막대 사이에 더 작은 금속 파이프가 용접됩니다. 마지막으로 고무 바닥이 있는 금속판을 기둥과 발판의 바닥에 용접하여 작동 중 움직임을 최소화합니다.
  • 13 별도로 지지암과 부속부품을 ​​조립한다. 강철 지지 암의 한쪽 끝에 금속 베어링이 부착되어 있습니다. 이 베어링은 자유롭게 회전할 수 있습니다. 지지 암의 다른 쪽 끝에는 구멍이 뚫려 있고 전기 기어 모터가 끼워져 있습니다. 모터 끝에는 회전하는 작은 고무 바퀴가 있습니다. 필름을 움직이는 플래터의 회전을 만드는 것은 이 바퀴의 움직임입니다.
  • 14 그런 다음 지지 암 어셈블리를 설정된 간격으로 주 기둥에 부착합니다. 팔은 금속판에 용접된 다음 볼트로 고정되어 기둥에 고정됩니다. 메인 기둥의 특정 지점에는 필름을 고정하고 영사기를 오가는 롤러가 부착되어 있습니다. 플래터의 속도를 모니터링하는 센서는 움직이는 필름의 움직임을 동기화하기 위해 각 지지 암 위의 기둥에 볼트로 고정됩니다. 전자 와이어는 발과 주 기둥 사이의 교차점에 위치한 제어 상자로 공급됩니다.
  • 15 그런 다음 플래터를 지지대에 놓습니다. 플래터는 경량 알루미늄 합금으로 만들어졌습니다. 그들은 두꺼운 금속 시트에서자를 수 있습니다. 일반적인 치수는 직경이 5피트(152cm)이고 두께가 1.3cm(0.5인치)입니다. 센터피스를 수용할 수 있도록 중앙에 원형 컷이 있습니다. 이것은 들어오고 나가는 필름을 받아들이는 롤러와 텐션 바가 있는 원형 장치입니다. 또한 플래터 중앙에 구멍이 뚫려 있어 지지 암의 베어링으로 ​​잡고 움직일 수 있습니다.
  • 최종 조립

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  • 16 메인 프로젝터 콘솔과 필름 스풀링 시스템이 영화관으로 배송됩니다. 그들은 전기 케이블을 통해 연결되어 고도로 제어된 동작으로 필름을 움직입니다. 그런 다음 영화를 로드하고 영화를 상영할 준비가 됩니다.
  • 품질 관리

    생산 공정의 각 단계에서 품질 관리 테스트를 수행하여 작동하는 영사기가 생산되는지 확인합니다. 각 제조업체는 특히 그들이 만드는 프로젝터의 부품과 관련된 자체 테스트를 가지고 있습니다. 이러한 테스트에는 육안 검사와 물리적 측정이 모두 포함됩니다. 예를 들어, 렌즈 제조업체는 컴퓨터화된 레이저 캘리퍼스를 사용하여 생산된 각 렌즈의 두께를 측정합니다. 램프 생산자는 생산되는 램프의 광도, 열 및 전력 소비와 같은 다양한 특성을 측정합니다. 그런 다음 주 프로젝터의 구성 요소가 조립되고 제조업체는 샘플 동영상을 실행하여 움직이는 모든 구성 요소의 속도를 조정하고 장치가 제대로 작동하는지 확인합니다. 영사기가 극장에서 조립된 후에도 기술자들은 끊임없이 부품을 점검하고 필요에 따라 조정합니다.

    미래

    영화 영사기의 미래는 앞으로 극적으로 변할 것 같습니다. 전자 저장 매체가 크게 발전하면서 영화를 상영하는 데 필름을 사용할 수 없습니다. 실제로 일부 회사에서는 컴퓨터 하드 드라이브에서 영화를 제작하는 시스템을 개발하고 있습니다. 이러한 방식으로 저장된 영화는 배포 및 표시 비용이 훨씬 저렴합니다. 더 적은 수의 작업자가 영화관을 운영할 수 있으며 영화 이미지는 훨씬 더 선명하고 또렷해질 것입니다. 현재 극장에서는 신기술 채택을 주저하고 있지만 컴퓨터 디지털 프로젝터가 영화 필름 프로젝터를 대체하는 것은 시간 문제일 뿐입니다.

    자세히 알아보기

    Barclay, S. 영화 이미지:필름에서 디지털로. 포컬 프레스, 1999.

    사례, D. 포스트 프로덕션의 필름 기술. 포컬 프레스, 1997.

    기타

    Boegner, Ray F. "크세논 전구에 대해 알고 싶었던 모든 것." 제논 전구 웹 페이지. 2001년 12월. .

    Boegner, Ray F. "후편 제작의 영화 기술." Scientific American 웹 페이지. 1998. 2001년 12월. .

    해리건. 영화 영사 렌즈. 미국 특허 6,317,268. 2001년 11월 13일.

    페리 로마노프스키


    제조공정

    1. 주황색
    2. 콘덴스 수프
    3. 골키퍼 마스크
    4. 단두대
    5. 펀칭 백
    6. 파이렉스
    7. 실리콘
    8. 보드카
    9. 어린 시절의 교훈