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성장을 주도하는 제조 마케터를 위한 4가지 트렌드

새로운 기술은 산업 마케터가 데이터 기반 마케팅 전략을 수립하고 시장 경쟁에서 승리하는 데 도움이 될 것입니다.

신기술은 산업 마케터가 데이터 기반 마케팅 전략을 수립하고 시장 경쟁에서 승리하는 데 도움이 될 것입니다.

우리는 그것을 거기에 넣을 것입니다. 제조 산업이 곧 완전히 데이터 기반이 될 것이라고 기대하는 것은 거의 비전이 없습니다. 최근 등장했거나 등장하고 있는 최첨단 연결 기술은 전체 공급망에서 수집한 정보를 공유하고 사용하여 운영을 원활하게 하고 최종 제품을 소비자 요구에 보다 잘 맞출 수 있도록 하는 미래에 대한 다소 분명한 예고를 제시합니다.

이러한 최근의 기술 혁신은 가장 큰 영향을 미치게 될 것이며, 비즈니스 성장을 주도하고 판매 파이프라인을 개선하는 미래의 스마트 공장을 만드는 데 도움이 될 것입니다.

사물 인터넷(IoT)

IoT는 본질적으로 모든 장치가 인터넷을 통해 서로 연결될 수 있다는 아이디어입니다. 기계, 컴퓨터 및 사람이 서로 연결되어 작업을 간소화하고 제조 프로세스의 약점을 찾는 데 중추적인 역할을 하는 거미줄 같은 정보를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 데이터를 번역하면 제품 생산에 사용되는 전기의 양이나 공장 온도가 전체 성능에 미치는 영향을 더 잘 이해하는 데 사용할 수 있습니다. 성공적으로 관리되고 있는 IoT의 좋은 예는 라벨 오류를 16% 낮추고 장비 효율성을 24% 개선하며 입력을 10% 늘린 Stanley Black &Decker입니다.

그러나 대량 데이터 수집 및 분석을 넘어 더 많은 가능성이 있습니다. IoT는 제조업체가 고객에게 진정한 솔루션을 제공하는 보다 우수한 품질의 견고한 제품을 생산하고 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이렇게 하면 제조업체와 최종 사용자 간의 연결 격차를 줄일 수 있을 뿐만 아니라 설계에서 마무리까지 성능을 최적화할 수 있으므로 비용을 최소화하는 데 도움이 됩니다.

로봇 및 코보틱스

중국은 인건비 상승과 산업 부문의 급증으로 인해 지난 10년 동안 로봇 경쟁을 주도해 왔으며, 자동화의 거물로서 업계에서 입지를 확고히 하고 있습니다. 중국이 처음으로 로봇만으로 구성된 공장을 건설하고 이 자동화를 수용했지만, 나머지 세계는 여전히 이 강력한 기술을 사용하여 모든 생산성을 제어하는 ​​데 신중하지만, 그럼에도 불구하고 로봇 공학의 사용은 이를 보완하기 위한 실행 가능한 벤처임을 입증하고 있습니다. 직원을 교체하는 대신.

인간이 어려운 제조 조립 작업을 시도하는 대신 로봇을 더 안전하고 쉽고 빠른 대안으로 사용하여 오류와 신체적 부상을 최소화할 수 있습니다. 이 인간/로봇 협업을 '코보틱스'라고 부르며 혁신(인간 입력)을 유지하면서 제조 프로세스의 모든 움직이는 부분(로봇 입력)을 개선하도록 설계되었습니다. 마케터에게 로봇 공학은 제조 회사가 데이터 수집 및 분석에 더 많은 시간을 할애할 수 있는 기회를 제공하는 반면 로봇 공학은 기술 절차를 관리하여 제품이 훨씬 더 낮은 회수 위험으로 정확하게 만들어지도록 보장합니다.

증강 현실

말 그대로 전 세계를 장악한 미친 인기 증강 현실 앱인 Pokemon Go에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 우리는 일반 대중이 신화 속 생물을 잡을 수 있도록 하는 스마트폰 앱을 만들어야 한다고 말하는 것이 아니라 이것이 제품 개발과 관련하여 제조업체가 혁신할 수 있는 새로운 기회를 창출하고 개선하는 데 도움이 되는 기술 추세라고 말하고 있습니다. 초기 단계에서 디자인합니다.

증강 현실(AR)을 사용하면 제품과 시간이 지남에 따라 제품이 어떻게 사용되는지 시뮬레이션할 수 있으므로 제조 마케터에게 인체 공학, 미학 및 접근성에 대한 통찰력을 제공하여 올바른 메시지와 올바른 인구 통계로 자신 있게 제품을 시장에 출시할 수 있습니다. 또는 잠재 고객과 함께 철저한 시장 조사를 수행할 수 있는 플랫폼을 만듭니다. AR과 관련된 데이터가 매우 크기 때문에 이러한 기술을 채택하면 구성 요소, 설계 및 조립이 낮은 생산 위험으로 작동한다는 것을 입증할 수 있으므로 이러한 기술을 채택하면 제품 개발 구매 프로세스가 더 쉬워집니다.

대형 음료 대기업 Coca Cola는 AR을 사용하여 잠재 소매업체가 기술 및 미적 관점에서 매장에 가장 적합한 디스플레이를 결정하도록 지원하여 영업 팀이 개별 매장에 다양한 제품을 가상으로 배치할 수 있는 태블릿을 제공했습니다. 이러한 즉각적인 가시성을 제공함으로써 판매 이의를 줄이고 구매 결정 주기를 단축할 수 있었습니다.

3D 프린팅

적층 제조라고 부를 수도 있지만 3D 프린팅은 디지털 디자인에서 견고한 물체를 만들어 진정한 정확성을 제공하지만 비용과 생산 시간을 줄이면서 프로토타입을 제작하는 데 더 널리 사용됩니다. 마케터에게 이는 즉각적인 혁신이 신속하게 실현되어 출시 시간을 단축할 수 있다는 점에서 활용하기에 좋은 추세입니다. 이 기술은 아직 초기 단계이지만 지금 고려하기 시작하고 그 기능을 향후 계획에 통합하면 경쟁자들을 포스트에 밀어붙이고 더 짧은 시간에 더 복잡한 디자인을 생산할 수 있을 것입니다.

준비하는 것이 경쟁자보다 우위를 점할 수 있는 유일한 방법입니다. 따라서 2016년 영국 제조업의 주요 과제:현재 상태를 다운로드하고 앞으로 나아가고 성장하는 데 필요한 정직하고 심층적인 통찰력을 얻으십시오.

Joe Birkedale은 Catalyst의 상무이사입니다.

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