산업 제조
산업용 사물 인터넷 | 산업자재 | 장비 유지 보수 및 수리 | 산업 프로그래밍 |
home  MfgRobots >> 산업 제조 >  >> Manufacturing Technology >> 산업기술

Protocase 디자이너 수석 개발자 Douglas Ronne과의 Q&A

지난 달에 최신 버전의 Protocase Designer(4.6)를 출시했습니다. – 흥미롭죠? 저는 초창기부터 Protocase와 함께 했기 때문에 회사가 여러 면에서 성장하고 확장하는 것을 보았습니다. 우리가 성장한 주요 방법 중 하나는 Protocase Designer를 개발하고 출시한 것입니다. 지난 10년 동안 저는 지속적으로 개선되는 것을 보았고 고객에게 유용한 소프트웨어로 변모하는 것을 보았습니다.

저는 이미 이번 4.6의 새로운 릴리스로 Protocase Designer를 개선한 6가지 방법에 대해 블로그에 글을 올렸습니다. 그래서 이 포스트에서는 4.6을 기념하기 위해 조금 다른 것을 하고 싶었습니다. 저는 수석 소프트웨어 개발자(본질적으로 오늘날 Protocase Designer의 주역)인 Douglas Ronne과 함께 Protocase Designer와 그 발전에 대해 이야기했습니다.

경력에 대해 알려주세요. Protocase에 오기 전에 무엇을 하셨나요?

Protocase와 함께 일하기 전에는 고객이 되었을 것입니다. Protocase Designer 고객일 필요는 없지만 분명히 같은 분야에 있었고 유용한 소프트웨어의 중요성을 이해했습니다. 저는 기계 공장에서 자랐습니다. 저는 이전에 전기 자동차 모터 컨트롤러 제조업체에서 일했으며 전기 공학 및 수학에 대한 배경 지식이 있습니다. 저는 현재 Protocase Designer의 수석 소프트웨어 개발자입니다.

Protocase Designer의 목표는 무엇이었습니까?

Protocase Designer의 목표는 배우기 쉽고 사용하기 쉽고 주문하기 쉬운 전자 인클로저를 만드는 것이었으며 앞으로도 그럴 것입니다.

Protocase Designer가 버전 4.0 이전에 어땠는지 알려주세요.

2009년 9월에 도착했을 때 Protocase Designer의 기본 버전이 있었습니다. 이 버전은 그래픽 기능이 많지 않았고 금속의 두께를 제대로 이해하지 못했습니다. 네 가지 기본 템플릿이 있고 온라인 주문과 함께 디자인에 컷아웃을 넣을 수 있지만 사용하기가 상당히 어려웠습니다.

Protocase Designer에 합류했을 때 처음으로 변경한 사항은 무엇입니까?

Protocase에 와서 가장 먼저 한 일은 소프트웨어를 약간 개선한 것입니다. 저는 Protocase Designer가 색상을 표시하고 고객이 실행을 취소하고 다시 실행할 수 있기를 원했습니다. 실제로 디자인의 반대편에 있었기 때문에 이러한 작은 변화는 모든 사람이 자신의 소프트웨어에 필요하다고 생각했던 것입니다. 그렇지 않으면 디자이너에게 정말 실망스러울 수 있습니다.

그러나 우리는 완전히 다시 작성해야 할 때라는 것을 빨리 깨달았고 Protocase Design 4.0이 될 것부터 다시 시작했습니다.

Protocase Designer 4.0 개발에 대해 알려주세요. 소프트웨어를 만들고 개발하는 데 어떤 작업이 수행되었습니까?

4.0의 첫 번째 버전은 나와 컴퓨터 과학 학생이 개발했지만 대부분의 Designer 4.0은 내가 직접 개발했습니다. Protocase Designer를 버전 4.2 이상으로 확장했을 때 개발 및 코딩을 도울 소규모 팀이 있었습니다. 그러나 4.0에서 처음 500,000줄의 코드는 제가 작성한 것입니다.

재작성하는 동안 프로토타이핑에 적합했던 Python에서 Java로 전환했습니다. 프로토타이핑에도 탁월했지만 하루가 끝날 때 더 멋진 완성품 모양을 제공했기 때문입니다. 1년 안에 우리는 Protocase Designer 4의 첫 번째 버전을 만들었습니다. 그 시점에서 우리는 훨씬 더 좋은 기반을 구축할 수 있었고 새 템플릿을 더 쉽게 추가할 수 있었습니다. 새 버전 4.0을 사용하면 이제 다양한 브래킷을 설계하고 인클로저에 설치할 수 있습니다.

Protocase Designer에는 이제 직접적인 그래픽 기능이 있습니다. 이전 버전에서는 다른 프로그램에서 그래픽을 만든 다음 가져와서 디자인에 표시해야 했지만 실제로 들어가서 텍스트 등을 추가할 수는 없었습니다. 우리는 시간이 지남에 따라 여러 기능과 사용성을 개선했으며 이를 사용하여 자동화된 작업 지침을 수행할 수도 있습니다.

자동 작업 지침(AWI)이란 무엇입니까?

대부분 컴퓨터가 3D 모델에서 자동으로 수행하는 설계를 실제로 구축하기 위한 지침입니다. 우리는 기계 지능에 대해 시도하지 않았기 때문에 약간의 인간 상호 작용이 있습니다. 우리에게는 똑똑한 사람들이 있고 가치 판단을 내리는 데 컴퓨터보다 훨씬 뛰어납니다. 그러나 컴퓨터는 자르고 붙여넣고 같은 작업을 계속해서 수행하는 데 훨씬 뛰어납니다. 이를 사용하여 엔지니어링 및 설계 서비스(EDS) 팀이 작업을 처리하는 데 걸리는 시간을 크게 줄이고 프로세스의 오류도 크게 줄였습니다. 사람들은, 심지어 세부 지향적인 사람들이라 할지라도 반복적인 행동을 잘 하지 못합니다. 컴퓨터가 훨씬 좋습니다.

목표는 EDS 직원의 직업을 구식으로 만드는 것이 아니라 설계 의도를 위해 설계를 분석할 수 있도록 두뇌를 자유롭게 하는 것입니다. 그들은 무언가를 보고 "그건 좀 커 보이네요. 아마도 더 두꺼워야 할 것 같습니다."라고 말할 수 있습니다. 또는 "정말 작습니다. 정말 90mm 팬이 아닌 9mm 팬을 만들려는 의도였나요?” 컴퓨터는 그런 일에 정말 약하다. 사람들, 특히 우리 직원들은 이 일에 능숙합니다.

AWI는 Protocase Design에 어떻게 도입되었나요?

지시 방법을 변경하고 있습니다. 현재, 최신 작업 지침은 1800년대 후반/1900년대 초반에 설계되었습니다. 우리는 컴퓨터를 활용하여 3D 대화형 맞춤형 작업 지침을 만들고 있습니다.

우리는 Protocase Designer 시스템을 최대한 유연하게 구축했으며 그 능력을 사용하여 이러한 지침을 만들었습니다.

AWI 활용이 고객에게 의미하는 바는 무엇입니까?

AWI는 견적을 생성하는 데 걸리는 시간을 줄이고 정시 비율을 높이고 있습니다(이미 높은 수준). 실수가 적을수록 일정이 지연되거나 고객에게 영향을 미치는 다른 종류의 문제가 발생할 가능성이 줄어듭니다.

이전의 작업 경험과 전기 엔지니어로서의 배경을 어떻게 활용하여 소프트웨어 작동 방식을 구체화했습니까?

나는 고객을 이해합니다. 나 자신이 고객이기 때문에 그들이 종소리와 휘파람과 사물의 모양에 대해 그다지 신경 쓰지 않는다는 것을 알고 있습니다. Protocase Designer의 핵심 고객은 전기 엔지니어입니다. 그들은 일이 어떻게 작동하는지, 그리고 빨리 알아낼 수 있는지 여부에 관심을 갖습니다. Protocase Designer는 사용이 간편하며 Solidworks보다 Microsoft Paint처럼 작동합니다.

소프트웨어는 수년에 걸쳐 크게 변경되었습니다. Protocase의 비전에 어떻게 충실했는지 말씀해 주시겠습니까?

Protocase Designer는 여전히 템플릿 기반이며 앞으로도 그럴 것입니다. 이것은 우리가 결국 약간 다른 것을 하지 않을 것이라는 말은 아니지만 3D 디자인이 완전히 완료된 소프트웨어를 항상 유지 관리할 것입니다. 비전은 인클로저 설계에 대한 많은 교육이 필요하지 않도록 설계를 수정하는 템플릿 기반이었고 앞으로도 계속될 것입니다.

우리의 비전은 고객을 제한하는 것이 아니라 고객에게 우리가 할 수 있는 일을 매우 쉽고 빠르게 전달하고 왔다 갔다 하지 않고도 필요한 작업을 쉽게 수행할 수 있도록 하는 것입니다. 우리 엔지니어들과 함께. 그것은 고객에게 실망을 줄 수 있습니다. EDS 팀의 시간을 절약하려는 것이 아니라 고객의 불만을 덜어주기 위한 것입니다.

우리는 이제 첫 번째 외관 변경을 진행하고 있으며 깨끗하고 현대적으로 만들기 위해 재작업을 하고 있습니다. 귀하의 소프트웨어가 작동하는 방식을 변경해야 하는 충분한 이유가 있어야 한다고 생각합니다. Microsoft의 새 버전이 나오면 모두가 화를 냅니다. 사람들이 새 버전을 받아들이는 데는 오랜 시간이 걸리며, 이는 모든 내용을 변경했기 때문이며 처음부터 이러한 변경을 수행할 필요가 없다고 주장합니다. 우리는 가능한 한 원래의 비전에 가깝게 유지하되 항상 가능한 한 쉽게 인클로저를 디자인, 주문 및 받을 수 있도록 만들 것입니다.

소프트웨어 팀은 얼마나 자주 고객의 피드백을 고려하고 소프트웨어를 변경합니까?

일 년에 몇 번 고객, 특히 우리 소프트웨어를 사용하는 직원이 여러 명인 회사를 방문하려고 합니다. 우리는 Protocase Designer 고객들로부터 좋은 점과 개선 요청사항을 자주 듣습니다. 우리는 그들의 우려를 고려하기 위해 노력하지만 한 고객은 만족하고 다른 여러 고객은 불행하게 만드는 변경을 하지 않도록 항상 주의합니다. 계획할 때 피드백을 고려하고 적절하게 변경합니다. 그것이 필요하고 모든 고객에게 이익이 될 것이라는 데 우리 모두 동의합니다.

처음 시작하는 사람에게 Protocase Designer로 디자인하기 위한 한 가지 팁이나 조언을 해주실 수 있나요?

우리가 만들 수 없는 것을 디자인할 수 없도록 Protocase Designer를 설계했습니다. 사용자에게 경고 형태로 표시되는 몇 가지 경계가 있습니다. 궁극적으로 이러한 경고는 유연하므로 주문을 있는 그대로 제출할 수 있으며 엔지니어링 및 디자인 서비스 팀에서 작동하도록 노력할 것입니다. 그래서 제가 드리고 싶은 조언은 Protocase Designer의 제약 조건 내에서 디자인을 완성하는 것입니다. 즉, 경고에 유의하고 필요한 경우 변경하면 문제 없이 가장 저렴한 비용으로 주문이 완료됩니다.

사람들이 가끔 알아차리지 못하는 가장 유용한 도구는 측정 도구입니다. 두 가지 사이를 측정하면 해당 측정값이 제공되지만 포인트를 변경할 수 있으며 측정한 두 번째 항목을 이동하여 측정값을 올바르게 만듭니다. 말할 필요도 없이 이것은 매우 유용하고 사용하기 쉬운 도구입니다. 적극 추천합니다.

측정 도구를 사용하면 모든 것이 잘 맞는지 확인하는 이점이 있으므로 필요한 경우 조정할 수 있습니다. 측정 도구는 가장 발전된 도구 중 하나이며 알아둘 가치가 있습니다.

Protocase Designer 4.6으로 업그레이드하는 사람들에게 가장 기대되는 점은 무엇입니까?

아무도 이에 대해 흥분하지 않을 것입니다. 하지만 저는 바로 대화 상자입니다! 이전에 있던 것에 대한 새로운 접근 방식이지만 이번 새 릴리스에서는 메모가 여러 대화 상자가 아닌 하나의 상자에 모두 있습니다. 디자인 중간에 다른 대화 상자를 우회하기 위해 다음 버튼을 누르지 않기 때문에 사람들이 이제 더 많은 메모를 볼 수 있기를 바랍니다.

또한 훨씬 더 간소화된 인터페이스를 개발했습니다. 아이콘 크기를 변경할 수 있으며 SVG 파일을 업로드하는 기능도 추가하고 있습니다. 벡터 그래픽을 업로드하는 이 새로운 옵션을 사용하면 그래픽 부서의 추가 처리가 필요하지 않습니다. 즉, 추가 비용이 없고 최고의 품질의 그래픽을 얻을 수 있습니다.

저와 함께 Protocase Designer에 대해 이야기해 주신 Douglas에게 감사드립니다. Douglas에게 질문하고 싶은 사항이 있으면 아래에 자유롭게 댓글을 달아주세요.

Protocase Designer 4.6을 다운로드하여 직접 확인하시기 바랍니다. 맞춤형 인클로저, 패널 및 브래킷을 얼마나 빠르고 쉽게 설계하고 주문할 수 있는지 확인하세요!


산업기술

  1. 김소윤 수석 제품 디자이너 @ StudioRed와의 인터뷰
  2. 과학적 표기법을 사용한 산술
  3. Industry 4.0 솔루션 설계자와의 Q&A
  4. 더 긴 부품 리드 타임을 처리하는 방법
  5. AI와 HI의 균형을 맞춘 스마트 조달
  6. 리드 용접 가이드:팁 및 기술
  7. PCB 무연 규정
  8. 릴리스 4.6으로 Protocase Designer를 개선한 6가지 방법
  9. Protocase Designer를 사용해야 하는 3가지 새로운 이유
  10. PrimeTurning으로 재탄생된 터닝