3D 프린팅
초보에게 3D 프린팅은 CAD 파일을 다운로드하고 프린트를 누르는 간단한 과정으로 보일 수 있습니다. 그러나 적층 제조의 세계는 더 복잡합니다. 제조업체는 다양한 품질의 다양한 데이터 형식과 씨름해야 합니다(특히 제조업체가 조립품을 위해 여러 하청업체를 처리해야 하는 경우). 이 데이터는 설계 의도를 유지하면서 올바르게 번역되고, 방수되고, 제조 가능해야 합니다. 그런 다음 제조업체는 인쇄 시간과 재료 낭비를 최소화하기 위해 가능한 한 많은 부품을 결합해야 합니다.
VoxelDance 입력 , 혼란에 질서를 가져오려는 중국 상하이의 신생 기업. 회사는 소프트웨어 솔루션인 Voxeldance Additive를 발표했습니다. , 5월 RAPID+TCT에서. 회사의 소프트웨어 솔루션은 인쇄용 어셈블리를 준비하기 위해 다양한 데이터 준비 작업을 처리합니다.
VoxelDance Additive는 몇 초 만에 부품 중첩을 수행할 수 있습니다.
VoxelDance 워크플로는 번역으로 시작하여 정확한 데이터를 해당 환경으로 가져옵니다. 번역은 사소한 일이 아니지만 VoxelDance 개발 팀의 강점이자 초점이 아닙니다. VoxelDance 경영진은 데이터 변환 모듈을 개발하고 지원하는 데 귀중한 엔지니어링 시간을 할애하는 대신 타사 솔루션을 찾기 시작했습니다. 회사는 신속하게 공간을 선택했습니다. 의 3D InterOp 3D 번역의 표준입니다.
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요즘은 해결책이 없습니다. 데이터를 올바르게 가져오고, 조작하고, 내보내는 능력은 적층 제조 세계에서 매우 중요합니다. 더욱이, 데이터 교환과 관련된 문제는 문제의 조사 및 수정이 더 어렵고 비용이 많이 들고 더 많은 시간이 필요한 제조 공정의 후반부까지 명확하지 않을 수 있습니다. 따라서 강력한 번역 프로세스가 필요합니다.
3D InterOp 솔리드(BREP), 와이어, 표면, 자유 표면, 자유 곡선 및 자유 점을 변환합니다. 각 변환기에는 고급 모델링 기술이 사용되어 지오메트리 복구, 토폴로지 복구 및 공차 해결을 비롯한 일반적인 데이터 변환 차이를 해결합니다.
Spatial과의 협업을 통해 VoxelDance는 수백 명의 고객이 제공한 수천 개의 데이터 세트에서 테스트한 강력한 솔루션을 제공했습니다. 또한 VoxelDance 개발 팀은 세계적 수준의 솔루션을 개발하고 유지 관리해야 하는 부담에서 벗어나 부가가치에 집중할 수 있습니다.
VoxelDance는 Spatial 엔지니어링 팀의 30년 이상의 3D 모델링 경험을 활용합니다.
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3D 프린팅
3D 프린팅과 같은 적층 제조가 특히 항공우주와 같은 첨단 산업에서 채택이 증가함에 따라 Spatial의 제품 관리 이사인 Ray Bagley와 이야기를 나눴습니다. 매혹적인 추세에 대한 이해를 구축합니다. 이 인터뷰에서 Ray는 수십 년 동안 제조 공정의 중심이었던 절삭 가공이 적층 가공과 어떻게 다른지, 그리고 후자가 새로운 이점과 과제 측면에서 무엇을 제공하는지 살펴봅니다. 면접자: 적층 가공과 절삭 가공의 주요 차이점을 명확히 하여 시작하겠습니다. 레이 백이 :빼기에서는 재료 덩어리로 시작하여 최종 모양에 도달할
최근 몇 년 동안 제조 분야의 발전으로 인해 솔루션이 너무 많아 제조업체가 자신에게 가장 적합한 솔루션을 식별할 때 엄청난 수의 솔루션이 즉시 압도될 수 있습니다. 이러한 발전으로 인해 효율성, 생산성 및 수익성이 향상되었지만 구매 프로세스의 복잡성도 증가했습니다. 하지만 궁극적으로 제조에는 두 가지 기본 유형만 있으며, 이는 프로세스의 시작점이 훨씬 더 좋습니다. 적층 제조, 빼기 제조, 작동 방식, 각각을 사용해야 하는 시기에 대해 이야기해 보겠습니다. 적층 제조 적층 제조부터 시작하겠습니다. 적층 제조는 부품 및