제조공정
| 부품 | 수량 | 비고 |
|---|---|---|
| 아두이노 우노 (Arduino UNO) | 1 | |
| 토글 스위치 SPDT | 7 | |
| M3 x 8 소켓 헤드 캡 스크류 | 15 | |
| M3 너트 | 3 | |
| Adafruit 표준 LCD 16x2 (흰색/파란색) | 1 | |
| 40mm 스탠드오프 | 4 | |
| Adafruit 실리콘 커버 연선 30AWG | 1 | 여러 색상 |
| 스위치 드레스 너트 1/4-40 | 9 | 외관용, 선택 사항 |
| 견고한 금속 푸시버튼 (흰색 LED 링, 16mm) | 1 |
이진수를 배우기 위해 Autodesk Circuits에서 만든 게임입니다. 온라인 플레이 가능: https://circuits.io/circuits/2924784-binary-game
직접 제작하려면 GitHub에서 파일과 코드 확인: https://github.com/keebie81/BinaryGame
Fusion 360으로 케이스 설계, 3D 프린팅으로 피팅 확인 후 폰오코(Ponoko) 템플릿에 맞춰 레이저 커팅용 SVG 파일 제작. 하단 플레이트에 게임 설명도 각인.
토글 스위치 9개 장착 → 나사 조임 → LCD용 M3 나사 장착 → 스페이서 → LCD 마운트 홀에 나사 결합 → 16mm 버튼 장착.
M3 나사 3개와 너트로 보드 고정. (레이저 커팅 시 홀 위치 오류 있었으나 GitHub 템플릿에서 수정됨)
회로도 참조. 디지털 핀 0, 1 사용 시 업로드 문제 발생 가능해 다른 핀으로 변경. 와이어를 아두이노 헤더에 납땜해 탈착 가능하게 함. LCD도 암 헤더 사용. 스위치 배선 시 레버 아래로 내리면 중간-위 핀이 닫히는지 확인 필요. 푸시버튼은 상시 개방(Normal Open) 구성으로 연결.
USB 케이블로 컴퓨터 연결하거나 휴대용 보조배터리 사용 (예: Adafruit 1959).
영상 링크 제공
GitHub 저장소: https://github.com/keebie81/BinaryGame
배선 다이어그램 이미지 제공
제조공정
프로젝트 개요 아두이노 우노와 RGB 백라이트 16x2 LCD, 푸시 버튼 하나로 즐길 수 있는 간단한 러닝 게임을 만듭니다. 화면 오른쪽에서 다가오는 장애물을 점프해 피하는 고전적인 게임 방식으로, LCD의 커스텀 문자를 활용해 그래픽을 구현합니다. 필요한 부품 부품수량비고 아두이노 우노 (Arduino UNO)1 RGB 백라이트 LCD 16x2 (Adafruit)1I2C 모듈 아님, 병렬 인터페이스 브레드보드1 저항 220Ω1백라이트 전류 제한용 푸시 버튼 스위치 1
인더스트리 4.0은 비교적 새로운 개념이지만, 시장 전체가 받아들이고 있습니다. 엔지니어링, 생산, 물류 간 상호연관 방식을 끊임없이 재검토하고 개선해야 하기 때문입니다. 리탈(Rittal)은 이 신흥 관행의 선도주자입니다. 특히 자매 기업들의 솔루션을 통합해 심리스 밸류체인(Seamless Value Chain)을 구축함으로써 전자 인클로저와 패널 제조에 인더스트리 4.0 기술을 접목하고 있습니다. 회사는 인더스트리 4.0 철학(Industry 4.0 Philosophy)이라는 새 백서에 이를 상세히 담았습니다. 백서 서문에서: