제조공정
빠른 복귀 메커니즘은 셰이퍼 및 슬로터 기계의 일반적인 원칙입니다. 이 원리는 램을 앞뒤로 움직이는 왕복 운동으로 원형 운동을 바꾸는 데 도움이 됩니다. 이 기사에서는 빠른 반환 메커니즘의 정의, 응용 프로그램, 다이어그램, 부품, 유형, 작동 원리, 장점 및 단점을 알게 됩니다.
셰이퍼 및 슬로터 머신에서 퀵 리턴 모션 메커니즘은 원형 모션을 왕복 모션으로 변환하여 슬라이더가 앞뒤로 움직일 수 있도록 합니다. 절단 프로세스는 정방향 모션에서 발생하지만 역방향으로 해당 절단은 없습니다. 퀵 리턴 메커니즘은 리턴 스트로크가 전진 스트로크보다 시간이 덜 걸리는 왕복 운동을 생성하는 장치입니다. 그것은 3개의 회전 쌍과 원형 모션 소스(일반적으로 일종의 모터)에 의해 구동되는 슬라이딩 쌍이 있는 링크 시스템을 사용합니다. 오프셋 크랭크에서 퀵 리턴 메커니즘은 슬라이더-크랭크 연결의 하위 클래스입니다.
빠른 복귀 메커니즘이 있는 기계는 엔지니어링 산업 전반에서 찾아볼 수 있습니다. 다음은 빠른 반환 메커니즘의 응용 프로그램입니다.
다음은 빠른 반환 메커니즘의 주요 구성 요소입니다.
다음은 다양한 유형의 빠른 반환 메커니즘입니다.
진동 운동은 회전 운동을 변환하여 생성됩니다. 크랭크 피니언이 있는 이 장치에는 불 기어가 사용됩니다. 커넥팅 로드는 한쪽 끝에 있는 핀을 커넥팅 로드의 다른 쪽 끝에 있는 램에 연결하며, 이 램은 크랭크핀 위로 미끄러져 크랭크 플레이트의 슬롯으로 들어갑니다. 피니언은 기어를 회전시키는 전기 모터 샤프트에 의해 구동됩니다. 이제 불 기어가 크랭크핀과 함께 회전하고 슬라이딩 블록이 크랭크 플레이트의 홈으로 이동합니다. 이 작업의 결과로 커넥팅 로드가 램을 위아래로 움직이게 합니다. 아래 다이어그램 보기:
Whitworth는 1800년대에 이 시스템을 고안했습니다. 슬라이더, 크랭크, 고정 링크, 슬롯 레버, 커넥팅 로드 및 램이 메커니즘을 구성합니다. 슬라이더와 고정 링크가 크랭크에 연결됩니다. 크랭크가 회전하기 시작하면 커넥팅 로드가 램을 앞뒤로 밉니다. 회전 운동에서 운동은 여기에서 선형 운동으로 변환됩니다. 크랭크 및 슬롯형 링크 메커니즘은 공작물에 평평한 표면을 생성하기 위해 슬로터 및 셰이퍼와 같은 성형 기계에 일반적으로 사용됩니다. 이 메커니즘에서 리턴 스트로크는 전진 스트로크보다 훨씬 빠릅니다. 아래 다이어그램 참조:
유압 드라이브에는 유압 실린더 내부에 왕복 피스톤이 있습니다. 램과 피스톤 사이에는 피스톤 로드가 있습니다. 결과적으로 피스톤은 램과 함께 왕복합니다. 다이어그램에 표시된 것처럼 실린더 끝에 두 개의 항목이 있습니다. 4개의 통로가 있는 제어 밸브가 그 아래에 설치됩니다. 실린더에서 제어 밸브까지의 나머지 두 입구는 저장소를 통해 연결됩니다.
위의 다이어그램을 고려하면 퀵 리턴 메커니즘은 정방향 및 역방향 스트로크의 두 가지 스트로크로 구성됩니다.
전진 행정:전진 행정을 위해서는 크랭크 'B'가 'B1' 지점에서 'B2' 지점까지 시계 방향으로 움직여야 합니다. 위의 다이어그램에서 녹색 점선은 크랭크 'B'의 전진 경로를 표시합니다. 슬롯 바의 끝은 시계 방향으로 동시에 'P1'에서 'P2'로 이동하고 램 'R'은 위치 'R1'에서 'R2'로 전진합니다.
리턴 스트로크:리턴 스트로크 중에 슬라이더 'B'가 'B2' 위치에서 'B1' 위치로 시계 방향으로 회전합니다. 크랭크 'B'의 복귀 경로는 위의 다이어그램에서 빨간색 점선으로 표시됩니다. 슬롯 바의 끝 'P'는 위치 'P2'에서 'P1'으로 반시계 방향으로 동시에 이동합니다. 반대 방향에서 램 'R'은 'R2'에서 'R1'으로 이동합니다.
다음은 빠른 반환 메커니즘의 장점 중 일부입니다.
빠른 반환 메커니즘에는 다음과 같은 단점이 있습니다.
퀵 리턴 메커니즘은 원형 운동을 왕복 운동으로 변환하여 슬라이더가 전후로 움직일 수 있도록 하는 원리로 알려져 있습니다. 절단 프로세스는 정방향 모션에서 발생하지만 역방향으로 해당 절단은 없습니다. 이것이 이 기사의 전부이며, 퀵 리턴 메커니즘의 정의, 응용 프로그램, 다이어그램, 부품, 유형, 작동 원리, 장점 및 단점에 대해 설명합니다.
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