제시 카스토의 BetterCNC: CNC 제조의 수준을 높이는 미션
제시 카스토가 현재 BetterCNC 작업장인 1,100평방피트 창고에서 작업하고 있다. 이미지 제공: 제시 카스토.
제시 카스토는 '더 나은 가공'을 위한 미션을 수행 중이다. 평생을 기계 가공 현장에서 보낸 그는 업계의 속사정을 꿰뚫고 있다. 일부 작업장의 전통적인 태도에 도전하고 자신의 운영을 끊임없이 개선하는 데 열정을 쏟는다.
'BetterCNC'는 그의 철학이자 2021년 텍사스에 설립한 잡샵(job shop)의 이름이기도 하다. 항공우주, 방위, 로봇공학 등 다양한 산업을 지원하며, 대기업 수준의 품질을 소규모 작업장의 세심한 관리와 결합해 제공하는 것을 자랑으로 삼는다.
로봇공학, 잡샵 소셜 미디어, 그리고 그가 '역네포티즘(reverse nepotism)' 덕분에 경력을 쌓게 된 사연까지, 제시와 이야기를 나눴다.
보통 인터뷰를 시작할 때 이 업계에 뛰어든 계기를 묻곤 하는데, 아버님의 기계 가공 작업장에서 자라셨다고 들었습니다. 그게 계기가 되셨나요?
아버지는 기계 엔지니어셨습니다. 텍사스 인스트루먼트(Texas Instruments)에서 일하시다가 설계 사이드 프로젝트를 시작하셨죠. 결국 그 프로젝트들이 지역 기계 가공소들의 처리 능력을 초과하자, 직접 기계를 구입해 회사를 키우셨습니다.
제가 6살 무렵 시작하셨는데, 저는 10살쯤 오토캐드(AutoCAD)를 배우기 시작했고 첫 출근 번호도 그때 받았습니다. 당시엔 CAM 소프트웨어가 초기 단계라 종이 도면을 프로그래밍 가능한 지오메트리로 변환하는 일을 주로 했습니다.
10살에요?
네, 10~11살쯤이었습니다. 저녁이면 아버님이 일하시는 동안 저는 오토캐드 앞에 앉아 있었죠. 조립 작업이나 선반의 기본 로드 앤 고(load and go) 같은 일도 시키셨습니다. 18살에 정식으로 출하 담당 클럭(shipping clerk)으로 입사해 말단부터 차근차근 올라왔습니다. 흔히 말하는 네포티즘의 정반대였던 셈이죠. 덕분에 제대로 배울 수 있었습니다.
아버님 회사에서 시작했지만 이후 여러 회사를 거치며 품질, 생산 계획, 견적, 작업장 관리 등 다양한 직무를 경험했습니다. 아버님이 회사를 매각하신 지 약 10년 됐고, 저는 3년 전 차고에서 제 회사를 시작했습니다.
업계의 관행을 혁신하고 싶다고 하셨는데, 무엇이 달라져야 한다고 보시며 어떻게 변화를 이끌고 계신가요?
BetterCNC라는 이름과 'Build It Better(더 나은 제작)'라는 슬로건에는 '최고(best)'란 없다는 제 신념이 담겨 있습니다. 언제나 더 나은 방식이 존재합니다.
기계 가공소, 특히 잡샵은 '올드스쿨' 사고방식에 머물기 쉽습니다. '우린 늘 이렇게 해왔어', '잘 돌아가는데 왜 바꿔?' 같은 식이죠.
어디서 일하든 항상 '어떻게 더 잘할까?', '더 빠르게, 더 효율적으로 할 수 없을까?'를 고민합니다. 그게 제게는 가장 재미있는 부분이기도 합니다. 어디까지 밀어붙일 수 있는지 보는 것.
회사를 그 개념 중심으로 구축하고 있습니다. 예를 들어 ISO 인증 구현을 보면, ISO는 프로세스 개선을 말하지만 대부분의 품질 매뉴얼은 인증 유지를 위한 체크리스트 수준에 그칩니다. 그 의미를 깊이 파고들지 않죠.
저는 프로세스 개선이 비즈니스에 자연스럽게 녹아들게 하고 싶습니다. '개선하며 간다'는 말이 아니라, 그게 곧 우리의 일상이 되게 하려는 겁니다.
이미지 제공: BetterCNC
잡샵이나 기계 가공 업계가 신기술에 회의적인가요?
업계가 회의적이라기보다, 신기술이 주로 대기업의 생산 라인에 초점을 맞춰 개발됩니다. 미국 제조 기업의 대다수는 종업원 20명 미만의 소규모 사업체라는 점을 고려하면, 기술 접근성이 떨어지는 게 사실입니다.
로봇 자동화 등은 대량 생산 라인에 적용하기 쉽지만, 소규모 잡샵 환경에는 맞지 않는 경우가 많습니다.
몇몇 제조 단체와 논의 중인데, 향후 협력해 로봇을 잡샵 환경에 더 잘 녹여내는 방안을 모색할 예정입니다.
현재로선 그런 기술이 잡샵에 접근하기 어렵다는 뜻인가요?
대기업 위주로 개발되고 있습니다. 캐나다에 작은 작업장을 운영하는 친구가 있는데, 로봇 팔 두 대를 쓰고 있습니다. 저보다 기술적으로 훨씬 뛰어나서 직접 코딩하고 엔지니어링하며, 다양한 부품에 대응할 수 있는 더 민첩한 핸드(hand) 개발을 시도 중입니다.
BetterCNC에도 로봇 도입 계획이 있으신가요?
당연하죠. 1인 작업장이다 보니 100개 주문이 들어오면 6시간 가동해야 하는데, 퇴근 후 로봇이 밤새 돌게 하면 엄청난 도약이 됩니다. 하지만 좁은 공간에 설치 가능하고, 셋업이 빠르며, 작업마다 전용 그리퍼를 만들 필요 없는 로봇이 필요합니다.
그동안 일하시면서 업계가 어떻게 변했는지 체감하시나요?
가장 큰 변화는 가공 접근 방식, 즉 프로그래밍 기술과 절삭 기법입니다. 유튜브와 소셜 미디어 덕분에 공구 업체들이 더 널리 정보를 전파하면서 가공 기법이 크게 달라졌습니다.
초창기엔 프로그래밍이 매우 전통적이었고, 고효율 가공은 흔치 않았습니다. 지금은 대부분의 작업장에서 일상적으로 쓰는 기술이 됐죠.
BetterCNC가 인스타그램 등 소셜 미디어를 적극 활용하시던데, 잡샵 운영에 소셜 미디어를 접목한 이유는?
오랫동안 제 작업장을 구상해왔지만, '다르게, 더 잘하기'의 일환으로 대부분의 잡샵이 소셜 미디어에 투자하지 않는다는 점을 파고들었습니다.
차고에서 시작할 때 차 두 대가 들어있는 차고였지만, 고객에게 그걸 알리고 싶지 않았습니다. 기계 한 대 들여오기 전에 이미 소셜 미디어 페이지와 웹사이트를 다 만들었죠.
단순 차고 작업장이 아닌, 제대로 된 회사로 보이게 하고 싶었습니다. 그런 온라인 존재감만으로도 대다수 경쟁사보다 한 발 앞서갈 수 있습니다. 누구나 쉽게 할 수 있는데 아무도 안 하니까요.
제시 카스토의 차고에서 처음 시작한 BetterCNC 모습. 이미지 제공: 제시 카스토.
원래 소셜 미디어에 능숙하셨나요?
브랜드의 일부로 여기지만, 제가 소셜 미디어에 능하다고 하긴 어렵습니다. 최근 몇 달간 유튜브를 많이 시작하며 실력을 키우는 중입니다. 일부러라도 하려 노력합니다. 회사 문화의 일부로 만들고 싶으니까요.
나중엔 전담 인력을 둬서 소셜 미디어를 지속적으로 운영할 계획입니다. 남들이 안 하는 걸 우리가 계속하면 그게 우리 브랜드가 됩니다.
앞으로 가공 분야에서 가장 기대되는 점은?
개인적으로는 회사 성장이 가장 기대됩니다. '제국'이라 부를 만한 비전이 있습니다. 회사가 커지면 시도해보고 싶은 더 큰 개념들도 있습니다.
BetterCNC의 구체적 목표는 200명 직원에 5,000만 달러 매출 회사가 되는 게 아닙니다. 연매출 500만~1,000만 달러, 직원 30~40명 선에서 멈추고 '황금 같은 작업장(golden shop)'으로 만드는 게 목표입니다.
완벽한 프로세스, 완벽한 플로우를 갖춘 모범 사례를 만든 뒤, 그 프로세스를 판금, 조립, 표면처리 등 다른 제조 기술 업체 인수에 적용하려 합니다.
작은 사업 단위로 유지하면 기민하게 움직일 수 있습니다. 대기업은 관료주의로 느려지기 쉽지만, 작은 단위와 황금 프로세스로 속도와 유연성을 모두 잡을 수 있습니다.
다른 공정을 BetterCNC에 추가하는 김에 적층 제조(Additive Manufacturing) 도입도 고려하시나요?
언젠가는 꼭 해보고 싶습니다. 현재는 특정 분야와 산업에 국한돼 있고, 아직 규모가 크진 않습니다. 많은 설계가 여전히 기존 공작기계로 생산하기 더 적합하지만, 복잡한 부품에서는 적층 제조가 제 몫을 할 겁니다.
금속 3D 프린팅을 외주로 맡겨 후가공만 한 적도 있습니다. 개념 검증 차원이었지만, 언젠가 확실한 자리가 생길 겁니다. 기존 가공을 대체하진 않을 거예요. 그저 또 하나의 공정, 도구함의 새로운 도구가 될 뿐이죠.
BetterCNC가 처음 제작한 부품. 이미지 제공: BetterCNC.
각 공정마다 제자리가 있는 셈이네요.
맞습니다. 슬롯과 구멍 몇 개 난 블록 20개를 만든다면, 적층 제조가 밀링보다 빠를 리 없습니다.
어느 쪽이든 꼭 필요한 경우가 항상 존재합니다. 모두 적층 제조가 전부 삼킬까 봐 걱정했지만, 많은 경우에 비현실적임이 드러났습니다.
방금 든 부품은 제작에 얼마나 걸리나요?
제 기계로는 4~5분 걸립니다.
5축 기계는 있으신가요?
아직 없습니다. 현재 3축 밀링 머신 두 대를 운용 중이고, 올해 안에 5축기를 들이는 게 목표입니다.
제가 프로그래밍하고 기계를 돌리는 방식은, 다른 작업장에서 프로그래밍할 때 기계공들을 놀라게 하곤 했습니다. '부러뜨려가며 한계 찾기' 식은 안 합니다. 공구 수명 아끼려 하지만, 기계가 빠르게 돌 수 있으면 빠르게, 깊은 절삭이 가능하면 깊게 겁니다.
5축 경험은 조금 있습니다. 그 '놀이터'를 갖게 되면 뭘 더 할 수 있을지, 어디까지 밀어붙일 수 있을지 정말 기대됩니다.
앞으로 업계가 직면할 과제는 뭐라고 보시나요?
언제나 '업계에 들어오는 인력이 부족하다'는 얘기가 나옵니다.
동감합니다. 지역 대학이나 고교에서 홍보 프로그램을 돌리는 게 일반적인 대응인데, 좋은 접근이지만 저는 링크드인(LinkedIn)과 가공 관련 그룹에서 설문조사를 해봤습니다. '어떻게 이 업계에 들어왔나?' 물었더니 50~60%가 '이미 업계에 아는 사람이 있어서'라고 답했습니다.
더 많은 인력을 유입하려면 소규모 비즈니스 성장을 도와야 합니다. 제 같은 소규모 작업장이 가장 좋은 진입로입니다. 일손이 필요하면 제 인맥부터 찾습니다. 기계 가공 경험이 없어도, 기계적 감각이 있고 적합해 보이는 친구를 데려오면 업계에 새 인력이 생기는 겁니다.
작업장 효율을 높이는 것도 핵심입니다. '사람만 더 뽑으면 된다'는 올드스쿨 마인드에서 벗어나, 같은 인원으로 더 해내도록 개선해야 합니다.
제시 카스토가 설계하고 3D 프린팅으로 피팅/기능 확인 후 316 스테인리스로 가공한 부품. 이미지 제공: 제시 카스토.
기계공이 되고 싶은 젊은이에게 해주고 싶은 조언은?
그 친구가 뭘 좋아하는지부터 묻겠습니다. 과학적 원리가 좋은지, 무언가 조립해 작동하는 걸 보는 게 좋은지. 이 일이 바로 그 상상이 현실이 되는 분야라고 강조하겠습니다.
CAD로 모델링까지는 하지만, 실제로 완성된 부품을 손에 쥐는 건 이 단계입니다. 저도 설계 일을 해봤지만, 제가 설계한 게 실제 부품으로 나와 손에 쥐어지는 순간만큼 짜릿한 건 없습니다. '이게 내 머릿속에서 나온 거구나' 싶으니까요.
문득 '수천 분의 1 인치 단위로 일한다'는 사실이 얼마나 멋진 일인지 실감납니다.
마지막으로, 가공의 매력을 어떻게 설명하시겠어요? 무엇이 당신을 계속 흥분하게 만드나요?
저에겐 '끝없는 더 나은 길 찾기'가 가장 흥분됩니다. 반복 작업이든 새 프로그램이든 항상 새로운 방식을 찾고 실험하며, 더 나은 방법을 발견할 때마다 희열을 느낍니다.
한 달 전 짠 프로그램을 보며 '이건 바보 같네, 30%는 더 줄일 수 있겠는데' 하고 실제로 개선합니다. 그게 흥분의 원천입니다. 정해진 방식이란 없고, 항상 더 빠르고 나은 길이 있습니다. 그 추적이 끝나지 않으니까 계속 갑니다.