산업기술
올바른 바닥 매트는 하루가 끝날 때 사람들이 느끼는 감정에 큰 차이를 만듭니다. 주방에서 일하든, 스탠딩 데스크에서 일하든, 산업 현장에서 일하든, 바닥은 다음 중 하나로 이어집니다: 통증(PAIN) 또는 이득(GAIN).

1. 올바른 매트는 확실한 발판을 제공합니다:
어떤 면에서 근로자는 운동선수와 같습니다. 장갑, 안전 안경, 헬멧, 패드를 갖췄습니다. 생산 현장(웰웰(Wearwell)이 가끔 '필드'라고 부르는)에서 그들이 필요로 하는 장비에 많은 돈이 들어갑니다.
모든 올바른 장비를 갖춰도, 이 '산업 운동선수'들은 필드 조건만큼만 잘 수행할 수 있습니다. 마지막으로 '필드 조건'을 살펴본 게 언제입니까?
예를 들어 미끄러운 구역의 근로자는 안전을 위해 특정한 니즈가 있습니다. 마찬가지로 하루 종일 한곳에 서 있는 근로자는 중요한 인체공학적 요구사항이 있습니다. 그리고 위아래, 좌우로 움직이는 근로자는 '필드에서 자신의 포지션을 소화'할 때 넘어짐 위험이 되지 않는 인체공학적 경로가 필요합니다.
2. 올바른 매트는 에너지를 소모시키지 않고 성과를 더합니다:
올바른 인체공학적 표면은 근로자에게 엄청난 혜택을 주며, 이는 수치화 가능합니다. 연구에 따르면 Wearwell 매트는 근로자 관절에 가해지는 충격을 최대 50% 줄여줍니다. 이 에너지 절약은 관절 충격 감소와 시간이 지날수록 근골격계(MSD) 문제 감소로 이어집니다. 올바른 매트는 마치 하이브리드 자동차처럼 실시간 에너지 절약을 제공합니다.
사람들은 종종 '더 부드러운' 매트를 원한다고 말합니다. 너무 딱딱해서 도움이 안 됐던 매트와의 나쁜 경험이 있을 수 있습니다. 하지만 한발 물러서서 인체공학을 이야기해봅시다. 사무용 의자를 예로 들어보죠. 사무실에서 가장 부드러운 의자가 '느낌'이 최고일 것 같아 좋은 아이디어처럼 보일 수 있습니다.
하지만 소파 리클라이너를 책상 앞에 끌어다 놓는 게 수용 가능하거나 실용적일까요? 아니요! 왜 안 될까요? 리클라이너는 인체공학을 제공하지 않습니다. 편안함만 제공합니다. 책상에 주의 깊게 앉아 일하기 쉽게 하지 않습니다. 하루 종일 자고 게으름 피우기 쉽게 만듭니다. "가장 부드러운 매트"를 원하는 것도 마찬가지입니다. 당시엔 좋아 보일지 몰라도, 정확한 인체공학적 지지를 제공하지 않으면 더 부드러운 매트가 실제로 에너지를 소모시킬 수 있습니다.
3. 올바른 매트는 필드의 라인처럼 근로자 동선을 안내합니다:
운동선수가 필드의 라인을 이용해 어떻게 경로를 달릴지, 어디서 컷할지 아는 것처럼, 작업장 내 작업 공간이나 경로를 만들 때도 마찬가지입니다.
컬러 테이프가 바닥 표시용으로 자주 쓰였습니다. 테이프에는 여러 단점이 있습니다. 보기 힘들고, 유지보수와 교체가 필요하며, 쉽게 손상됩니다.
인기 있는 옵션 중 하나는 인체공학적 타일로 구역 전체를 색칠하는 것입니다. 빨강, 노랑, 파랑, 초록 타일로 위험 구역을 표시하고, 카트 경로를 구분하며, 근로자가 안전하게 디딜 수 있는 곳을 보여줄 수 있습니다. 컬러 타일은 부서를 분리하면서도 근로자가 최상의 수행을 위한 '필드 조건'을 제공합니다.
4. 올바른 매팅은 가시성을 개선하고 부상을 예방합니다:
안전하게 '아웃 오바운드'와 위험 구역을 표시하는 것은 생산 현장에서 믿을 수 없이 중요할 수 있습니다. 미국 안전위원회(NSC)에 따르면, 미끄러짐 부상 하나는 평균 4만 5천 달러의 산재 보상 비용이 드는데, 이는 전체 시설을 최고의 매팅과 인체공학적 바닥재로 갖추는 투자보다 훨씬 큽니다.
NSC의 2017년 상해 사실에 따르면, 전체 근로자 휴업일의 27%가 미끄러짐, 걸려 넘어짐, 추락으로 인한 것입니다. 그래서 말할 필요도 없이, 가시성과 무의식적으로 인지되는 경고 신호가 부상 예방의 열쇠가 될 수 있으며, 심지어 생명을 구할 수도 있습니다. 예방은 단 하나만 막아도 가치가 있습니다.
5. 올바른 매트는 경기 당일 근로자를 현장에 머물게 합니다:
최고의 선수들은 대체하기 힘든 고도로 훈련된 게임 체인저들입니다. 최고의 팀은 이를 이해하고, 최고의 선수를 필드에 남기려 열심히 노력합니다. 즉, 부상 예비군에 들어가지 않게 사전에 지키는 것입니다. 이는 최고의 직원을 건물에 머물게 하는 것과 같습니다.
콘크리트나 다른 바위 같은 단단한 표면에 서 있으면 뒤꿈치 통증, 다리와 허리 통증, 정맥류 등 다양한 신체 문제가 생깁니다. 이 문제들은 너무 천천히 생겨 변화가 손상이 다 된 후에야 거의 감지되지 않습니다. 그리고 일단 손상이 되면, 직원들은 일할 수 없다며 전화를 걸기 시작합니다. 직원과 고용주 모두 고통받고, 승자는 콘크리트뿐입니다.
전반적으로 올바른 매트는 안정된 발판으로 일을 더 쉽게, 근로자 에너지 유지로 더 빠르게, 그리고 그들이 육체적으로 최상의 상태를 느끼게 하는 필드 조건을 제공해 근로자를 건물에 머물게 합니다.
이전 Wearwell 블로그에 게재됨.
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생산성은 건설사와 현장 관리자의 최대 관심사입니다. 생산성 저하는 곧 수익 감소, 중요 마일스톤 지연, 향후 수주 기회 상실로 이어집니다. 다행히 현장 생산성을 높일 수 있는 구체적인 방안들이 있습니다. 다음 전략들로 작업자와 장비의 잠재력을 최대한 끌어올리세요. 1. 운전자 교육 장비 효율은 운전자 역량에 달렸습니다. 교육 전략이 잘 작동하는지 판단하기란 쉽지 않습니다. 숙련된 효율적 팀원과의 현장 교육(OJT)은 신입이 기초를 익히는 좋은 방법입니다. 하지만 회사가 성장하면 그 수준만으로는 지속적인 고생산성 유지가 어렵습니다.
산업용 로봇은 1960년대부터 전 세계 공장에서 일해 왔습니다. 최초의 로봇 애플리케이션은 도장처럼 단순했고, 나중에 조립, 용접, 그리고 1960년대에는 아무도 꿈꾸지 못했던 더 많은 자재 핸들링, 용접, 디스펜싱, 제거 공정으로 이동했습니다. 용접 애플리케이션 로봇이 흔히 사용되는 애플리케이션 중 하나는 용접입니다: 아크 용접과 스폿 용접 모두. 아크 용접과 스폿 용접이 로봇 애플리케이션인 경우가 많은 이유는 로봇 용접기를 애플리케이션에 사용하는 효율성이 인간 용공 대비 높기 때문입니다. 로봇 용접기는 인간 용공 1명보다 4배