CNC 프로그래밍 좌표계 마스터: 데카르트 좌표, 사분면, 극좌표/직교좌표
학습 목표
이 단원을 완료하면 다음을 수행할 수 있습니다:
- 데카르트 좌표계(Cartesian Coordinate System) 이해하기
- 평면(2D) 데카르트 좌표 이해하기
- 3차원 공간(3D) 데카르트 좌표 이해하기
- 4개 사분면(Quadrants) 이해하기
- 극좌표(Polar Coordinates)와 직교좌표(Rectangular Coordinates) 차이 설명하기
- CNC 가공기 프로그래머블 축(Programmable Axes) 식별하기
데카르트 좌표계(Cartesian Coordinate System)
데카르트 좌표는 평면 위 한 점의 위치를 지정하거나 3차원 공간 내 한 점의 위치를 지정할 수 있게 해줍니다. 한 점의 데카르트 좌표(또는 직교 좌표)는 좌표축으로부터의 부호 있는 거리(Signed Distances)로 표현됩니다: 2차원은 숫자 쌍(Pair), 3차원은 숫자 삼중항(Triplet). 먼저 방향(Axis)과 기준 위치(Origin)를 정의하는 좌표계를 이해해야 합니다. 좌표계는 직교(Rectangular) 또는 극좌표(Polar) 방식이 있습니다.
실수선(Real Number Line) 위 점들이 1:1 대응되듯, 평면 위 점들도 두 실수선을 이용해 실수 순서쌍(Pairs of Real Numbers)과 1:1 대응시킬 수 있습니다. 이를 위해 원점에서 만나는 두 수직 좌표선을 구성합니다. 편의상 X축과 Y축에 원점부터 양방향(좌/우, 상/하)으로 등간격 눈금을 부여합니다. 한 수직선은 수직으로 세우고 양의 방향은 위, 음의 방향은 아래. 다른 수직선은 수평으로 놓고 양의 방향은 오른쪽, 음의 방향은 왼쪽. 이 두 수직선을 좌표축(Coordinate Axes)이라 하며, 수평선이 X축, 수직선이 Y축, 둘이 함께 데카르트 좌표계(직교 좌표계)를 이룹니다. 두 축 교점을 원점(Origin)이라 하며 O로 표시합니다. (Figure 1 참조)

Figure 1
기본적으로 두 실수선을 합친 것입니다: 하나는 좌우(X축), 다른 하나는 상하(Y축).
원점(The Origin)
점 (0,0)을 원점(The Origin)이라 부르며 때로 문자 O로 표기합니다.
실수선(Real Number Line)
이 시스템의 기초는 등간격 눈금이 있는 실수선입니다. 축 레이블은 X, Y, Z. 선상 한 점을 원점으로 지정. 원점 한 쪽은 양수(+), 다른 쪽은 음수(-)로 표시. (Figure 2 참조)

Figure 2. X-axis number line
평면 데카르트 좌표(Cartesian Coordinates of the Plane)
직교 좌표계가 도입된 평면을 좌표 평면(Coordinate Plane) 또는 X-Y 평면이라 합니다. 이제 좌표 평면 위 점들과 실수 순서쌍 간 1:1 대응을 확립합니다.
점 A가 좌표 평면 위에 있다면, A를 지나 X축에 수직인 선, Y축에 수직인 선을 긋습니다. 첫 번째 선이 X축과 좌표 x인 점에서 만나고, 두 번째 선이 Y축과 좌표 y인 점에서 만난다면, 순서쌍 (x, y)를 점 A와 대응시킵니다. (Figure 3 참조) 숫자 x는 A의 압시사(Abscissa, X좌표), y는 오르디네이트(Ordinate, Y좌표). A를 좌표 (x, y)를 가진 점이라 하고 A(x, y)로 표기. 점 (0,0)은 원점(The Origin), 문자 O로 표기.
압시사(Abscissa)와 오르디네이트(Ordinate)
"압시사"와 "오르디네이트"는 단순히 X값과 Y값을 뜻하는 용어입니다:
- 압시사(Abscissa): 순서쌍에서 수평(X) 값. 점이 얼마나 옆으로 갔는지.
- 오르디네이트(Ordinate): 순서쌍에서 수직(Y) 값. 점이 얼마나 위/아래로 갔는지.

Figure 3
X, Y의 음수 값(Negative Values of X and Y)
실수선과 마찬가지로 음수 값 존재. 음수: 0에서 시작해 반대 방향으로 진행. (Figure 4 참조)

Figure 4
따라서 음수일 때:
예: (-3, 5) → X축 왼쪽 3, Y축 위 5. (제2사분면: X 음, Y 양)
예: (-3, -5) → X축 왼쪽 3, Y축 아래 5. (제3사분면: X 음, Y 음)
데카르트 좌표로 그래프 위 점 표시: "얼마나 옆으로, 얼마나 위"로 표시. (Figure 5 참조) 점 (12, 5)는 X축 12단위, Y축 5단위 위.

Figure 5
X축과 Y축(X and Y Axis)

수평선 = X축, 수직선 = Y축. 둘 다 원점(0,0) 통과.

수평선 = X축, 수직선 = Y축. 둘 다 원점(0,0) 통과.
둘을 그래프 위에 합치면... (Figure 6 참조)

Figure 6
기본적으로 두 실수선의 집합입니다.
예시: 점 (6, 4)

X방향 6단위 이동 → Y방향 4단위 위로 이동 → "점 찍기(Plot the dot)".
축 구별 요령:
- 좌표는 항상 정해진 순서로 표기: 수평 거리(X) 먼저, 수직 거리(Y) 나중.
순서쌍(Ordered Pair)
숫자 사이 콤마(,)로 구분, 괄호로 감싸 표기: (7, 4)
예: (7, 4) → X축 오른쪽 7, Y축 위 4.
3차원 공간 데카르트 좌표(Cartesian Coordinates of Three-Dimensional Space)
3차원 공간(XYZ 공간)에서 Z축은 XY평면에 직교하며 XY평면 원점을 통과. 좌표는 원점에서 동서(X), 남북(Y), 상하(Z) 변위로 결정. 데카르트 좌표계는 서로 직교하는 3개 축: X축, Y축, Z축 기반. (Figure 7 참조) 세 축은 원점(Origin)에서 만남.
방 모서리에서 벽 두 개와 바닥이 만나는 점을 원점이라 상상해보십시오. X축 = 왼쪽 벽과 바닥 교선(수평). Y축 = 오른쪽 벽과 바닥 교선(수평). Z축 = 두 벽 교선(수직). 방 안에 보이는 선분이 각 축의 양(+) 부분. 방 밖 연장선이 음(-) 부분.

Figure 7. 3D Cartesian Coordinate System
3차원 데카르트 좌표축 표현. 양의 X, Y, Z축은 x, y, z로 표시된 면. 원점 = 세 축 교점. 원점 반대쪽 연장선(라벨 없는 쪽)이 각 축의 음 부분.
3차원 운동 다룰 때 적절한 좌표계 설정 필요. 가장 직관적인 것은 데카르트 시스템(Cartesian System). 서로 직교하는 X, Y, Z 3축으로 구성. 관례적으로 오른손 법칙(Right-Hand Rule) 적용: 오른손 검지=X, 중지=Y, 엄지=Z 방향 정렬. 이런 좌표계를 오른손 좌표계(Right-Handed Coordinate System)라 함. (Figure 8 참조) 세 축 교점 = 좌표계 원점.

Figure 8. The Right Handed Cartesian System
3차원 점의 데카르트 좌표는 숫자 삼중항 (x, y, z). 세 숫자(좌표)는 원점에서 X, Y, Z축 방향 부호 있는 거리. 원점과 점을 대각 꼭짓점으로 하고 모서리가 좌표축에 평행한 상자 상상하면 시각화 가능.
이제 점들을 3차원 공간 부피 내에 정의 가능. 원점에서 3차원 점 정의 가능. 점의 데카르트 좌표 (x, y, z)는 원점에서 X, Y, Z축 방향 부호 있는 거리. Z축 값은 좌표 위치 정의 시 세 번째 항목이 됨.
위 방 모서리 비유로 본인 정수리 꼭짓점 좌표 구해보기: 키 5m(Z축), 원점에서 X축 방향 2m 걷고, 왼쪽으로 돌아 Y축 평행 4m 진입. 정수리 점 좌표 = (2, 4, 5).
예: (2, 4, 5) 표기 → X=2, Y=4, Z=5 대응. (Figure 8 참조)
3차원(Dimensions)
데카르트 좌표는 3차원 점 위치 지정에도 사용. 예시:

Figure 9. The point (2, 4, 5) is shown in three-dimensional Cartesian coordinates.
사분면(Quadrants)
좌표축이 평면을 4부분으로 나누는데 이를 사분면(Quadrants)이라 함. (Figure 10 참조) 사분면은 오른쪽 위부터 시계 반대 방향(반시계 방향)으로 번호 매겨 I, II, III, IV. 축 부호 표시도 함께.

Figure 10
4개 사분면(Four Quadrants)
음수 값 포함 시 X, Y축이 공간을 4조각으로 나눔: 제1~4사분면 (반시계 방향 번호).

- 제1사분면(I): X 양, Y 양
- 제2사분면(II): X 음, Y 양
- 제3사분면(III): X 음, Y 음
- 제4사분면(IV): X 양, Y 음

| 사분면 |
X (수평) |
Y (수직) |
예시 |
| I | 양수 | 양수 | (3, 2) |
| II | 음수 | 양수 | (-5, 2) |
| III | 음수 | 음수 | (-2, -1) |
| IV | 양수 | 음수 | (2, -5) |
예: 점 A(3,2) → X축 3, Y축 2. 둘 다 양수 → 제1사분면.
예: 점 C(-2,-1) → X축 음방향 2, Y축 음방향 1. 둘 다 음수 → 제3사분면.
차원(Dimensions): 1, 2, 3 그리고 더...
- 실수선(1D): 좌우만 이동 → 위치 지정 위해 숫자 1개 필요.
- 데카르트 좌표(2D): 좌우, 상하 → 숫자 2개 필요.
- 3차원(3D): 좌우, 상하, 전후(앞뒤) → 숫자 3개 필요.
단원 평가
- CNC란 무엇인가?
- 데카르트 좌표계 설명.
- 원점(The Origin)이란?
- 수평선은 무엇이라 부르는가?
- 수직선은 무엇이라 부르는가?
- 실수선(Real Number Line) 설명.
- 압시사(Abscissa)와 오르디네이트(Ordinate) 설명.
- 3차원 데카르트 좌표계의 3축 표현 설명.
- 좌표축이 평면을 4등분한 것을 무엇이라 하는가?
- 제4사분면에서 X축과 Y축 부호는?