산업기술
3D 프린팅 프로세스가 프린터에서 바로 사출 성형 품질의 표면 마감을 생성하지 않는다는 것은 비밀이 아니지만 좋은 소식이 있습니다. 기술은 도움을 주기 위해 존재하며 항상 새로운 개발이 있습니다. 후처리가 덜 수동적이고 더 자동화됨에 따라 3D 프린팅 부품의 비용이 낮아질 것입니다.
서포트 구조 제거(또는 SLS(선택적 레이저 소결) 및 MJF(멀티 제트 퓨전)의 경우 파우더 케이크 제거)는 제작에 필요한 서포트 구조에서 프린트된 부품을 분리하는 첫 번째 단계입니다. 서포트 제거를 위해 새로운 기술을 활용하는 방법에 대한 빠른 읽기는 이 PolyJet 사례 연구를 확인하십시오. 부품이 인쇄된 지지층에서 벗어나면 사용된 재료에 따라 표면 거칠기를 해결할 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다. 경우에 따라 응용 프로그램에 적합하다면 전혀 해결하지 않는 것이 더 나을 수도 있습니다.
당사 마감 부서는 부품 제작 후 표면 마감 품질을 개선하기 위해 다양한 기술을 사용합니다.스무딩이 인기를 얻은 이유는 무엇입니까? 많은 이유가 있습니다. 스무딩 캔:
이것은 결코 포괄적인 목록이 아니지만 부품 질감을 평가할 때 몇 가지 고려 사항을 제공할 수 있습니다.
가장 널리 사용되는 표면 거칠기 척도는 Ra 또는 거칠기 프로파일과 평균선 사이의 평균 거칠기입니다. Ra는 마이크로인치 또는 마이크로미터 단위로 측정된 이상적인 표면 평면과의 편차입니다. 더 큰 Ra 단위는 더 거친 표면과 같습니다. 예를 들어 선택적 레이저 소결 및 Multi Jet Fusion 3D 인쇄 표면은 종종 각설탕이나 청바지에 비교됩니다. 피>
대부분의 엔지니어는 표면 거칠기의 상한선을 설정해야 합니다. 표면 거칠기는 일반적으로 기계적 응용이나 미적 이유로 바람직하지 않기 때문입니다. 예를 들어 인적 요소 엔지니어링이 핸들이나 터치패드에 "그리피니스"를 요구할 때 때때로 Ra 사양이 사용됩니다. 표면 거칠기 매개변수에 대해 자세히 알아보려면 ISO 25178을 확인하세요.
가이드를 받는 데 문제가 있는 경우 여기를 클릭하여 다운로드하세요.
FDM(융합 증착 모델링) 프로세스는 인쇄 중에 고르지 않은 레이어를 생성합니다. 몇 가지 옵션이 있습니다. 현재 평활화 방법은 다음과 같습니다.
각 방법은 부품 공차에 특정한 영향을 미치므로 이러한 평탄화 프로세스 중 하나를 시작하기 전에 발생할 수 있는 장단점을 이해해야 합니다.
SLA(Stereolithography) 프로세스는 필라멘트 기반 접근 방식에 의존하지 않기 때문에 FDM에 비해 프린터에서 바로 훨씬 더 매끄러운 표면을 생성합니다. SLA 부품을 다듬는 두 가지 일반적인 방법에는 수동 샌딩과 미디어 블라스팅이 있습니다. 미디어 블라스팅은 모래, 그릿 또는 세라믹 비드를 사용하여 수행할 수 있습니다. 균일한 질감을 얻으려면 종종 손으로 샌딩하거나 두 방법을 조합해야 하며 원형 샌딩 동작이 가장 잘 작동합니다. 광택을 더 높이려면 고입자 사포를 사용하세요.
SLS로 제작된 이 나일론 부품은 표준 표면 마감을 보여줍니다.SLS 및 MJF와 같은 파우더 기반 인쇄 프로세스는 기능적 적용을 위해 수동 샌딩을 활용할 수 있습니다. 그러나 우리는 샌드페이퍼가 특히 페인트 적용이 필요한 경우 높은 그릿 페이퍼를 사용하더라도 이러한 표면을 정밀 조사 수준으로 매끄럽게 만들지 못한다는 사실을 발견했습니다. 결과는 더 매끄럽게 느껴지지만 질감은 벨벳 같은 표면으로 바뀝니다. SLA 부품 샌딩 방식과 1:1 비교가 아닙니다. 이러한 재료를 진정으로 매끄럽게 만드는 것은 가공을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
나일론 및 TPU 부품은 또한 본질적으로 표면을 균일한 질감으로 녹이기 위해 화학적 또는 증기 스무딩과 같은 추가 기술에 의존합니다. 이 방법은 점점 더 널리 보급되고 있습니다. 우리는 균일한 미적 외관을 만들기 위해 항상 MJF 부품을 검은색으로 염색합니다. 매끄럽게 도색된 SLS 또는 MJF 부품을 원하는 경우 재료를 밀봉하기 위해 두꺼운 프라이머 층으로 시작하는 것이 가장 좋습니다. 페인트를 바르기 전에 프라이머를 부드럽게 할 수 있습니다.
금속 부품을 인쇄하든 가공하든 매끄러운 표면이 필요합니다. 적층 가공에서 인쇄 후 가공은 거친 가장자리를 제거하는 한 가지 방법입니다. 다른 가능성은 다음과 같습니다.
거친 표면과 전체 표면적을 최대화하는 것이 부품 설계에 필수적인 경우가 있다는 점에 유의해야 합니다. 가장 많이 인용되는 예 중 하나는 기능을 달성하기 위해 골융합(임플란트로 뼈 성장)이 필요한 구조적 임플란트입니다. Stryker는 첨가제 다공성 임플란트 설계가 달성할 수 있는 것을 개척하는 회사 중 하나입니다.
적층 부품의 표면 마감 제어와 프로세스 자동화는 모두 빠른 속도로 발전하고 있으며 향후 5년 동안 어떤 추가 프로세스가 시작되는지 기대됩니다. 백 포켓 리소스의 경우 3D 프린팅 표면 마감 가이드를 확인하여 각 3D 프린팅 기술을 사용하여 생산할 수 있는 부품 및 표면 마감의 근접 예시를 확인하세요.
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핀 또는 포스트 게이트라고도 하는 터널 게이트는 수지를 금형 캐비티로 전달합니다. 파팅 라인 아래에서 비스듬히 가공됩니다. 사출 성형을 위한 부품을 설계할 때 해결해야 할 금형의 핵심 요소는 금형 캐비티로 용융된 수지(플라스틱)의 흐름을 제어하는 게이트입니다. 게이트는 주형에 수지를 전달하는 시스템인 러너가 주형 캐비티와 만나는 연결부입니다. 게이트는 다양한 모양과 크기로 제공되며 다양한 방식으로 플라스틱을 캐비티로 이동시킬 수 있습니다. 게이팅 옵션에는 가장 일반적인 탭 게이트, 핫 팁 게이트 및 터널 게이트(핀 또는 포
금속 또는 플라스틱 가공은 부품 생산에서 큰 역할을 합니다. 대부분의 경우 가공된 표면 마감은 최종 용도에 적합하지만 부품 표면은 주조 또는 성형이 아닌 절단되기 때문에 때때로 미적 또는 기능적 목적을 위해 표준(가공된) 표면 마감을 수정해야 합니다. . 이를 위해서는 보다 정밀한 기계 가공이나 보조 공정의 사용이 필요할 수 있습니다. 표면 거칠기 측정 가장 널리 사용되는 표면 거칠기 척도는 Ra 또는 평균 표면 거칠기입니다. 마이크로인치 단위로 평균 표면 평면으로부터의 편차를 측정합니다. 예를 들어 주철 프라이팬의 거친 표면의