제조공정
코일 슬리팅은 강철, 알루미늄, 구리, 황동 등 넓은 폭의 금속 코일을 메탈 코일 슬리팅 머신 또는 슬리터(slitter)를 사용해 좁은 폭의 코일로 절단하는 공정입니다. 넓은 소재를 좁은 부분으로 자르는 것은 일반적인 공정처럼 보이지만, 최적의 정밀도로 메탈 코일을 생산하려면 실제로 많은 요소와 가공 기술을 고려해야 합니다.
메탈 코일은 산업 현장에서 와이어 EDM 등의 요소 부품으로, 또는 일상용 제품으로 흔히 볼 수 있습니다. 이 메탈 코일은 다양한 크기와 폭, 얇은 것과 두꺼운 것 모두 있으며, 후속 응용 분야에서 결함을 일으키지 않도록 일관되고 매끄러운 에지가 필요합니다.
코일 슬리팅 공정에서 정밀한 절단을 달성하려면 나이프 클리어런스(knife clearance), 나이프 예리도, 기계 유지보수, 버(burr), 에지 웨이브(edge wave), 나이프 마크(knife mark), 캠버(camber), 크로스보우(crossbow) 등 다양한 요소를 신중하게 고려하거나 방지해 원하는 결과물을 얻어야 합니다.
코일 슬리팅 머신(코일 슬리터라고도 함)은 긴 작업 스테이션으로 구성되며, 스테이션에는 언코일러(uncoiler), 슬리터(slitter), 리코일러(recoiler)가 포함됩니다. 코일 슬리팅 머신의 각 부품은 공작물(금속 시트)을 컨베이어에 의해 제자리에 공급하거나 배출하도록 설정합니다.
언코일러는 디코일러(decoiler)라고도 하며, 머신의 첫 번째 부분으로 메탈 코일을 금속 시트 형태로 슬리터로 보내는 역할을 합니다. 언코일러의 적절한 설정은 코일 슬리팅 공정의 성패를 가르는 중요한 차이를 만듭니다.
언코일러를 적절히 설정하려면 메탈 코일의 무게, 폭, 두께, 내경, 외경, 코일 공급 속도 등 여러 파라미터를 모두 고려해야 합니다. 이 중 하나라도 요구사항을 충족하지 못하면 코일 슬리팅 공정 전체가 실패할 수 있습니다. 예를 들어, 메탈 코일 공급 속도가 언코일링 후 다음 공정을 담당하는 슬리터의 절단 시간보다 빠르면 금속 시트가 평평하게 유지되지 않아 코일에 캠버가 발생할 수 있습니다. 따라서 언코일러의 적절한 설정은 코일 슬리팅 공정에서 가장 먼저 수행해야 할 필수 단계입니다.
슬리터는 코일 슬리팅 머신의 커터(cutter) 부분입니다. 전체 라인 중간에 위치해 언코일링된 금속 시트의 두 번째 공정을 수행합니다. 슬리터는 일정한 간격으로 한 줄로 배열된 일련의 원형 블레이드입니다. 메탈 코일이 언코일링되어 금속 시트가 되면 슬리터 위로 보내져 절단 대기 상태가 됩니다.
따라서 금속 시트의 전체 폭은 블레이드 열의 전체 폭과 동일하며, 슬리터의 각 원형 블레이드 간 간격이 최종 제품인 좁은 메탈 코일의 폭을 결정합니다. 언코일러와 마찬가지로 슬리터 설정의 작은 편차도 최종 제품 품질에 큰 차이를 만듭니다. 예를 들어 금속 시트 전체 폭이 블레이드 열 전체 폭과 같아야 합니다. 금속 시트가 더 좁으면 블레이드에 완벽하게 맞지 않거나 뒤틀릴 수 있습니다. 반대로 금속 시트가 블레이드 열보다 넓으면 슬리터에 공급되어 절단될 수 없습니다. 또한 각 원형 블레이드 간 간격은 균등하게 분배되어야 하는데, 이것이 절단된 코일의 폭을 결정하기 때문입니다. 제조사와 고객 모두 불균등한 크기의 제품을 원하지 않으므로 블레이드 간격을 동일하게 설정하는 것은 절단 전 중요한 사항 중 하나입니다.
리코일러는 절단된 메탈 코일이 코일 슬리팅 머신에서 마지막으로 도달하는 부분입니다. 이 머신의 최종 제품이 만들어지면 다시 코일 형태로 감아야 하므로 리코일러가 이를 돕습니다. 리코일러의 작업은 언코일러와 반대지만, 언코일러와 마찬가지로 메탈 코일의 무게, 폭, 두께, 내경, 외경, 코일 공급 속도 등 파라미터를 따라야 합니다.
알다시피 코일 슬리팅은 감긴 넓은 금속 시트를 여러 부분으로 절단해 좁은 메탈 코일을 얻고 고객에게 추가 응용을 위해 제공하는 것입니다. 메탈 코일 슬리팅 공정은 언코일링, 금속 시트 절단, 리코일링의 세 단계로 단순화할 수 있으며, 이는 구성 요소 수와 일치합니다.
이름에서 알 수 있듯 이 공정은 언코일러에서 수행됩니다. 넓은 메탈 코일이 일관된 폭, 내경, 외경, 언코일러 속도로 언코일러에 적절히 세팅되면, 언코일러가 금속 시트를 컨베이어로 풀어내 슬리터로 전달합니다.
금속 시트가 언코일링되어 컨베이어에 의해 슬리터로 보내지면, 금속 시트 아래에 세팅된 날카로운 원형 블레이드 열이 절단을 시작합니다. 언코일러와 따라야 할 파라미터 외에 절단 운동은 슬리터의 압축력(compressive force)에 의해 주어집니다. 금속 시트가 블레이드 위로 보내지면 슬리터가 금속 시트를 눌러 압축력을 가해 절단을 달성합니다. 이 압축력이 가해지면 금속 시트는 블레이드 간 간격 폭만큼 좁은 코일로 분할됩니다.
공작물이 좁은 코일로 만들어지면 컨베이어에 의해 코일 슬리팅 머신의 최종 단계인 리코일러로 보내집니다. 리코일러가 메탈 코일을 받으면 다시 감아 최종 제품을 완성합니다. 이 공정에서 코일 공급 속도가 매우 중요합니다. 공작물이 얇은 부분으로 분리되었지만 길이는 여전히 길기 때문에, 모든 코일이 동일한 속도로 리코일러에 보내지는지 여부가 최종 코일의 완성도를 결정합니다. 따라서 코일 슬리팅 공정 중 작업자가 필요시 기계를 감독하고 조정해 공정이 문제 없이 원활히 진행되도록 해야 합니다.
제조공정
금속 가공(Fabrication)과 구별. 메탈 스탬핑(Metal Stamping) = 산업용 프레스로 평판 금속을 특정 형상으로 성형(변형)하는 금속 가공법. 금형(다이) 표면에 판금 압착해 금형 형상대로 성형. 역사: 1880년대 독일 자전거 부품부터 독일 자전거 프레임/핸들바 제작에 최초 활용. 이후 포드(Ford)가 단조 부품 고비용 문제로 스탬핑 도입해 자동차 부품 양산 전환. 공정 상세: 블랭킹 → 피어싱 → 프레싱 블랭킹(Blanking): 원판 너무 크면 프레스용 작은 피스로 선절단 피어싱(Piercing): 프
제작은 반드시 진화하지 않으면 결과를 겪는 산업은 아닐 수 있지만, 끊임없는 혁신의 이점은 자발적 정체를 어리석은 제안으로 만듭니다. 운영, 관리, 행정에서 활용되는 도구를 개선하는 것은 모든 작업의 성공 수준을 개선하고, 시간과 자원의 낭비를 최소화하는 것을 의미합니다. 그렇지 않으면 동등한 기술을 가진 두 팀도, 하나가 모든 형태의 혁신을 수용하고 다른 하나가 모든 신기술 채택에 발목을 잡는다면 극적으로 다른 결과를 낳을 것입니다. 도구가 혁신을 이끕니다 금속 제작 산업에서 혁신의 거의 모든 측면은 사용 중인 도구의 진화를 중심