자동화 제어 시스템
이미지: 블리자드(Blizzard)
제조 환경에서의 매니지드 이더넷 스위치 사례 연구
오스트리아 기반의 선도적인 스키 제조업체 블리자드(Blizzard)는 목공, 샌딩, 프레싱, 조립, 포장의 5개 기계 생산 스테이션 전반에 걸쳐 제조 가시성과 제어를 확장하기 위한 산업 자동화 솔루션을 찾고 있었습니다. 기존 하드웨어를 활용하는 것 외에도, 산업 솔루션은 주요 생산 설비로부터 핵심 성과 지표(KPI) 데이터를 수집하고 안돈(Andon) 메시지를 전송하며, 생산 홀에서 수익성 지표를 표시해야 했습니다.
자동화 제어 시스템
맞춤화와 유연성은 현재 산업 제조에서 가장 뜨거운 키워드입니다. 고객은 자신의 이름이 적힌 맞춤형 애프터셰이브, 필요한 기능만 갖춘 자동차, 5G 연결을 위한 최신 안테나가 탑재된 새 전화기 등 자신을 위해 만들어진 제품을 원합니다. 이러한 맞춤화 추세는 한 가지 결론으로 이어집니다. 제조가 다품종 생산으로 이동해 매우 적은 로트 사이즈로 수백만 가지 다른 제품을 생산하게 된다는 것입니다. 동시에 오늘날 생산되는 많은 제품이 기존 자동화 기술만으로는 너무 복잡해, 제조업체들은 전통적인 로봇에 인간 노동자의 수작업 조립을 보완해야
소량 생산(Low-Volume Manufacturing)이란? 소량 생산은 일반적으로 50~100,000개 부품 생산 범위를 포함합니다. 대량 상용화로 과도하게 확장할 때 따르는 많은 위험과 비용과 비교할 때, 소량 생산은 위험을 줄이고, 설계를 더 유연하게 하며, 제품 출시 시간을 단축하고, 생산 비용 절감 기회를 창출합니다. 소량 생산 솔루션은 설계부터 제조, 공급망, 소비자에 이르기까지 제품 수명 주기 전체의 모든 이해관계자에게 이점을 제공합니다. 소량 생산은 일반적으로 50~100,000개 부품 생산을 의미하며, 급속 프로토